Trucos:
Para introducirlos, tenéis que abrir antes la consola de texto:
aviDemo = Guarda una demo de tu partida en un fichero AVI
benchmark = Banco de pruebas para medir frames por segundo
doomhell = Te salta todos los niveles hasta el último
freeze = Congela todo en la pantalla
gfxinfo = Información de la tarjeta gráfica
god = Indestructible
noclip = Puedes atravesar paredes y objetos sólidos, además de volar
notarget = Eres invisible para la mayoría de enemigos
com_drawfps 1 = Muestra los frames por segundo obtenidos
give all = Todas las armas y sus municiones a tope
give doom95 = Carga la versión DOOM de 1995
give keys = Te da todas las llaves que puedas necesitar
give weapon_machinegun = Ametralladora (Machinegun)
give weapon_shotgun = Escopeta (Shotgun)
give weapon_plasmagun = Pistola de plasma (Plasmagun)
give weapon_bfg = Arma BFG
give weapon_chainsaw = Motosierra (Chainsaw)
give weapon_rocketlauncher = Lanzamisiles (Rocket Launcher)
status = Tu estado en el juego
quit = Salir
Otos códigos que pueden introducirse en el juego, pero cuyos resultados aún no son conocidos:
_use
_moveRight
_moveLeft
_moveDown
_forward
_back
_right
_left
_lookDown
_lookUp
_attack
_moveUp
_speed
_strafe
_button7
_button6
_button5
_button4
_button3
_button2
_button1
_button0
aasStats
addarrow
addline
blinkline
bindlist
bind
centerview
compressDemo
connect
clearlights
conDump
clear
cvar_restart
cvarlist
combineCubeImages
crash
collisionModelInfo
dirtyfeet
dir
demoShot
disconnect
dmap
echo
envshot
exec
exportmodels
editSounds
editLight
editor
error
fillrate
flashlight
focusSoundsEditor
give
game_memory
in_restart
kill
killRagdolls
killMoveables
killMonsters
keepTestModel
listModels
listSkins
listMaterials
listImages
listModes
listLightDefs
listEntityDefs
listMonsters
listEntities
listThreads
listSounds
listAnims
listCollisionModels
listlines
listVertexCache
map
modulateLights
noclip
notarget
nextanim
overlayGUI
path
poplight
parsewait
printShader
printMode
playDemo
playCmdDemo
playerModel
prevanim
reload
reloadSounds
reloadSoundShaders
reloadFx
reloadanims
reexportmodels
removeline
runReach
runAAS
recordCmdDemo
recordDemo
recordCmdDemo
recordDemo
renderbumpFlat
renderbump
roq
reloadGuis
reset
regenerateWorld
reloadImages
reloadShaders
reloadModels
script
reloadEntityDefs
s_musictrack
s_cacheInvalidate
s_cacheInfo
s_restart
seta
set
spawn
setviewpos
setStepGamma
setu
sets
sizeDown
sizeUp
screenshot
spawnServer
stopRecording
say
testTrace
testImage
testShader
testBump
testLight
touchFx
touchGui
touchFile
toggle
testSIMD
touchMaterial
testFx
touchSound
listSoundShaders
touchParticle
testDamage
testblend
testanim
testParticle
testModel
testWipe
testGUI
timeDemo
testmap
touchSkin
touchModel
unbind
unbindall
vid_restart
vstr
writeConfig
writePrecache
weapon
weapnext
where
weapprev
weaponSplat
Trucos para Doom 3:
Trucos:
Activa la consola de trucos pulsando a la vez las teclas [CTRL]+[ALT]+[º] e introduce cualquiera de los siguientes códigos, asegurándote de quitar la barra inclinada [\] que aparece en la línea de escritura:
aviDemo: crea y guarda una demo de tu partida en formato película .AVI.
benchmark: Consigue tus tablas de juego.
doomhell: Termina todos los niveles hasta el último.
editor: Abre el editor de mapas.
freeze: Congela todo en escena.
give all: Consigue todas las armas, llenas de munición, armadura y salud a tope.
give berserk: Modo Berserk (lleno de rabia, ultraviolento).
give health: Máxima salud.
give pda: Te da los PDA o discos que vayas a necesitar dentro del nivel en el que te encuentres.
noclip: Podrás atravesar paredes y objetos sólidos.
g_nightmare 1: Desbloquea el nivel Pesadilla.
g_showplayershadow 1: Podrás ver tu propia sombra en el modo de juego individual.
Status: Te ofrece tu estatus en el juego.