Guía de Super Mario 64

Autor GuiaMania: SERGIO LOZANO

1 - Primer Piso

Curso 1: Bomb-omb Battlefield

Cuadro de entrada: en el primer piso ve por la pequeña escalera izquierda y entra a la puerta con una estrella sin números.

1: Del inicio, ve por el camino hasta llegar a la montaña en espiral. Sube por ella y te enfrentarás al jefe. Para eliminar al Rey Bomb-omb debes dar vuelta y usa la B en la espalda para agarrarlo. Luego tíralo en la plataforma. Evita que caiga de la plataforma porque entonces deberás empezar. Repite esto tres veces.

2: Al inicio verás a Koopa. Habla (botón B) y te retará a una carrera. Llega primero a la cima de la montaña y ganarás (necesitas la estrella 1).

3: Habla con los Bomb-ombs del inicio y aparecerá un vídeo que te muestra una puerta que se abre. Este es el cañón. Ve a la montaña y verás a un Bomb-omb negro lanzando burbujas y cerca una puerta en el suelo (la del cañón). Métete y lánzate a la isla flotante (usa el árbol como guía). Una vez allí pégale al cubo amarillo.

4: Localiza las 8 monedas rojas.

5: Ve a la isla flotante y usa el cubo rojo para obtener la gorra alada. Entra al cañón e impúlsate entre los aros. Deben aparecer los números del 1 al 5. (Necesitas el Nivel del Switch Rojo, ver abajo niveles bonus en las estrellas del Castillo).

6: Ve por el camino cruzando el puente y verás una enorme bomba que se cree perro y que está amarrada a un tronco. Usa A, luego Z y has bajar el tronco tres veces para liberarlo. Así abrirás la jaula con la estrella.

7: Colecta las 100 monedas. Lugares estratégicos: los aros de la isla, hay un Koopa cerca del primer puente que posee una moneda azul si lo eliminas; las 8 monedas rojas (x2= 16), los enemigos poseen monedas.

Curso 2: Whomp's Fortress

Cuadro de entrada: ve por la puerta de la derecha (posee el número 1).

1: Ve a la cima de la fortaleza y vence al Jefe Whompa. Para eliminarlo, solo pégate a uno de sus lados y cuando se tire muévete rápidamente. Cuando esté en el suelo, usa el A+Z y pégale en la venda. Haz esto tres veces.

2: Sube otra vez a la cima y esta vez verás (si ya tienes la primera estrella) una torre. Sube por plataformas salientes de la torre y llegando arriba encontrarás la estrella.

3: Sube al primer árbol que ves y tírate hacia la zona con aguas llanas. Ve por la izquierda y al final está nuestro amigo Bomb-omb rosa. Activa el cañón y entra. Observa que hay una especie de balcón a la izquierda. Toma como referencia el palo del medio y lánzate hacia él. Toma la estrella.

4: Toma las 8 monedas. No hay problemas aquí.

5. Si ya obtuvimos la segunda estrella, sube al árbol del inicio y verás que te subirás a un búho. El te llevará por toda la fortaleza. Observa cuando te lleva a una jaula redonda abierta por arriba y así tomarás la estrella. La puedes obtener usando el cañón, pero es más complicado.

6. Llega al cañón y dirige la cámara hacia la derecha y verás dos paredes de ladrillos cercanas. Lánzate hacia la segunda y la estrella aparecerá.

7. Las 100 monedas amarillas.

Curso 3: Jolly Roger Bay

Cuadro de entrada: necesitas 3 estrellas para entrar a la puerta de la derecha.

1: Ve al agua y sumérgete hasta encontrar un barco hundido y verás la cabeza de una anguila. Emerge y nuevamente sumérgete para hacer salir al animal (si no funciona, repítelo hasta que salga). Entra por la nueva puerta y verás 4 cofres. Tócalos y encuentra la combinación (aprovecha las burbujas). Ahora el barco emergerá por lo que el agua se irá. Sube por las repisas y llega hasta arriba y presiona el cubo amarillo con las estrella.

2: Nuevamente baja a la zona del barco y verás que ya no está (si ya tienes la estrella 1). Observa alrededor y verás otra vez a la anguila asomándose. Acércate y saldrá. Espera que salga del todo y verás la estrella al final de la cola.

3: Ve otra vez a la zona donde estaba el barco hundido y verás una cueva. Llega al final y encontrarás una playa escondida. Evade los pilares que caen y a los Goombas y al final hay 4 cofres. Activa la combinación por contacto.

4. Gana las 8 monedas.

5: Ve nadando por la derecha y encuentra a Bomb-omb. Activa el cañón y regresa a la zona de inicio. Entra al cañón del principio y pon tu vista hacia y unas columnas de enfrente. Apunta a lo más alto de la columna de la izquierda y cuando estés pegado lánzate hacia la repisa y presiona el cubo amarillo.

6: Usa el bloque verde del inicio y saldrá la gorra metálica. Úsala y llega hasta la zona donde estaba el barco hundido. Allí hay un ventilador y una estrella. El poder metálico te llevará sin problemas a la estrella. (Ver sección de niveles de Swithches en la sección Castillo, al final del documento.

7: 100 monedas amarillas.

Curso 4: Cool Cool Mountain

Cuadro de entrada: en la puerta izquierda, la que posee el número tres.

1: Entra por la chimenea de la casa del inicio y baja sin morir el tobogán. Sal de la casa y ganarás esta fácil estrella.

2: Sube por el techo de la casa del inicio y de allí a la ladera alta. Verás a un pingüino caminando llamado Ly. Agárralo (B) y baja el tobogán de afuera (no el de la casa de la primera estrella). Llega hasta abajo y verás un puente de madera con muñecos de nieve saltarines. Crúzalo y baja la ladera de madera. Abajo hay un pingüino más grande llorando. Entrégale a su bebe y gana la estrella.

3: Entre nuevamente por la chimenea y gánale al pingüino grande en la carrera. Si lo haces ganarás la estrella.

4: Localiza las 8 monedas.

5. Ve por la ladera de arriba de la casa y verás la un pedestal con la cabeza de un muñeco de nieve. Baja rápidamente por el tobogán (si te tiras del tobogán no funcionará). Al final verás un pedestal con una bola de nieve. Colócate frente o cerca de ella y la bola de nieve (cabeza) que te sigue chocará con el pedestal y formarás al muñeco.

6. Usa el tobogán de la casa y baja hasta la zona del pingüino que llora. Ve por la derecha y verás una especie de plataforma suspendida que se mueve en una soga. Úsala y encontrarás a Bomb-omb en una isla flotante. Ahora regresa a la zona del pingüino y verás una entrada al cañón. Mira al frente y a lo lejos verás una ladera grande con un cubo árbol. Usa el árbol como guía y llega hasta allá. Al final del camino verás un corazón y luego unas repisas altas. Rebota en las paredes (salta hacia la pared, presiona a y el stick hacia el lado contrario). Al final está el premio.

7: 100 monedas amarillas.

Curso 5: Big Boo's Haunt

Entrada: ve por las puertas que te llevan al sótano, pero no bajes, ve recto donde ves al Boo y llegarás al patio del Castillo. Una vez allá ve por el lado izquierdo a la fuente y elimina al Boo grande (estos Boos son muy tímidos por lo que debes darle la espalda y usa Z+A, luego A+Z). Entra a la casa pequeña.

1: Entra a la casa y verás que alrededor del primer piso hay varias puertas. Entra por cada una y elimina a todos los Boos. Hay dos Boos muy escondidos: cuando entres a la sala con unos libros y sillas flotantes hay un cuadro de un Boo con los ojos cerrados. Ponte de espaldas a él y verás a dos Boos salir. Elimínalos (los otros son fáciles). Ahora regresa a la sala principal de la casa y veras al Big Boo. Elimínalo usando el movimiento del Boo de la fuente del Castillo (ver entrada) y gana la estrella.

2: Ve al cobertizo que está frente a la casa y baja por la plataforma hasta la zona de agua. Sigue el camino y oirás una música de fiesta o alegoría. Entra y verás una especia de carrusel o algo así. Elimina a todos los Boos y luego al Big Boo y gana la estrella.

3: Entra a la casa y sube al segundo piso (se necesita estrella 1) y entra a la segunda puerta de la izquierda (contando de izquierda a derecha). Llegamos a la biblioteca. Sigue el único camino y al final verás 3 libros que salen (son verdes). Pégales en la combinación correcta (centro, derecha, izquierda). Ahora toma la estrella.

4: Las 8 monedas rojas.

5: Sube al segundo piso y entra por la primera puerta de la derecha (la del final). Ahora veras en la sala una zona un poco más alta. Sube aquí y rebota en la pared para llegar a la puerta que está arriba. Ahora toma camino y sal del ático que está a la derecha y verás ahora al Big Boo. Elimínalo como de costumbre y aparecerá la estrella en una zona difícil. Usa el salto largo y ve por la derecha, sube y ve hasta el otro lado y toma la estrella.

6: Ve al ático de la casa (ver estrella 5) y usa el cubo azul para entrar por el cuadro del Boo con los ojos tapados. Entra y vence al ojo dando vueltas (necesitas el interruptor azul).

7: 100 estrellas amarillas.

Bowser in the Dark World

Pasa el nivel colectando 8 monedas rojas y vence a Bowser. Toma la cola usando B y lánzalo ya sea abajo o hacia las bombas.

Guia Super Mario 64 Parte Sig.

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