Guía de Metal Gear Solid 3 Snake Eater (Extremo Europeo) Solución realizada por Osama en exclusiva para GuiaMania.com :) Antes que todo quiero advertir
que si quieres sacar camuflaje steel (es un truco) tienes que no ser descubierto
es decir sin ningún alert como lo estamos pasando en EE si te descubren
se termina la partida, y si pones continué en-tonces el alert SI CUENTA
ahora no debes matar a nadie solo a los jefes: Los animales no cuentan. Si disparas con tranquilizador y el soldado muere es decir le disparas y se cae al agua y estando en moto se cae y muere, no cuenta como muerte Garcías a Jalec Blinkero (guiamania), por los datos
Bienvenidos Esto es la aclaración lo mismo cuando se diga lado izquierdo lado de la panta-lla, empecemos con la guía de esta obra maestra. Antes de empezar jamás te olvides de estos 4 detalles importantísimos 1) CAMUFLAJE QUE TIENES QUE IR CAMBIANDO DE ACUERDO A LAS CIRCUNSTANCIAS Y SI ES POSIBLE FIJARTE BIEN SIEMPRE 2) CONSEGUIR PRO VIDAS 3) LAS DOS CAMARAS QUE TIENE
ESTE JUEGO SIEMPRE USALAS MISION VIRTUOSA Antes de empezar se mencionan detalles importantes como ciertos como a Yuri gagarin primer hombre en el espacio soviético por cierto, conflicto con Cuba demás, etc. Bueno, el objetivo de esta misión en rescatar a Sokolof (no diré nada mas para no echar a perder la historia del juego aunque para entrar a este modo ya de-berías haberlo terminado siquiera una ves, bueno por las dudas) Apenas aterrizas y llegamos al SUR DE DREMUCHEF Nada especial lo único que tienes que hacer es recoger tu mochila de supervi-vencia que esta encima de la rama de un árbol ZONA PANTANOSA DE DREMUCHEF Entra y veras a unos cocodrilos, puedes dispara al avispero que esta encima de un árbol (donde hay una especie de isla) pero en EXTREMO EUROPEO no tienes la pistola con mira láser y ahora ¿Qué hacemos? Mira primero agarra tu pistola tranquilizadora ahora miras en primera persona (aprietas R1) y presionas cuadrado veras 3 salientes en la pistola has coincidir al objetivo con la saliente del medio y ya esta ahora trata de que ningún coco-drilo te toque y listo En la parte derecha un SIMK para que puedas aumentar la barra de duración de tu silenciador NORTE DE DREMUCHEF (no olvidar usar camuflaje) Aquí empieza la acción lo primero que tienes que hacer es esconderte en el tronco hueco aquí encontraras un repelente espera hasta que venga el soldado y se de la vuelta (ojo que tienes que dejar que se de la vuelta) sales y te arras-tra en el suelo pero lento NO rápido te acercas sorprendiéndolo de espaldas y haces este movimiento- sacas tu pistola tranquilizadora te levantas y cuando estés cerca le apuntas a su espalda le apuntas sin presionar fuerte el cuadrado porque sino podrías dispararle, ahora el soldado alzara las manos te vas al frente de este tío ahora en primera persona le apuntas a la cabeza o si quieres a los huevos y te dará ítems, bien una ves que le hallas sacado todos sus ítems te sacas la pistola una sugerencia es apretar R2 y seleccionar donde no halla ítems y ya, es mejor hacerlo de esta manera ya que si sueltas el cuadrado po-dría disparase si es que aprietas fuerte es por eso mejor hacerlo de esta forma para evitar complicaciones , ahora lo agarras con el circulo es decir aprietas el circulo sin soltar (pero ten cuidado cuando lo estés agarrando por que si aprietas muy fuerte el circulo podrías degollarlo y no queremos eso ya ahora aprietas para abajo con el direccional y el circulo (cuando lo estés agarrando) lo tiras al suelo y sacas tu pistola otra ves y le apuntas pero sin dispararle y se quedara ahí tirado ahora te sacas la pistola pero recuerda presiona R2 y ponlo en ningún ítem-a este movimiento desde ahora lo llamaremos- EL MOVIMIENTO QUE NOS SALVARA LA VIDA 1- que es una especie de CQC combinado Ahora vas de frente pero arrastrándote como serpiente ve por la entrada de la derecha (arrastradote y fijándote que el soldado no te vea), lento entra en el matorral ve lento y arrastradote fijándote en el soldado fíjate en dentro del ma-torral arrástrate y esperarlo en el borde ve al lugar mas cercano donde pasa este soldado (en los matorrales) fíjate también en el otro soldado que pasa le-jos (este te puede ver si haces un movimiento indebido, cuando este (el que esta lejos) se de la vuelta y el que esta cerca se pase te levantas caminas lento y lo agarras con el circulo lo arrastras a este matorral (en donde estabas) y haces este movimiento – una ves agarrado lo arrastras al matorral para que no lo vean , después ya en el matorral ya en el matorral (ten cuidado no le hagas desmayar)y no aprietes el circulo muy fuerte podrías degollarlo, aprieta abajo y el circulo sacas tu arma y le apuntas y no se moverá y recuerda después aprie-ta R2 y te sacas el arma es decir seleccionas no ítem y ya- este desde ahora será el MOVIMIENTO QUE NOS SALVARA LA VIDA 2 , Ahora regresa mira al frente hay otro matorral tienes que rodearlo en ves de cruzar de frente por el camino que el soldado que tiramos al suelo en el matorral pasaba, ve hasta el fondo al otro matorral y mira ahí hay un tronco hueco si vas por ahí podrás co-ger las GAFAS TERMICAS que jugara un papel muy importante en todo el juego , ahora de frente ve al soldado que hace un recorrido corto (y para colmo hay dos ) cuando el que hace recorrido corto se de vuelta te arrastras y vas hacia el matorral cercano a la salida (por el que pasa cerca el soldado) ahora te escondes bien y esperas a que pase y se de la vuelta y te sales arrastrándote. Leer y Descargar La Guía completa de Metal Gear Solid 3 en formato PDF. Nota Importante (Consejo): Si te colocas sobre el link indicado más arriba, y presionas el botón derecho del mouse, podrás elegir la opcíon "Guardar destino como..." para bajar la guía a tu PC, imprimirla y leerla estando desconectado. |
|










