Guía de Digimon World 3

GUÍA DIGIMON WORLD 3

Digimon World 3
  • TRUCOS PLAYSTATION
  • Autor GuiaMania: MARLAK

    Caminata

    Kusagani City

    Empieza en Kusagani City. Se encuentra esperando a Kail y Teddy, mientras lo hace escucha en las noticias que un grupo de terroristas A.o.A han sido capturados. Llegan sus amigos y se dirigen hacia Digimon Center. Aquí tendrá que escoger entre tres grupos de digimons que lo acompañarán en toda su aventura. Luego irá a Digimon Online, en Asuka Server.

    Asuka Server - Central & East Sector

    Central & East Sector

    Usted llega a Asuka City. Vaya al escritorio principal para que le den sus digimons. Hablará con sus amigos. Después vaya a recorrer la ciudad.

    Asuka City

    Al salir se encontrará con Genji y entrará en una batalla con usted. Aquí, aprenderá lo básico de las batallas. No se preocupe porque es muy fácil. Genji le pedirá que vaya al Digimon Lab.

    Digimon Lab

    En el laboratorio, usted verá a dos navis y al Doctor Kadomatsu. Los navis le darán información importante. Y el Dr Kadomatsu cambiará las evoluciones de sus digimons cuando las tengas, sus distintas técnicas y cuando tenga más de tres digimons los guardará allí, en otras ciudades Piximon puede hacer la misma tarea. Después de esto, deje el lab. Y vaya a Asuka Inn

    Asuka Inn

    Estas posadas están en todas las ciudades. Gatomon sanará sus digimons y Guardomon guardará su juego. Luego vaya a Smith Shop.

    Smith Shop

    Wizardmon le venderá items curativos. Gomamon le venderá anillos que aumentan sus habilidades. Gargomon le venderá armas y armaduras. Salga y entre a la taberna que hay al lado.

    Tabern

    Aquí le darán información útil sobre el juego. Vuelva a la posada y baje las escaleras de mano y entre a una puerta para ir los Sewers de Asuka.

    Sewers

    Si va a la izquierda encontrará 300 unidades de dinero. Luego vaya a la derecha y saldrá a la parte más baja de Asuka City. Verá dos puertas en la última Divermon le dará un plegador para jugar a las cartas y tarjetas. Los Tamers le darán información para más adelante jugar a las cartas. En la otra puerta se encuentra El Dorado pero todavía no puede ingresar. Visite con frecuencia a la torre que está pasando el árbol gigante, en ella se subastarán items más adelante. Para ello tendrá que entrar por El Dorado. Salga de la ciudad para llegar a Central Park.

    Central Park

    Se encuentra el Gim de Leomon, al subir de nivel le darán 5 TP y luego los podrá usar en estos gimnasios para subir sus habilidades. Si sube al techo del Gim encontrará un Charge Power. Entrene a sus digimons hasta llegarlos a nivel 5, porque si continua los enemigos son más duros. Luego vaya a Shell Beach que se encuentra en el suroeste.

    Shell Bech

    Hable con el hombre viejo aquí. El nos dice que puede hacer una caña de pescar. Si le llevamos tres items que nos pide nos la hará. No es necesaria pero si la queremos tenemos que comprar el Bambú donde venden armas, luego ir a Divermon’s Like y ayudar a un Divermon para que nos de un items y por último en Protocol Forest derrotar a unas de esas arañas que aparecen para que nos de otro items, con estas tres cosas hablar de vuelta con el viejo y nos dará la caña de pescar. Con ella podremos luchar con digimons acuáticos. Volviendo a Central Park y llendo al norte llegaremos a Plug Cape.

    Plug Cape

    Aquí hay un chico que es la clave para encontrar las botas para patear árboles, por el momento ir a Asuke Inn, Bajar las escaleras de mano y examiar las estanterías hasta encontrar una carta que había perdido el cihco, devolvérsela y más adelante sucederá algo, si vamos al este del Central Park llegaremos a Wire Forest Entrance.

    Wire Forest Entrance

    Aquí, encontrará entrenadores que los desafiarán solo si sus digimons están en niveles altos, siga el camino para ir a Wire Forest.

    Wire Forest

    Aquí, usted se encontrará más tamers. Al norte está Protocol Forest y al suroeste Forest Inn. Siga hasta llegar a Divermon’s Like.

    Divermon’s Lake

    Baje las escaleras de mano y ayude al Divermon le dará el item antes mencionado para la caña de pescar. Siga su camino para llegar a Wind Prairie.

    Wind Prairie

    Al norte está Seriyu City, al este está Kicking Forest. Vaya a la ciudad.

    Seriyu City

    Aquí hay tiendas y posadas. En la primera torre Gatomon le cobrará 16 por descansar, luego vaya a Seriyu Tower.

    Seriyu Tower

    Encontrará a Piximon y Guardromon aquí. Suba las escaleras y hable con la gente, le dirán que el líder de la ciudad está entrenando en Protocol Ruins, vayamos hacía allí, obligatoriamente tendremos que pasar por Protocol Forest.

    Protocol Forest

    Los tejidos de las arañas que aparecen aquí se usan para hacer la caña de pescar, tiene que ir por un laberinto de ramas para llegar a Protocol Ruins.

    Protocol Ruins

    Camine hacía la derecha hasta encontrar a Pharoahmon. Si sus digimons están en nivel 9 hable con él y prepárece para enfrentar a su primer jefe. Al derrotarlo tenemos que saltar por una pendiente cuando nos ponga el signo de exclamación. Pasar por atrás de la mini pirámide y seguir el camino hasta encontrar al líder de Seriyu City, luego de hablar ir a Kicking Forest.

    Kicking Forest

    Tome el camino norte y llegará a Tyranno Valley.

    Tyranno Valley

    Este lugar es sencillo, su objetivo es llegar a la cima. Suba por las escaleras de mano y tome por la izquierda. Se encontrará con MasterTyrannomon. Al vencerlo vuelva a Seriyu City.

    Seriyu City

    Sane y guarde su juego porque lo espera el líder de la ciudad. Vaya a Seriyu Tower y entre en el camino que hay subiendo las escaleras. El Líder de Seriyu no es muy difícil pero a no confiarse. Al vencerlo tendremos en nuestro poder la primera medalla. Volver a kicking Forest y tomar el camino sur para llegar a East Station.

    East Station

    Necesita la Blue Card para activar la góndola para ir a la próxima ciudad. Volver a Seriyu City.

    Seriyu City

    Hable con Guilmon pero el nos dirá que no tiene la tarjeta. Ir a Asuka Inn.

    Asuka Inn

    Suba las escaleras y hable allí con Guilmon. Él dirá que él no tiene la tarjeta, ir a Forest Inn.

    Forest Inn

    Aquí, encontrará otro Guilmon. Él también dirá que él no tiene la tarjeta, ir a Céfiro Tower en Asuka City.

    Céfiro Tower

    Aquí, encontrará otro Guilmon. Él nos dará la Blue Card. Ahora ir a East Station para ir South Sector.

    East Station

    Acceda a la máquina una vez más pero sucede que Guilmon nos engaño y la terjeta es falsa, volver a Seriyu City.

    Seriyu City

    Hable con el Guilmon cerca del molino de viento y él que el Guilmon que tiene la tarjeta verdadera está escondido en un lugar con fantasmas. Ir a Forest Inn.

    Forest Inn

    Tome las escalera de mano que llevan al sótano y encontraremos a Guilmon, él nos dará la verdadera tarjeta. Antes de subir a la góndola curarse y guardar porque nos espera una batalla difícil. Por el camino, la góndola de repente se detiene. Después de que algunas piedras se caen, nos atacará un digimon piedra, al vencerlo llegaremos a South Station en South Sector.

    Asuka Server - South Sector

    South Station

    Algunas batallas y salir a Bulk Swamp.

    Bulk Swamp

    Más batallas seguir hasta Bulk Bridge.

    Bulk Bridge

    Aquí el camino se divide en tres rutas diferentes. El noroeste nos lleva a Tranquil Swamp. El camino sur lleva a Jungle Grave, mientras que el camino suroeste nos lleva a Bios Swamp. Ir a Tranquil Swamp.

    Traquil Swamp

    Si entras a Shaman House escucharemos una voz fantasma y no podremos hacer nada. Al norte podrá guardar, luego de sanarse ir a Jungle Grave.

    Jungle Grave

    Hable con Zambamon y él lo desafiará a una batalla. Sus digimon se echarán para atrás y saldrán corriendo. Volver a Tranquil Swamp.

    Tranquil Swamp

    Hable con Gatomon y nos hablará sobre Zambamon y Sepikmon. Vaya a Shaman House y hablarán con Sepikmon. Él le pedirá que encuentre su máscara. Ir a Bulk Swamp.

    Bulk Swamp

    Nos encontramos con Kail, quien nos dirá que vio un digimon con una cara asombrosa (Baronmon) en East Sector. Ir para allá, a Seriyu City.

    Seriyu City

    Hable con el Agumon que hay en la entrada, él le dirá que a Baronmon le gustan los bosques y las ruinas. Sabiendo esto dirigirse a Protocol Forest

    Protocol Forest

    Encabece a la derecho al camino del zig-zag. Entrar en Protocol Ruins.

    Protocol Ruins

    Dirigirse hacia la izquierda, subir por las escaleras de mano. Verá a Baronmon. Él le dirá que Sepikmon fue Asuka City. Ir a Asuka Bridge

    Asuka Bridge

    Antes de llegar a Asuka City, doblando hacia la derecha se encontrará con Sepikmon. Nos comenta que tiene la máscara pero no nos la dará. Vamos hacia Asuka City.

    Asuka City

    Debemos dirigirnos a hablar con Etemon. Se encuentra pasando las cloacas, al lado del árbol gigante. Después de esto ir a Divermon’s Lake.

    Divermon’s Lake

    Al cruzar el puente encontrará un camino cubierto por los árboles. Hable con el hombre que está de espaldas al final de este camino varias veces. Con lo que te dice nos damos cuenta que Etemon nos engaño y que él es el que tiene la máscara. Volver a Asuka City.

    Asuka City

    Dirigirse hacía Etemon, el saldrá corriendo hacía las cloacas. Lo seguimos metiéndonos en Asuka Sewers (derecha).

    Asuka Sewers

    Etemon queda acorralado y no tiene otra opción que entregarnos la máscara. Con ella en nuestro poder ya podemos volver a Shaman House en Tranquil Swamp.

    Nota: al dirigirse hacia Shaman House nos encontraremos con Evemon en Wind Prairie, él tiene las botas para patear los árboles. Al hablar con él nos propondrá un juego (una especie de escondida) y que si lo encontramos nos dará las botas. Después de contar hasta diez vamos hacía Kicking Forest y empezamos a revisar los árboles que se encuentran unos pasos hacía al sur de donde entramos. Al encontrarlo finalmente nos dará las botas.

    Shaman House

    Le damos la máscara a Sepikmon y él nos dara la Smelly Herb y nos cuenta que sirve para repeler a los Zambamon. Ahora vamos hacía Jungle Grave.

    Jungle Grave

    Al hablarle a Zambamon, éste saldrá corriendo por los efectos del Smelly Herb. De esta forma podrémos seguir nuestro camino y pasar hacía Phoenix Bay.

    Phoenix Bay

    Aquí no hay mucho para hacer. Al noreste está Suzaku City y al este se encuentra Ether Jungle. Encabece a Suzaku City.

    Suzaku City

    Abastezca con items y armaduras antes de pelear con el Líder de Suzaku en Susaku Hall. Si se encuentra en nivel 15 la batalla será fácil. Una vez derrotada nos dice que para llegar a la próxima ciudad hay que cruzar el océano, y que para esto nada mejor que un Submarimon. Para llamarlo necesitamos el Digi-Egg of Sincerity. Al salir del Hall nos encontramos con Kail y nos cuenta que Teddy está en Asuka City’s Administration Center extraña y quiere volverse). Vamos a ver que sucede en Asuka City.

    Asuka City

    Usted y Kail intentarán entrar en Admid Center pero el Guarda no los dejará, solo el personal autorizado y los digimons perdidos pueden ingresar. Luego les dirán que por inconvenientes no pueden regresar al mundo real. En este momento si nos dirigimos hacía Cargo Tower se está realizando otra subasta. Primero hablamos con Master John en Lamb Chop (nos cuenta quienes pueden ingresar a Admid Center). Al salir de allí nos encontramos con Kail. Ahora vaya a hablar con la pareja de ancianos que había pasando Underground Path cerca del árbol grande. Ellos tendrían que estar transformados en Agumon’s, nos dirán algo de Etemon. Vamos hacía Sewers Asuka y hablamos con Mischievous Mat que está donde antes estaba Etemon. Vayamos ahora a hablar con Kail que se encuentra en Main Lobby. Al contarle que el hombre es Etemon vamos de vuelta a hablar con él. Ir a Asuka Sewers y hablar con Etemon, nos da unos trajes de Agumon. Al salir de allí nos encontramos con Kail y juntos vamos a ver a Teddy. Ahora nos ponemos nos trajes y nos dejan entrar a Admid Center 1F. Subir a Admid Center 2F (Izquierda Power Change) Ir a donde está Kail y entrarán a Master Room. Estará Game master, al escuchar la conversación nos atraparán pero nos dejarán ir si ayudamos a encontrar a Lucky Mouse en West Sector. Vamos a Phoenix Bay.

    Phoenix Bay

    Hable con Nami y ella le dirá sobre el Digi-huevo. Que está en Bios Swamp detrás de la Crest of Reliability.

    Bios Swamp

    Cuando usted llega aquí, verifique la Crest of Reliability pero verá que el Digi-Huego está oculto en un crujido en la pared. Sepikmon debe saber qué hacer. Ir a visitarlo a Shaman House en Tranquil Swamp.

    Shaman House

    Nos dice que Baronmon es muy bueno haciendo bombas. Vamos a verlo a Protocol Ruins.

    Protocol Ruins

    Sube la escalera de mano que hay hacía la izquierda y habla con Baronmon, nos contará que el puede hacer la bomba (TNT Chip) pero que no tiene todos los ingredientes, le falta TNT Ball. Esto se lo tienen que sacar a los Triceramon’s que los puedes hallar en Tyranno Valley o en Plug Cape.

    Tyranno Valley o Plug Cape

    Cuando matemos a un Triceramon y nos de el TNT Ball llevárselo a Baromon en Protocol Ruins.

    Protocol Ruins

    Hablar con Baronmon, luego de unos segundos nos entregará el TNT Chip. Volver a Bios Swamp.

    Bios Swamp

    Al entrar aquí automáticamente colocará la bomba y podrá ingresar al Santuario.

    Santuario

    Bajar las escaleras de mano y encontrará el Digi-Egg of Sincerity. Ahora tu puedes llamar al Submarimon y cruzar el océano. Ir hacia Ether Jungle.

    Susaku UG Lake

    Ahora podemos meternos abajo del agua cuando aparezca un signo de exclamación. Una forma de probarlo es dirigirnos hacia Susaku City. Entrar en el Hall. Subir las escaleras de mano, ahora podremos pasar hacia la derecha. Bajar las escaleras de mano y seguir el camino. Ir hasta el final y cuando nos ponga el signo de exclamación usaremos el Digi-Huevo y podremos ingresar a Seabed. Si seguimos el camino saldremos a Susaku UG Lake. Subiendo a la cima obtendremos un Crossbow pero sobre todo es un muy buen lugar para entrenar. Dual Island: para poder llegar a Duel Island tenemos que sumergirnos en Divermon’s Lake al bajar las escaleras de mano. En esta isla podes jugar muchas batallas con las cartas.

    Asuka Bridge

    Al dirigirnos hacia la izquierda de este lugar también nos podemos sumergir, si vamos hacia la izquierda encontraremos un ítem especial y a la derecha saldremos a Asuka Sewers donde además de haber Raremon y Cyclonemon (dan mucha experiencia) encontraremos Crimson Blade y si vamos a la derecha entraremos a Control Room. Allí estará Datamon. Es muy difícil. Si lo vences te dará un raro ítem llamado Rusty Gloves.

    Ether Jungle encontrará a WarGrowlmon aquí. Él se encuentra hacía la derecha en un camino disimulado con árboles. No es muy difícil si estás en nivel 20. Al derrotarle te dará el Guilmon DDNA. Si tienes un nivel alto (30) dirígete a Jungle Shrine para derrotar a Zanbamon. Este lugar se encuentra al norte de Ether Jungle.

    Nota: en este momento, con el Guilmon DDNA puede obtener un nuevo digimon. Tiene que dirigirse a Seiryu City, al final de esta ciudad bajar por unas escaleras de mano y hablar con DRI Jimmy. El nos dará a Guilmon, éste será trasferido al laboratorio y lo podremos usar cuando queramos.

    Jungle Shrine

    Aquí es buen lugar para ganar experiencia con los nunemon’s. Seguir por el camino este hasta llegar a Catacomb.

    Catacomb

    Al final de esta sala nos encontraremos cara a cara con Zanbamon. La pelea no es nada fácil y al vencerlo nos dará la Rusty Katana. Ahora dirigirnos a South Cape que se encuentra en el camino izquierdo de Ether jungle.

    South Cape

    Los Shellmon aquí dan experiencia buena y el gimnasio de Garudamon también está aquí. Subir al tope y cuando te ponga el signo de exclamación podrás convocar a Submarimon para cruzar el océano y llegar al West Sector, más precisamente a South Badland.

    Asuka Server - West Sector

    South Badland

    Suba todas las escaleras. Al norte se encuentra Noise Desert. Dirigirse hacía allí.

    Noise Desert

    Al oeste se encuentra S Noise Desert. Llegando al norte se encuentra Byakko City. Y al este Pelche Oasis. Este último es hacía donde nos dirigimos.

    Pelche Oasis

    Aquí puede descansar y salvar. Una vez hacho esto volver a Noise Desert.

    Noise Desert

    Dirigirnos hacía el norte para llegar a Byakko City, cuando estemos cerca nos cruzaremos un Numemon, éste nos preguntará si nos dirigimos hacía Byakko City, al enterarse de que vamos hacia allí nos dirá que no vayamos. Nosotros iremos igual.

    Byakko City

    Aquí hay muchos soldados pero no se puede hacer nada, simplemente siga caminando hasta entrar en en Byakko Dome.

    Byakko Dome

    Subir unas escaleras de mano y nos dirán que el líder está esperando por nosotros. Al derrotarle nos dirá que vayamos a buscar la medalla a la habitación contigua. Pero es una trampa y caeremos hacía Underground Cave.

    Underground Cave

    Los soldados (realmente A.o.A.) impiden que pasemos. Dirigirnos hacía el sur y un Numemon nos rescatará. Llevándonos hacía Bullet Valley.

    Bullet Valley

    Los enemigos aquí son más duros. Dirigirse hacía al sur para llegar a North Badlands W.

    North Badlands W

    Al este se encuentra North Badlands E y al oeste Pelche Oasis. Vamos a éste último.

    Pelche Oasis

    Cúrese y guarde la partida porque el camino será duro. Volvamos al Noise Desert.

    Noise Desert

    Continúe hacía el oeste hasta llegar al S Noise Desert.

    S Noise Desert

    Hable dos veces con Agumon y con Guilmon, ellos les advertirán de los peligros del Mobius Desert. Este queda al sur.

    Mobius Desert

    Siga las instrucciones cuidadosamente si no quiere morir en este lugar. Primero tiene que ir abajo a la izquierda, luego arriba a la izquierda, después abajo a la izquierda, arriba a la izquierda y arriba a la izquierda otra vez. Si hizo todo bien saldrá a Mirage Tower.

    Mirage Tower

    Suba las escaleras para acceder al Mirage may.

    Mirage Hall

    Aquí puede sanarse, comprar armaduras y guardar el juego. Luego suba las escaleras de mano y acceda a Mirage Room para desafiar al lides de Byakko City.

    Mirage Room

    Este líder es más o menos difícil. Teniendo nivel 27 no tendrá demasiados inconvenientes. Por las dudas llevar Items de curación. Al derrotarle le preguntaremos por la gente de Byakko City y nos dirá que vayamos a ver a Numemon, el probablemente esté en Dum Dum Factory. Este lugar queda al norte de Bullet Valley. Para salir del desierto haga el camino anterior pero de forma invertida.

    Dum Dum Factory

    Al entrar verá a Numemon, él saldrá corriendo al verlo. Los digimon aquí son bastante duros y pueden paralizarlo. Siga hacía adelante y verá a Numemon entrar a un cuarto. Baje las escaleras de mano y entre a Duct Room01. Numemon desapareció, tome los artículos y salga nuevamente. A la izquierda hay unas escaleras de mano. Al subir camine hacia el noroeste y verá de vuelta a Numemon. Pero escapará a otro cuarto: Duct Room 04. Agarra el ítem y sal de vuelta. Vuelve a donde habías subido la segunda escalera de mano y verás a Numemon entrar en un cuarto. Es el Duct Room 02. Toma el Mp Chip y sal. Ahora suba las escaleras y diríjase hacía el norte, verá a numemon entrar en otro cuarto. Este se llama Duct Room 03. Tome el Power Chip y salga. Esta sala es Operation Room. Aquí se encuentra HiAndromon. Al vencerlo nos dice que Numemon se encuentra en los Sewers en la Secret Stairs. Nos dará la Rusty Rifle. Al salir de allí veremos a Numemon entrar en los Sewers. Baje las dos escaleras de mano y entre a Secret Stairs.

    Secret Stairs

    Aquí no hay nada en especial. Solo baje las escaleras para acceder a Sewers.

    Sewers

    Avance y suba por unas escaleras de mano. Siga hacía el norte y alguien le pedirá ayuda. Entonces verá como WaruMonzaemon está aterrorizando a Lisa. Entrará en batalla con él. Al vencerlo aparecerá Numemon y revelará su verdadera identidad: Lucky Mouse. Lo seguiremos hasta Secret Room.

    Secret Room

    Usted estará hablando por un tiempo con Lucky mouse y con Lisa. Nos enteramos que Teddy está secuestrado por A.o.A y que la Game Master es parte de ellos. En ese momento aparecerán agentes de A.o.A con Kail en su poder. Lucky Mouse para salvar a Kail entregará el Digi-Tama. Pero son engañados y atacan a Lucky mouse, quien es convertido en Oinkmon. Se queda sin municiones, y empieza una batalla. Acabada la pelea nos enteramos que el nombre real de Lucky Mouse es Kurt y que Kail es su hermana. Ahora volvemos a Asuka City a rescatar a Teddy.

    Nota: para no darse toda la vuelta hay una forma de cortar camino. Cuando estemos en North Badland W nos dirigimos hacía el este hasta llegar a North Bandland E (Aquí también se encuentra un gimnasio). Allí bajamos hasta la playa y llamamos a Submarimon, saldremos a Plug Cape.

    A.o.A.

    Asuka Bridge

    Al intentar cruzar las verjas que dan acceso a Asuka City nos daremos cuenta que están cerradas. Ir hacía la derecha y sumergirse.

    Seabed

    Continúe hacía la derecha hasta salir a Asuka Sewers.

    Asuka Sewers

    Desde acá vamos a la derecha para acceder al Control Room.

    Control Room

    Aquí está Datamon si no lo habíamos derrotado antes este es el momento. Al acabarlo nos dirá que para entrar a la ciudad necesitamos DO Staff Pass. Volver a Secret Room en West Sector.

    Secret Room

    Hablará con Kail y le dirá que no pudo entrar a Asuka City. Lisa nos dirá que la habitación es un desastre y y que limpiará más rápido si busca a sus amigos Keith y Nick. Ellos están en UG Suzaku Lake en Sector South contiguo a Susuka Hall.

    UG Susaku

    Lake encontrará a Keith y a Nick. Hablarles y volver a Secret Room.

    Secret Room

    Terminarán de acomodar todo y Nick te dará el Staff Pass. Ahora llevémoselo a Datamon en Control Room.

    Control Room

    Datamon abrirá las verjas de las cloacas. Ahora prepárese para un gran número de batallas. Asuka Sewers.

    Asuka Sewers

    Camine unos metros para atrás y encontrará la entrada a Admin Center B1F

    Admin Center B1F

    Tienes que pelear con todos los guardias de A.o.A. Arriba de todo se encuentra la salida para Basement Stairs.

    Basement Stairs

    Como antes batalle con el guardia y avanzando podrá agarrar un cofre con 1000 bit si sale para abajo, luego suba las escaleras para ir a Admin Center 1F.

    Admin Center 1F

    Continúe la lucha hasta llegar a la cima. También puede salir por la izquierda a Main Lobby, y luego a Asuka City para curarse. Siga hasta llegar a Admin Center 2F.

    Admin Center 2F

    Al llegar a la cima se tendrá que enfrentar con Vemmon. Al derrotarlo se meterá de nuevo en el cuarto. Ahora puede entrar en ese cuarto o ir hacia la izquierda para seguir entrenando y llegar a Prisión Tower en donde encontramos a Teddy y a Dr. Kadomatsu que nos dicen que MAGAMI es parte de A.o.A. Después de hablar con ellos vuelva para atrás y entre a Master Room (antes de entrar es aconsejable sanar y guardar porque se avecina una pelea muy complicada).

    Master Room

    Tocar los retratos dos veces en este orden: M,O,N,S(oculto atrás de la escalera)T,E,R. Se abrirá una puerta hacia A.o.A Headquaquers.

    A.o.A. Headquaquers

    Tres agentes de la A.o.A fáciles de eliminar. Luego verás a Game Master hablando con alguien, ella cortará la comunicación y peleará contigo. Los dos primeros Digimon’s son sencillos pero el último es sumamente difícil (Persiamon). Una vez derrotada Lisa y Nick aparecerán y la arrestarán. Ellos dirán que son de la International Police S.A.P. También nos dirán que podemos hacer contacto con el real World en el Sector North, Pero para llegar allí necesitaremos otro tipo de Digimon. Necesitaremos el Digi-Egg of Knowledge y ese raro ítem solo se encuentra en Amaterasu Server. Ir a Byakko City para averiguar-

    Byakko City

    Los hombres de A.o.A se habrán ido, ahora puede curarse y comprar items. Seguir hasta Byakko Dome.

    Byakko Dome

    Ir hacia la derecha y entrar a Underground Cave

    Underground Cave

    Hable con el A.o.A. General que está bajando las escaleras de mano. Te dirá que Bulbmon puede crear caminos digitales por la red. Pero debido a una protección especial que le puso Lucky Mouse, se volvio loco y lo hecharon de A.o.A. Vaya al Sector South para encontrarlo.

    Nota: en esta instancia podemos obtener a Veemon. Para hacer esto ir a Protocol Ruins con un solo digimon y por debajo del nivel 30. Hablar con DRI Bob a la izquierda. Luego ir a Bulk Bridge y derrotar a Paildramon, al acabarlo nos dará el DDNA de Veemon. Llevárselo a DRI Bob y nos dará a Veemon. También podemos encontrar a Kotemon. Primero hablar con DRI en Mobius Desert. Luego ir a UG Lake y derrotar a Kyukimon, nos dará el DDNA de Kotemon dárselo a DRI en Mobius Desert. Tendremos a Kotemon.

    Plug Cape & Ether Jungle

    Notará que en estos dos lugares las personas le hablan sobre un terremoto. Continúe el camino hacia South Station hablando con todas las personas y digimon’s.

    Bulk Swamp

    Al salir de la estación hable con el anciano, éste le contará de un agujero gigante en Susaku City. Ir para allá.

    Phoenix Bay

    Simplemente antes de entrar en la ciudad sentirá algunos temblores. Entre en ella.

    Susaku City

    Sane, guarde y abastézcase en artículos. Luego hable con Patamon en Susaku Hall. Nos dirá que el líder fue a verificar el terremoto.

    Ether Jungle

    Hable con Animal Lover Jen. Ella nos dirá que la líder de Sasaku se encuentra en Catacombs. Subir las escaleras y entrar a Jungle Shrine.

    Jungle Shrine

    BlueNumemon es un digimon duro. Siga el camino hasta llegar a las Catacombs.

    Catacombs

    Encontrará a la Líder pero si todavía no derroto a Zambamon éste es el momento de hacerlo. La líder de cuenta de un descanso en la red pero le dice que el lugar es muy peligroso, pero usted insiste y no tiene otro remedio que dejarlo pasar. Entre en el agujero para ir a Bug Maze.

    Bug Maze

    ¡Hay escaleras de mano invisibles! Este lugar te confundirá. Pero simplemente siga las indicaciones. Camine hasta alcanzar la primera cuesta. Bajar e ir hacía la derecha. Aparecerá el icono de la escalera de mano. Subir y caminar hacia el noreste hasta entrar a Bug Maze Pit.

    Bug Maze Pit

    Al subir por la pendiente habrá otro terremoto. Prepárate para luchar nuevamente contra Bulbmon. Al derrotarlo te meterás en el hoyo para así poder ir a Amaterasu server, seguir el camino norte hasta llegar a Forest Inn BF.

    Amaterasu Server

    NOTA: en Amaterasu Servers existen los que se llaman los guardianes Blacks que al vencerlos nos darán items muy valiosos. Estos se encuentran donde en Asuka Servers estaban los digimon a vencer. Entonces en Protocol Ruins encontramos a Black Magnagargomon que nos dará la Wild Helmet, en Tyranno Valley a Black Imperialdramon que nos dará la Hazard Helmet, en Dum Dum Factory (Operation Room) a Black WarGromon, en los Sewers de Secret Stairs a Black KingNumemon y en Control Room en Amaterasu City se encuentra Black WarGreymon que nos dará el Platinum ID (para entrenar en todos los gimnasios como hacemos en Legendary Gim).

    Forest Inn BF

    Se encuentra en Amaterasu Server al caminar conocerá a Courageous Kenny. Te dirá donde estás y que A.o.A domina este servidor. Necesitamos el Digi-Egg of Knowledge para regresar al mundo real. Nos dará el Crony ID para hacerte pasar como miembro de A.o.A. Sana y guarda y dirigirse hacía East Wire Forest.

    East Wire Forest

    Los digimon aquí no son fáciles. Ir hacía donde antes era Seriyu City que ahora es Qing Long City.

    Qing Long City

    La ciudad esta llena de agentes de A.o.A y todos los habitantes de Amaterasu están convertidos en Oinkmon’s, pero desde que tiene el Crony ID no pasará nada. Ir a enfrentar a Qing Long Chief el líder de la ciudad, al vencerlo encontrará el Blue ID Pass en el suelo. Sane y vaya a Susaku City o mejor dicho Zhu Que City. La góndola no está funcionando así que tendrá que ir a través de los Seabed en Shell Beach. Saldrá a Phoenix Bay y tendrá que mostrar el Blue ID Pass a los agentes A.o.A para que lo dejen pasar a la ciudad.

    Zhu Que City

    Los nombres aquí también han cambiado. Abastezca de artículos y luego derrote al líder de la ciudad: Zhu Que Chief. Después de la batalla, encontrará en el piso el Red ID Pass. Ahora sólo vaya a donde antes era Susaku UG Lake que ahora es Zhu Que UG Lake.

    Zhu Que UG Lake

    Suba las escaleras de mano y siga adelante. Encontrará el Digi-Egg del Conocimiento. Ahora después de que usted lo consigue, su misión aquí está completa. Vuelva atrás a Asuka Server.

    Asuka Server

    Catacomb

    De aquí, vaya para Plug Cape.

    Plug Cape

    Tendrás que introducirte en el agujero que hay subiendo las escaleras de mano para llegar a North Sector.

    Circuit Board

    Camino largo y peligroso, dirigirse siempre en dirección norte y saldremos a Boot Mountain en North Sector.

    North Sector

    Boot Mountain

    A partir de aquí tiene 2 opciones: 1. Ir al Legendary Gym (Oeste). O 2. Ir a Genbu City(Este). Es recomendable ir a esta última.

    Snow Mountain

    Aquí hay una posada para descansar, luego siga su camino hasta llegar a Genbu City (pasar antes por Freeze Mountain subiendo a la cima).

    Genbu City

    Tendrá que ir al suroeste para entrar en Battle Gate, subir unas escaleras de mano y retar al líder. Al derrotarlo nos dará la cuarta medalla que tanto nos hacía falta. Ahora vaya hacía la parte este de esta isla.

    Kulon Mines

    Dirígase al noroeste para ir a Kulon Pit.

    Kulon Pit

    Aquí podrá salvar y comprar armas, pero para esto último seguramente MetalEtemon le dirá que venga más tarde. Volver a Kulon Mines para entrar en Ice Dungeon.

    Ice Dungeon

    Aquí encontrará portales de color rojo, azul y verde. El portal rojo es para la salida, el azul para la entrada y el verde para ambas cosas. Ve hasta donde hay dos portales azules y elige el que está más hacía la derecha, te llevará directo con Ice Witch. Derrótelo y podrá acceder a Fire Dungeon.

    Fire Dungeon

    Las explosiones que hará el piso al avanzar le reducirán su HP a 1. Al sureste de esta habitación encontrará a Fire Knight, derrótelo para pasar al último de los calabozos: Dark Dungeon.

    Dark Dungeon

    Al caminar el lugar entero se pondrá oscuro. Pise donde están las luces para iluminar el lugar nuevamente. Procure no tocar los teleport’s ya que lo enviarán al principio del calabozo. Sorteado este obstáculo prepararse para luchar contra Dark Knight. Al vencerlo podrémos acceder al Chamber Room.

    Chamber Room

    Una especie de posada donde puede guardar el juego, luego hable con la operadora para que lo lleve al Real World. Pero solo tendrá 180 segundos para detener a los agentes A.o.A en Underwarter Station.

    Underwater Station

    Aquí tendrá que ser muy rápido. Primero ir a la izquierda, y luego al sur para activar un panel de control. Después dirigirse hacía el norte y entrar en Military Base Magasta B2F. Aquí tendrá que buscar y derrotar a un secuaz de A.o.A, luego ir más hacía el sur para tocar un panel que destraba una puerta en Military Base Magasta B1F. Volver allí y podrá entrar a Military Base Magasta 1F si se dirige al Noroeste. Después de un corto FMV volverá a Chamber Room.

    Chamber Room

    Vemmon se fusionó con Juggernaut. Ahora se llama Destromon. Ir a Asuka City. Asuka City Vaya a Master Room en Admin. Center.

    Master Room

    Aquí hable con Lissa y con Teddy, después irán a Prison Tower para hablar con Game Master, ella nos dice que el único que puede detener a Destromon es el presidente de Amaterasu. Dirigirnos a Mirage Tower en Amaterasu City.

    Amaterasu Server

    Mirage Tower

    Hable con el líder Chuck en Mirage Room. Te dirá que para entrar a Amaterasu City y detener a los Knightmon hay que tener los cuatro Pass ID que se consiguen derrotando a los líderes de las ciudades, nosotros ya tenemos dos. Vaya a Bai Hu City para obtener el tercero de los Pass ID.

    Noise Desert

    Los soldados de A.o.A no nos dejarán pasar volver a Asuka Server e ir a Master Room a hablar con Lissa.

    Master Room

    Lisa irá personalmente con Keith a Amaterasu Server para que nos dejen pasar. Volver a Bai Hu City.

    Bai Hu City

    Derrote a Bai Hu Chief en Bai Hu Dome y nos dará el White ID Pass. Ir a Xuan Wu City en North para obtener el último Pass ID.

    Xuan Wu City

    Venza al último líder (Xuan Wu Chief) en Battle Gate para que nos de el Black ID Pass. Ahora podemos entrar en Amaterasu City.

    Amaterasu City

    Después de un FMV y de varias charlas entraremos a la ciudad. Preparese para muchas batallas. Vaya a Admin. Center.

    Admin. Center

    Pelee hasta llegar a Master Room.

    Master Room

    Se quedará pensando como abrir la puerta durante un rato. Pero la puerta se abre sola, entrar.

    A.o.A. Headquarters

    Vencer a los guardias reales. Ellos usan un Knightmon. Lo derrotará fácilmente. Después de eso usted verá al Presidente de Amaterasu , pero él es el Presidente de MAGAMI. Él le dice que lo llame Chief Officer. Empezará la batalla, él es más fácil que Game Master. Al vencerlo se rendirá. Lisa entrará y lo arrestará. Se verá un FMV en donde Teddy hace explotar a Destromon.

    Amaterasu City

    Todos están ahora seguros con una excepción. Las personas todavía son Oinkmon. Charla con Lisa y Nick dos veces. Él le dirá que Keith está en Qing Long City pensando en una manera de retroceder los Oinkmon a los humanos. Vayamos allí.

    Qing Long City

    Diríjase a Qing Long Tower. Encontrará a Keith allí. Nos contará que tiene una máquina que vuelve la normalidad a las personas, pero no hay energía para hacerla funcionar. Hable con la gente del lugar y vaya a Seiriyu City en Asuka Server.

    Seiriyu City

    Vaya a Gale Tower y hable con Airdramon. Le pides si puede ir a Qing Long City y soplar viento, para hacer funcionar la máquina. Parece no despertarse pero al irse lo hace. Volver a Amaterasu City.

    Amaterasu City

    Vaya a Login Room.

    Login Room

    Aquí, Kurt le dirá que hay todavía un problema con el sistema de Matriz. Y TODAVÍA está encerrado en Digimon Online. Vaya a Asuka City.

    Asuka City

    Vaya a Master Room.

    Master Room

    Encontrará a tres Oinkmon aquí. Entre a A.o.A. Headquarters. Al entrar al cuarto, verá unos Vemmon que corren en dirección de la ciudad. Vaya allí.

    Asuka City

    Todas las personas aquí se han convertido en Oinkmon. Rápidamente diríjase a Amaterasu Server, al Central Park.

    Central Park

    Encontrará a Kail, aparentemente ella es la única persona además de usted quién no se ha convertido en Oinkmon. Ella nos dice que todos se han convertido en Oinkmon. Vaya a Master Room, en Amaterasu City.

    Master Room

    Encontrará que se abre una puerta. Entre en ella.

    A.o.A Headquarters

    Caminará al medio del cuarto. De repente, un portal aparece y de este sale Lord Megadeth, nos dice que está por tomar toda la tierra. Y que si quiere derrotarlo entre en el portal. Ahora guarde la partida y haga cualquier cosa que necesite como comprar muchos items o las últimas armas. Entre en el portal y prepárese para la confrontación final en el espacio.

    Spy Satellite - Gunslinges

    Gunslinges 1F

    Al entrar no podrá regresar. Este lugar tiene un mecanismo similar al Ice Dungeon. Se supone que tendrá que destruir los bloques que lo obstruyen mediante los paneles de control. El primer bloque es sencillo, entre siempre en los portales verdes hasta encontrar el panel de control, luego tome el portal azul para avanzar. El segundo bloque, haga lo mismo pero esta vez llegará hasta un portal en donde saldrá a Gunslinges 2F, derrote a Metal Soldier y al tomar el otro portal encontrará el panel de control. El tercero es de la misma forma que el segundo pero con un poco más de dificultad. Una vez destruido el guardia solo le faltará un bloque. Este es igual que el primero y una vez desactivado vaya al último portal para enfrentar a Lord Megadeth.

    Gunslinges 2F

    Camine los escalones y habrá algunos temblores. Mejor siga rápidamente. Después de seguir subiendo los escalones, habrá un poco más de temblores y usted batallará con Armagddemon. Es sencillo comparado con lo que nos espera, al vencerlo entre en Control Room.

    Control Room

    Aquí, usted se enfrentará con Lord Megadeath. Tendrá que usar muchos items de sanación y revivir para derrotarlo. Después de la batalla él escapará para activar a Snatchmon. Sane sus digimons y preparese para la batalla final. Entre en el portal en el que Lord Megadeath se metió. Vemmon se conviertirá en Snatchmon. Snatchmon desafiará las órdenes de Lord Megadeath y lo absorbe. Snatchmon le dirá que se fucionará con Gunslinger para convertirse en Galacticmon, y más tarde con la tierra para convertirse en Gaiamon. Luego de un FMV llegó la hora de la batalla final.

    Final Battle

    Galacticmon es duro. Pero si sus digimons están en la forma mega tiene posibilidades de vencerlo.

    • Galacticmon (Cola): Esta forma es fácil. Él lo atacará físicamente. Después de que le destruye la cola, el cuerpo usará Cañón de Ragnarok para reducir su digimon a 1 HP. Entonces la cabeza lo atacará.
    • Galacticmon (Cabeza): Esta forma es dura. Use Mega Protection varias veces. Si él deja de atacar por un tiempo prepárese para un ataque desgarrador. Esquivarlo es muy difícil y hasta en algunos momentos lo atacará tres veces seguidas. Al derrotarlo prepárese para ver los videos finales.

    Digimons

    Digimon Exp

    • Airdramon (Red) 29 70
    • Airdramon (Brown)
    • Andromon 120 200
    • Antylamon
    • Apemon 50 190
    • Bakemon
    • Baronmon 80 160
    • Betamon 10 25
    • Blossomon
    • Brachiomon
    • Cardmon 1 (La) 35 70
    • Cardmon 2 (La) 85 170
    • Cardmon 3 (La)
    • Cardmon 4 (La)
    • Cardmon 1 (Water) 60 120
    • Cardmon 2 (Water)
    • Cardmon 3 (Water)
    • Cardmon 4 (Water)
    • Cherrymon (Green)
    • Cherrymon (Red)
    • Clockmon 123
    • Crabmon 17 30
    • Coelamon 40 80
    • Cyclonemon (Yellow)
    • Cyclonemon (Dark)
    • Deltamon
    • DemiDevimon
    • Divermon 118 200
    • Dokugumon (Black) 21 40
    • Dokugumon (Red)
    • Dolphmon 98 200
    • Ebidramon (Orange)
    • Ebidramon (Pink)
    • Etemon 100 205
    • Flarerizamon
    • Flymon (Yellow)
    • Flymon (Red)
    • Frigimon
    • Fugamon
    • Gizamon 19 40
    • Gekomon
    • Gesomon
    • Goburimon (Green)
    • Goburimon (Red) 112 220
    • H-Kabuterimon
    • Hagarumon
    • Icemon
    • Infermon
    • Kimeramon
    • Kiwimon 15 35
    • Kokatorimon (White)
    • Kokatorimon (Brown) 158 300
    • Kunemon 6 10
    • Kurisarimon (Blue)
    • Kurisarimon (Red)
    • Kuwagamon (Red) 11 20
    • Kuwagamon (Green)
    • Maildramon 110 225
    • Mamemon 110 225
    • Mammothmon 116 220
    • MarineDevimon
    • MegaSeadramon
    • Meramon
    • MetalSeadramon (Gold)
    • MetalSeadramon (Silver)
    • MetalTyrannomon
    • Minotarumon (Brown)
    • Minotarumon (Green)
    • Mojyamon
    • Musyamon (Brown) 180 330
    • Musyamon (Green)
    • Numemon (Blue) 222 660
    • Numemon (Green)
    • Numemon (Ice)
    • Numemon (Red)
    • Ogremon 102 200
    • Phantomon
    • Quezalmon
    • Raremon (Bluish)
    • Raremon (Reddish)
    • Rockmon
    • Scorpiomon
    • Seadramon 58 120
    • ShogunGekomon
    • Snimon
    • Tapirmon 5 20
    • Thundermon 115 235
    • Triceramon (Gray)
    • Triceramon (Red)
    • Tuskmon 112 200
    • Tyrannomon 31 60
    • Vademon 119 220
    • Vegiemon 20 40
    • VenomMyotismon
    • Vikemon
    • Vikemon
    • Woodmon (Brown) 25 50
    • Woodmon (Green) 76 190
    • Yanmamon (Yellow) 16 30
    • Yanmamon (Green) 40 80

    Nivel Recomendado

    • Pharoahmon 7-9
    • MasterTyrannomon 7-9
    • Líder de Seriyu -
      * Minotarumon 7-10
      * Tyannomon 7-10
      * Apemon 7-10
    • Bulbmon (1) 8-10
    • Líder de Suzaku -
      * Woodmon 14-18
      * RedVegiemon 14-18
      * ShogunGekomon 14-18
    • Zambamon 27-32
    • A.o.A. Líder -
      * Numemon 19-23
      * Numemon 19-23
    • Líder de Byakko -
      * Flymon 23-26
      * Tortomon 23-26
      * Mamemon 23-26
    • HiAndromon 23-27
    • WaruMonzaemon 24-28
    • Datamon 27-32
    • Amo del juego -
      * Minotarumon 32-40
      * Gargoylemon 32-40
      * Persiamon 32-40
    • Bulbmon (2) 35-40
    • Qing el Jefe Largo -
      * 36-40
      * 36-40
      * Kimeramon 36-40
    • Zhu Que Jefe -
      * 37-41
      * 37-41
      * 37-41
    • Líder de Genbu -
      * Vikemon 38-42
      * MetalEtemon 38-42
      * Antylamon 38-42
    • La Bruja de hielo -
      * 40-43
      * 40-43
      * 40-43
    • Caballero de fuego -
      * Meramon 40-43
      * SkullMeramon 40-43
      * BlueMeramon 40-43
    • Caballero oscuro -
      * 41-44
      * 41-44
      * Vilemon 41-44
    • Bai Hu Jefe -
      * 41-44
      * 41-44
      * 41-44
    • Zhen Wu Jefe -
      * 42-45
      * 42-45
      * 42-45
    • Presidente de MAGAMI -
      * 44-48
      * 44-48
      * 44-48
    • Señor Megadeath -
      * Fuujunmon 50-60
      * Suijinmon 50-60
      * Raijinmon 50-60
    • Galacticmon(Tail) 50-60
    • Galacticmon(Head) 50-60

    Puedes consultar otras notas sobre Digimon World 3

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