Trucos:
Durante el juego, accede a la consola pulsando la tecla TAB para acceder a la consola e introduce:
set engine.pawn jumpz # - Cambia la capacidad de saltar (300 por defecto)
behindview 1 - Cambia a vista en tercera persona (0 para quitarlo)
stat fps - Muestra los frames
stat net - Estado de la red
stat all - Muestra todos las estadísticas
god - Modo dios
fly - Modo vuelo
walk - Modo caminar
ghost - Atravesar paredes
loaded - Todas las armas
allammo - Toda la munición
slomo # - Configura la velocidad del juego (1 = normal, -1 = bien, 0.5 = lento, 2 = rápido, etc...)
summon
Lista de objetos:
xeffects.tankvictim
xweapons.ioncannon
xeffects.newioneffect
xeffects.shark
xweapons.redeemeer projectile
xweapons.grenade
vehicles.bulldog
Trucos para Unreal Tournament 2003:
Trucos:
Activa la consola durante el juego, presionando la tecla [`] o pulsando [TAB] para el acceso a la consola de acceso rápido. A continuación, teclea uno de los siguientes códigos:
ALLAMMO: Munición a tope en todas las armas que tengas.
ALLWEAPONS: Te da todas las armas.
AMPHIBIOUS: Respiración bajo el agua.
CAUSEEVENT: Seguir la acción seleccionada.
CHANGESIZE #: Cambiar el tamaño del personaje según el factor # (p.e. 0.25 o 2.0).
CHEATVIEW: Visión del personaje indicado.
FLY: Modo Vuelo.
FREECAMERA: Inicializar la cámara para seguir al jugador.
FREEZEFRAME: Pausar el juego en la duración dada.
GOD: Activar modo Dios.
GHOST: Caminar a través de las paredes.
INVISIBLE: Activar invisibilidad (true / false).
JUMPMATCH: Saltar a una posición de la rama de escenarios.
KILLALL: Matar a todos del tipo indicado (ej. KillAll Pawn).
KILLPAWNS: Matar a todos los jugadores excepto a ti.
KILLVIEWEDACTOR: Mata al actor que enfoca la cámara en ese momento, cuidado con matarte a ti mismo ya que el juego se vuelve loco.
LISTDYNAMICACTORS: Todos los personajes dinámicos dejan registro en LOG.
LOADED: Te da todas las armas y municiones.
LOCKCAMERA: Bloquear la cámara a su valor actual en ese momento.
LOGSCIPTEDSEQUENCES: Activar el seguimiento de todas las secuencias indicadas.
SETFOGR: Seleccionar componente rojo de la niebla.
SETFOGG: Seleccionar componente verde de la niebla.
SETFOGB: Seleccionar componente azul de la niebla.
SETFLASH: Seleccionar duración de pantalla de transición.
SKIPMATCH: Ganas el desafío actual y pasas al siguiente.
PLAYERSONLY: Convierte el nivel en uno solo para jugadores.
REVIEWJUMPSPOTS: Prueba de salto, se puede usar como parámetro ´Transloc´, ´Jump´, ´Combo´ o ´LowGrav´.
SETCAMERADIST: Selecciona la distancia de la cámara respecto al objetivo.
SETGRAVITY: Cambia las constantes gravitacionales.
SETJUMPZ: Cambia la altura de los saltos.
SETSPEED: Aumenta la velocidad del jugador por tierra y agua, con el valor dado.
SUMMON: Genera el objeto indicado
TELEPORT: Teletransporte a donde apunta la mirilla.
VIEWACTOR: Cambia la cámara al actor dado.
VIEWBOT: Rotar la cámara a través de todos los Bots.
VIEWCLASS: Cambia la cámara a la clase dada.
VIEWFLAG: Ver al personaje que lleva la Bandera.
VIEWPLAYER: Cambia la cámara al jugador dado.
WALK: Volver al modo de andar normal.
WRITETOLOG: Escribe la palabra ´NOW!´ dentro del Log del juego.