Guía de MegaMan Battle Network 2

GUÍA MEGAMAN BATTLE NETWORK 2

MegaMan Battle Network 2
Autor GuiaMania: D. FERNANDO CEBALLOS P

Guía de MegaMan Battle Network 2

ÍNDICE

  • 1.INTRODUCCIÓN
  • 2.GAMESHARK DE ESTE JUEGO
  • 3.CAMINATA
  • 4.ANEXOS
  • 5.LO LEGAL
  • 6.CONTÁCTAME

1.INTRODUCCIÓN

Hola soy Diego, esta es mi tercera guía, ahora he elegido un juego que es muy semejante a una de mis series de TV favoritas. Este juego tiene algo de dificultad por lo cual he decido hacer está guía. Te explicare detalladamente ya que es algo que no puedo evitar.

2.GAME SHARK DE ESTE JUEGO

Te preguntarás porqué incluyo un GameShark una guía, la respuesta es simple, es facilitarte la vida sobre todo al final del juego, y también para que lo disfrutes. El mejor emulador para estos es el VisualBoyAdvance (no lo tomes como un comercial), porque es muy fácil de usar.

Zennys al Máximo:

64D01EB0B8DD01C6

Todos los SubChips son ilimitados:

6DB2A1180771F66E
BFAE13E366A75B10

Vida al Máximo:

C876CEF43E6B7223

Librería Completa (260 BattleChips)

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60069AB1C5855A65
325A2F30DF251F09
5A2EEFAE27B52F1B
6E6A19DDC8240B9E
991953572AEF42B8
BBD41B8B786CF7F4
19469D282BF9E555
AEE392AA65D26870

Librería de los Program Advance completa:

6148BCBE24026A17

3.CAMINATA

Al fin… al iniciar el juego veras un vídeo, luego cuando tengas el control de LAN HIKARI (as de los rollers), habla con DEX (bocón profesional), el sujeto gordo, entonces sonara la campana, luego de los diálogos vuelve con Dex y te dirá algo acerca del NetSquare. Sal de la escuela y ve a la izquierda, luego entra a tu casa y dirígete a tu cuarto sin olvidar saludar a tu madre. Entonces tu madre entrara y te dirá algo sobre hacer tu tarea así que ve a tu PC presiona R para conectar a MegaMan. Ahora veras un NetNavi y como en todas las versiones se activara el programa de entrenamiento a cargo de la maestra Mari. Cuando termines te llegara un mensaje de Dex diciéndote que te espera en el NetSquare así que entra en el portal y estarás en DenArea 1.Aquí veras unos virus llamados Mettaur que tienen el BattleChip Guard *, lo consigues con un nivel 6, consigue varios son muy útiles y también veras a CannoDumb consigue el Cannon C con un nivel 9 con el cual logras el Program Advance Z-Cannon1.

Cuando estés allí verás que hay un camino en construcción, así que tendrás que ir por la derecha sigue por la izquierda y toma un diamante que tiene un PANLOUT1 Chip. Sigue por el otro lado, y veras otro diamante azul con BUGFRAG. Sigue el camino hasta ver 2 caminos, ve por la derecha y sigue el camino hasta la siguiente DenArea.

Una vez allí, toma tu izquierda sigue, ve al sur y toma el contenido del diamante verde sigue tu camino y ve por el sur y abre el diamante que tiene un CROSSGUN S, ahora regresa y ve por el otro camino y sigue veras algo que brilla presiona A y será un diamante con BUGFRAG (como estos hay muchos en todo el juego debes estar pendiente en caminos que no dejen ver por donde pasa MegaMan) sigue, (los cubos extraños se abren con los PassCodes de cada Persona) sigue por el transporte.

Ahora estarás en la entrada al NetSquare. Al llegar verás a GutsMan y a Roll que se quejan de que llegas tarde, al terminar ve al norte y entra en el transporte que te lleva al NetSquare, busca a GutsMan y habla con el NetNavi verde, dile que quieres hacer el examen de la Zlicense y te dirá que el primer problema es tener la HERODATA y la HOPEDATA sin más remedios sal del NetSquare y dirígete a la zona de la derecha que no hemos visitado esta es la DenArea 3 inferior busca cerca del final un ítem rojo que es la HeroData has Login Out y vuelve a conectarte (te ahorrara tiempo) luego busca en DenArea 1 el primer camino cerrado y veras un ítem verde que es la HopeData ya con esto vuelve al NetSquare. Habla con el NetNavi verde y te dará la Zlicense.

Con esto podrás hacer uso de múltiples Fólderes de Chips que recibirás en un futuro luego te llegará un correo de Maylu (la más popular), en el que se adjunta MaylCode, así que ve a DenArea 2 y abre su cubo con el cual accedes a su PC, ahora has Login Out.

Cuando lo hagas te llegara un mail de Glyde, el NetNavi de Yai Ayano(niña rica), quien te informa que Yai está en peligro porque no ha regresado del baño y ella no demora mucho. Así que ve al norte y entra en su mansión y veras a Dex y a Maylu, habla con ellos y espera a que Dex entre, pero el se queda por alguna razón y tienes que ir a salvar a los dos. Verás una charla de Lan y MegaMan y al terminar, te llegará un correo de Maylu que te contiene el Roll R chip.

Sigue por el frente y entra en el baño, donde verás que está lleno de gas, y Dex y Yai estarán atrapados así que conéctate en el panel de la izquierda.

Al entrar sigue hasta encontrar la primera válvula de gas, y veras un robot "golpearse" con el gas, trata de pasar sin que una bola de gas te atrape pero la verdad no importa porque puedes ir por el otro lado para abrir el diamante azul, que tiene unos 200 Zennys, sigue por atrás hasta llegar a la segunda válvula de gas, pásala y en el diamante azul encontrarás un RECOV10 *, ahora regresa y deja que el gas te lleve, pero para la segunda esquívalo y sigue tu camino, sigue por la abertura y abre el diamante con V-GUN A, ahora regresa a la abertura y encontrarás a GutsMan, activa la válvula de tu derecha y déjate llevar al otro, activa el panel del ventilador y verás que Dex ha quedado libre. Pero todavía falta Yai, así que ve de vuelta con MegaMan.

Cuando estés allí sigue tu camino hasta llegar a la siguiente sección. Ve hacia la derecha y sigue por enfrente y verás a Glyde háblale y continua, veras 3 válvulas, deja que la primera te lleve y abre el diamante azul que tiene un ¡HPMEMORY! Ahora regresa y has el esfuerzo de pasar ambas válvulas y continua, toma el diamante azul que tiene una BUGFRAG. Ahora sigue por la izquierda, un camino difícil, toma el diamante con el subchip MINIENRG, sigue y cierra la válvula; regresa y sigue por el camino que estaba bloqueado por el gas, sigue por tu izquierda hasta ver otro panel y actívalo para iniciar el ventilador.

Ahora de vuelta con Lan ve al cuarto de Yai, esta subiendo las escaleras y en el armario que esta en el centro del cuarto presiona A y encontraras FAN, vuelve al baño y acércate luego verás que Lan usará el Fan para eliminar el gas, y cuando Yai sea visible el gas regresará (use una personificación); entonces MegaMan observa que aparece un NetNavi, así que continúa.

Activa la válvula y dirígete a la otra zona, sigue y toma el diamante azul con REG UP, sigue tu camino y activa la siguiente válvula, regresa y déjate llevar por el gas para poder encontrar al NetNavi, háblale te enfrentaras a AirMan:

  • AIRMAN 300 HP: Sus ataques son los mismos que en la serie, lanza unos 3 tornados, siempre hay uno más lento así que ubícate enfrente de este y luego cámbiate de fila, si ataca con explosivos muévete de fila. Dale con todo lo que tengas y le ganaras fácilmente lo mejor es usar el Z-Cannon1, solo té dará dinero sí que no intentes conseguir su chip.

Cuando AirMan sea suprimido, activa el panel de ventilación y Yai estará a salvo. Luego verás un vídeo de un miembro de la corporación de Gospel (Gryde en la serie),

El cual se encontrará en el metro, estará hablando con un tipo extraño, morirá en una explosión en el metro, (en la serie es menos trágico, solo lo arrestan). Cuando tengas control de Lan háblale a Yai y te dará su YaiCode, así que conéctate y busca diamantes y a un virus llamado Swordy consigue su chip LongSwrd L y luego abre el cubo con el código. Dirígete a casa y al entrar recibirás un mail luego vete a dormir.

Fin del primer día...

Al amanecer, Lan tendrá querrá ir de campamento, así que debes ir a hablar con tus amigos así que ve al sur y entra a la casa de Dex y no podrá ir y de paso pídele una batalla con su GutsMan:

  • GUTSMAN 300 HP: Este es muy fácil, notaras que este solo da vueltas pero después se pone enfrente de ti y te golpea, o golpea el suelo lo cual genera una onda que se asemeja a la de los virus Mettaur, aquí debes moverte rápidamente. Luego golpeará el suelo con lo cual destruye la superficie de tu área, con lo que después te ataca con un puño volador así que muévete es fácil, atácalo con los chips de espada o con el Z-Cannon1. Te dará su GutsMan chip G

Luego de que lo atiendas Dex te dará su DexCode, así que conéctate y busca diamantes luego conéctate en sus juegos y busca diamantes en uno de ellos hay GutPunch B y MiniBomb *, y un virus como BeeTank y consigue su chip LilBomb es como un MiniBomb pero en espacio de una columna, abre su cubo y has Logout.

Ahora ve al norte y en la mansión de Yai habrá una nota, pues ella no está, luego ve a la escuela y habla con Maylu, aunque ella tampoco podrá ahora lo útil es conectarse en el tablero de la escuela y abrir un diamante con Sword L (una de las razones por las que elegí hacer una guía de este juego, fue conseguir el Program Advance, si me hiciste caso, combina Sword L, WideSwrd L y LongSwrd L para lograr el LifeSwrd1), pues estará ocupada haciendo su tarea.

Después verás un vídeo donde Lan habla con MegaMan y entonces te llegará un mail, léelo y tratará acerca de una licencia, entonces ve al metro y dirígete a Marine Harbor.

Una vez allá te llegará un mail, al abrirlo sabrás que Dex podrá ir mañana a acampar. Sigue tu camino y ve con Ribitta la presentadora de NetBattles del canal DNN, antes de que le hables es conveniente entrar a su van y conseguir la ElecSwrd E con la que le quitas la mitad a su NetNavi, háblale y pelea con su ToadMan:

  • TOADMAN 400 HP: Este tiene un poco de dificultad pues se mueve mucho, veras dos hojas que se mueven, y que nunca cambian de fila. Lo mejor es quedarse en la fila del centro porque las hojas lanzan renacuajos que reducen el HP. Si ToadMan pasa tiempo sin atacar, verás que croa y produce una nota musical que te siguen, esquívalas cambiándote de fila pero cuídate de no ser tocado por un renacuajo, si te alcanza te dejará paralizado. Si ves que ToadMan desaparece, pasado un rato te atacara así que si lo ves cámbiate de columna, si te pones en su fila se transporta a la otra hoja, lo mejor es atacar con una espada (sobre todo la ElecSwrd),cuando se te pone enfrente o con el Z-Cannon1. Te dará su ToadMan Chip o dinero si lo hiciste mal.

Luego de la NetBattle Ribitta te dará su RibiCode, así que entra a su van busca un diamante con la ElecSwrd E y abre su cubo, busca virus ya que aquí sus chips son muy útiles.

Ahora ve al Oficial Center, a tu izquierda, y en recepción di que eres un NetBattler (NetOperador), luego baja las escaleras y veras un board que debes recordar, entra al cuarto de pruebas conéctate ahí. Ve con el NetNavi verde y te hablará sobre la Blicense. El primer problema es que apruebes el test de supervivencia que consiste en luchar contra 5 virus sin morir, el segundo problema es ayudar a un NetNavi.

Así que ve hacia la entrada del NetSquare y toma un transporte al que no se podía acceder que esta a la derecha, estarás en la Den Area 3 Superior, aquí veras un diamante verde que tiene buenas cosas como LongSwrd Y o ColdPunch D, busca el virus Flappy que te da el chip Quake W, busca un NetNavi verde (veras un NetDealer estos venden chips, PowerUps, y ¡HPMEMORY!) háblale, el cual te dirá que no puede caminar porque necesita su WalkProg.

Ahora dirígete a la entrada de la DenArea 2 inferior y verás un NetNavi de color violeta obscuro al ganarle obtendrás el programa, regresa a la DenArea 3 superior y dáselo.

Vuelve a la Sala de Pruebas habla con el NetNavi verde y el último problema es otra
Prueba de supervivencia, al terminar obtendrás la Blicense y un RegUp1(tu memoria regular incremente en un MegaByte).

Ahora ve a tu casa y conéctate, en la DenArea 1 busca el primer camino cerrado, justo donde conseguiste la HopeData, y encontraras a AirMan V2:

  • AIRMAN V2 500 HP: Ahora este enemigo es mas fuerte, sus ataques podrían llegar a hacerte efecto si eres un inútil, aunque ahora es un poco más rápido, sus ataques los hace en menos tiempo, utiliza el Z-Cannon1, y chips de espada, cuídate de sus remolinos y lo mejor es que ahora te dará su AirMan A Chip.

Ahora podrás ver a AirMan V3 aquí en la DenArea 1, si quieres más Program Advance ve a la casa del perro y conéctate ahí, veras unos virus llamados Fishy los que te dan el chip DashAtk es muy útil, si puedes conseguirlo con nivel 10 ó S(él más alto), te darán el chip DashAtk *, pero sino consigue DashAtk G y B y J con Niveles 6 ó 7 u 8, con Guard *, DashAtk B o * y GutsMan B, conseguirás el Program Advance GutsShoot luego vete a dormir.

Fin del segundo día…

Al anochecer, mientras que Lan se despierta, verás a ProtoMan el NetNavi de Chaud Blice(Sr. Simpatía), está en la sala de mensajes de DenNet City, y verás que descubrió el próximo ataque de la corporación Gospel, el cual dice que mañana puede haber víctimas en un ataque al bosque,(justo donde vamos a acampar)

Al amanecer, ve al sur y veras que te esperan en la casa de Dex, en la parada de autobuses, (Lan siempre hace planes, y es él ultimo llegar), habla con todos y en ese momento el autobús llegará.

Al llegar al campamento de Okuden Valley, encontrarás a Chaud, el cual te advierte de que té cuides. Sigue enfrente hasta llegar a ver un enjambre de abejas, así que tendrás que buscar la forma de quitarlas. Primero necesitas ir al sur y sigue enfrente presiona A y encontraras un encendedor, regresa y ve detrás de Dave (el tipo vestido de rojo) y presiona A cerca de un árbol y conseguirás papel, luego ve a la zona de rocas y en la ultima parte presiona A y conseguirás un palo del suelo, ve con las abejas y escoge la ultima opción y podrás seguir.

Luego verás una estatua (recuerda este lugar), conéctate ahí y busca un diamante en el norte a la izquierda y toma un ¡¡HPMEMORY!!, has Logout y continua tu camino y veras un oso, lo cual no te deja seguir, (en la serie es un gran jabalí), entonces debes dirigirte hacia la zona final de la cascada y conseguirás unos Binoculares, con lo que podrás ver que el oso es mecánico, acércate y conéctate en el oso, (todo es causa de virus, recuérdalo) y derrota al NetNavi de color violeta obscuro, y busca el diamante con un REGUP1, has Login Out y podrás directo a la zona de acampar.

Ahora todos necesitan tu ayuda y como siempre habrá que ayudar, habla con Dex quien te pedirá Carbón, luego ve con Yai, quien te pedirá Peces, luego ve con Mayluu que te pide un Cuchillo, así que ve con un tipo que hay en medio de las rocas y te dará los Peces, luego ve al otro lado del río y habla con un anciano que te dará el Carbón y por ultimo ve con la chica vestida de azul que te dará el cuchillo, dáselos a tus amigos. Con esto se supone que podríamos comer pero…se escuchará una explosión, así que dirígete al norte y veras unos científicos sigue y trata de abrir la puerta, pero no podrás. Entonces recibirás una llamada de Chaud, quien te dirá que hay 4 controladores de la bomba (en la serie se va a destruir la presa).

Regresa y notaras que casi no hay nadie, los de DNN y otros, así que ve a la izquierda y miraras un PET conéctate y verás que es un controlador, recibirás otro mail léelo. Está parte es difícil de explicar y de entender, así que te recomiendo que cuando encuentres el camino verdadero hagas que los demás se destruyan, así no te confundirás ni te regresaras. Aquí veras al virus Handy, consigue su Timebomb1 Z.

Primero sigue por la izquierda y luego otra vez, sigue y verás varios caminos, así que ve por tu izquierda y llegaras hasta un cruce de caminos, luego ve por el sur, sigue hasta tu limite y luego toma la derecha, sigue por este camino y toma el diamante con Cannon C agrégalo a tu Fólder para usar el Z-Cannon1 con el Cannon A y B,(si no lo tenías eres un flojo), regresa al cruce anterior y hora ve por la derecha, en el panel de control, presiona A y todo habrá acabado… no es cierto es apenas el primero desconéctate.

Ahora ve hacia donde estaba la chica de vestido azul, y conéctate en la Cantimplora, que también es un controlador. Primero llega al cruce y toma la derecha, luego dirígete hacia el diamante con 600 Zennys, luego toma el camino del sur y en ese nuevo cruce toma tu izquierda. Ahora dirígete hacia el sur y ve hasta tu limite, luego continua por el norte y toma el puente para ir a la siguiente zona. Sigue por el primer camino en dirección al norte, luego continua por la derecha y sigue por el norte, donde encontrarás un muy útil ¡¡HPMEMORY!!, Ahora regresa y ve por la derecha y sigue al siguiente cruce, ve por la izquierda, y luego sigue por enfrente y encontrarás el diamante con el chip WideSwrd L, luego regresa al cruce y ve por la izquierda y continua hasta tu limite, luego sigue hasta llegar al panel de control y desactiva el controlador. Ahora has Login Out y ya vamos medio camino…

Ve a la parte donde estaba el oso, y sigue derecho hasta que quedes detrás de la cascada y conéctate, ya que ahí hay otro controlador, me tarde en encontrarlo…sigue enfrente, y llega al cruce, y sigue hasta encontrar otro, baja todo y toma el camino de abajo, cruza el puente, toma la izquierda y luego dirígete hacia el sur, analiza el diamante y toma el chip PanlGrab L, ahora dirígete al sur, y luego ve a la derecha, continúa y ve hacia el sur, sigue enfrente hasta tu limite (me gusta decir eso), ve por la derecha y llegarás a otro diamante con 1500 Zennys, ahora regresa al anterior cruce (perdonen la expresión) y toma el camino de la derecha, y sigue por el Norte, luego a la izquierda, ahora continúa hasta cruzar el puente, al llegar al otro lado, abre él diamante con REGUP2. Ahora ve por la izquierda y llega al siguiente cruce, ve por el único camino posible y desactiva el panel de control y ya casi acabamos.

Regresa con Dave, háblale y luego sabrás que el ha ocasionado todo (en la serie lo hace para que las personas recapaciten, su actitud con la naturaleza), luego tendrás que conectarte ya que su PET es el último controlador, primero sigue y llega al cruce, ve por la izquierda y llega al área siguiente, y ahora toma diamante con el chip Recov50 N, ahora ve por la izquierda, hasta tu limite, luego ve hacia el sur, y toma el camino de la derecha y llega al siguiente cruce, ve al norte y luego ve a la derecha y sigue por el sur, cruza el puente y luego ve al sur, gira por tu derecha, y toma el diamante con PowerUp (la única forma de hacer Niveles en este juego), ve hacia la izquierda, luego al norte hasta tu limite y sigue por ahí hasta el puente, luego sigue y llegaras a otros caminos y sigue y llega hasta un diamante con una BUGFRAG, sigue por los puentes hasta ver otro diamante con un ATK+10 *, ahora ve por el puente, gira por la izquierda, ve por el norte abre el diamante y toma 3000 Z, ahora regresa y ve por la izquierda y sigue por el camino que queda sigue y tendrás que acabar con el NetNavi de Dave, QuickMan:

  • QUICKMAN 500 HP: Este enemigo es un lío, se defiende de todos los ataques que le lances, y cuando es vulnerable se mueve bastante rápido, lo bueno es que no tiene mucho HP, es sencillo si lo atacas con lo mejor al principio. Cuando deje de moverse se pondrá enfrente de ti y luego te atacara con un boomerang, entonces puedes aprovechar para atacarlo con un chip fuerte o con el nuevo Program Advance LifeSwrd 1 con el que será fácil acabarlo, no uses chips de larga distancia como un Minibomb, no te conviene usar el Z-Cannon1, ya que se mueve muy rápido, sino muévete rápido. Cuando tenga menos de 300 HP lanzara su doble boomerang, pero luego te atacara con el boomerang de su cráneo que quita bastante HP. Solo te dará dinero.

Luego desactiva él ultimo panel de control y después todo volverá a la normalidad.

Fin del tercer día…

Al día siguiente, veras a Lan en el parque, pero en ese momento algo le llama la atención el mira que en el árbol hay algo fuera de lo común, se acerca y recoge el objeto que es un globo, con el cual viene una carta de alguien que quiere hacer nuevos amigos desde Yumland. (Ve con el chico al norte de la entrada a la escuela, y cámbiale tu DashAtk J por su Spreader *, si lo combinas con otros dos, que los compras en las DenAreas, en orden alfabético lograras el H-Burst )Entra a tu casa, conéctate busca en la DenArea 3 inferior, en donde estaba la HeroData y continua, toma la BugFrag oculta, verás dos cubos el de la izquierda va hacia Yumland pero Necesitas la Alicense, hacer esto es necesario. Así que habrá que ir a Marine Harbor a conseguirla.

Cuando estés ahí, verás un tipo extraño(en la serie, él es quien programa a HeatMan, combinándolo con TorchMan-Fireman, y también les regala el ExtraCode), háblale, se hace llamar Famoso NetBattler, y pelearas con su GateMan:

  • GATEMAN 600 HP: Este enemigo es fácil aunque pone algo de problema, la técnica es atacarlo poco antes de que el ataque (ya que se queda quieto), sus únicos ataques son fuertes pero no son muy difíciles de esquivar, el primero es usar un gigantesco cañón que se lo esquiva cambiándose de fila, luego usara 3 soldaditos que te siguen así que dispárales sino puedes escapar, por ultimo cuando tenga menos de 300 HP usara un escudo, lo mejor es usar AreaGrab cuando el escudo está en el centro, no se detendrá pero puedes ubicarte en las otras 2 filas y atacar a GateMan te conviene usar el LifeSwrd 1 y el GutsShoot. Te dará su GateMan G chip con un nivel alto o dinero.

Luego te dará como recompensa, un ¡¡HPMEMORY!!.

Ahora que ya te hayas divertido ve a la sala de pruebas, pero al intentar entrar te dirá el sujeto que necesitas más experiencia, y la única forma de obtenerlo es haciendo misiones (recuerda esto), recuerdas el board ve ahí y acepta alguno de estos trabajos:

Mira bien estas misiones son las más comunes pero a veces salen otras, si no están mira más adelante en la guía.

  • AT THE CAFE: "Te explicaré el trabajo en personalmente". Ahora debes ir cerca de la estación ahí veras un tipo que no estaba hace unos segundos. Te dirá que necesita que extermines un virus que se encontraba e un DenArea. Así que debes ir a la salida de la DenArea 2 cerca del PC de Dex, ahí verás un NetNavi de color violeta obscuro mátalo, y luego vuelve con el tipo y te recompensara con un ¡¡HPMEMORY!!.
  • NEED HELP: "Necesito que encuentren a una niña de mi familia". Ahora debes ir a la escuela en ACDC Town, ahí veras una niña que te dice que busques una niña pequeña que se perdió en el metro, así que regresa a Marine Harbor y un poco mas a la derecha del van de Ribitta, está la niña, habla con ella, y te dirá que no se irá porque le gusta el mar, vuelve a la escuela y la niña te recompensará con un REGUP1.

Ahora bien vuelve a Marine Harbor, entra a la sal de pruebas y ahora habla con el NetNavi verde que te hará la prueba de la Alicense, como siempre el primer problema es la batalla de supervivencia, luego debes buscas 2 NetNavis que tienen las BadDatas así que ve a la Den Area 2 inferior y acabalo, con esto conseguirás la BadData B, para el otro NetNavi necesitas ir a la DenArea 2 superior y continuar aquí, encontraras los virus Swordy y Swordy 2, aquí debes conseguir la FireSwrd F y la N, de Swordy 2. Ahora estamos en KotoArea, aquí veras una zona basta y un cruce superior en donde hay una BugFrag. Continua y veras un camino cerrado sigue y ahí encontraras a QuickMan V2

  • QUICKMAN V2: Ahora es mucho más poderoso, rápido y sus ataques son más letales que antes. Ahora no demora sus ataques y su doble boomerang y el ataque que realiza con el boomerang de su cráneo son más frecuentes. Te dará su QuickMan Q Chip. Ahora podrás ver a QuickMan V3 en KotoArea.

Casi al final verás al otro NetNavi y al matarlo obtendrás la BadData A. Si quieres puedes ir al KotoSquare, y en una especie de casa hay un NetDealer que te vende la AquaSwrd N y un FireBlde R. Ahora regresa a la sala de pruebas y tendrás que pasar otra prueba de supervivencia, cuando termines obtendrás como recompensa tu Alicense y un REGUP2.

Ahora solo falta hacer lo que decía en la carta del globo, así que debes regresar a la DenArea 3 inferior y abrir el cubo, para poder ir a Yumland, al fin…

Cuando llegues a Yumland 1,sigue a la derecha y veras un diamante verde y uno violeta, si tienes el subchip Unlocker, podrás conseguir el SilverFist E(muy útil) regresa al cruce y sigue por el norte a la derecha hay un NetDealer, cómprale el ColdPunch B para usar el GutPunch B, el ColdPunch B y l DashAtk B ó * y obtendrás el Program Advance Punch. Regresa al cruce y ve por el norte luego ve por la izquierda y continua, ve por el sur y toma el transporte. Ahora deberás seguir por el norte y llegar a Yumland 2. Simplemente toma las flechas que continúan el camino, luego ve por el norte y toma las flechas en dirección al oeste, y toma el diamante con Navi+20 * Chip, sigue el camino la izquierda y luego sube por el puente que te lleva a la entrada del YumSquare.

Cuando llegues ahí veras que ShadowMan y sus secuaces se han infiltrado en el YumSquare y están amenazando a KingMan que en realidad es el rey de Yumland y luego conversación, ShadowMan termina suprimiendo a KingMan y luego escapa, pero en ese instante un NetNavi verde que acompaña a KingMan en sus últimos momentos; cuando tengas el control de MegaMan, sigue hasta que llegues al YumSquare por la derecha. Cuando estés allá notarás que no hay nadie, así que al continuar tu camino escucharas tecleos, cuando llegues a una especie de casa habla con el NetNavi verde y el te dirá que el siguiente ataque de ShadowMan es el NetSquare. En ese momento el gran enemigo de MegaMan, CutMan aparecerá y luego de los diálogos pelearan.

  • CUTMAN 700 HP: Este enemigo es muy fácil de vencer, pues sus movimientos no son muy rápidos, la gran desventaja es la piedra en las dos áreas, al principio pondrá unas tijeras que se mueven de derecha a izquierda (en sentido positivo, contrario a la manecillas del reloj), si chocas con ellas te va doler, ya que te bajan mucho HP, pasado un tiempo CutMan se pondrá enfrente de ti y en su última columna, luego lanzara las tijeras de su cabeza formando un disco. Te recomiendo que e pongas detrás de la piedra, ya que aparte e salvarte del ataque pasado un rato la romperá y si te pones en el centro las tijeras no te tocaran, cuando estés en tu ultima columna intentará cortarte así que puedes moverte arriba o abajo y usar una espada como la FireSwrd o la AquaSwrd ó la ElecSwrd ó la WideSwrd y atacarlo desde tu nueva posición. Lo mejor es usar la LifeSwrd 1. Como de Costumbre solo te dará dinero.

Fin del cuarto día…

Al amanecer, verás que la noticia de lo de ShadowMan, ya se difunde en el Oficial Center, y nuestro rival Chaud está ahí también.

Cuando tengas el dominio de Lan, tu padre el Dr. HIKARI(quien programo a MegaMan), te pedirá que vayas con él, así que ve al Oficial Center, activa el elevador, y luego ve al sur y háblale te dirá que necesita cierto programa para potencializar a MegaMan, el programa se llama CHNG.BAT, en realidad es el StyleChange (en la serie lo usan para poder incrementar el poder de MegaMan sin necesidad de descargar BattleChips), pero el problema es que hay que encontrarlo. Ahora ve y busca en la bata de papá y encontrarás un PowerUp.

Sal de ahí y conéctate en la red, ahora debes ir al NetSquare y ve a la izquierda, ahí ve a los BOARDS en el 3 de derecha a izquierda, ábrelo y dejaras un mensaje, ahora sal y luego vuelve a entrar y verifica la media respuesta y luego desconéctate.

Baja las escaleras y revisa el tablero de misiones y mira el resto de misiones, que aún faltan:

  • CHIP PLEASE: "Necesito una FireSwrd F". Si me hiciste caso ya deberías tener la FireSwrd F, ponlo en tu Package, luego sube las escaleras habla con la señora gorda y te dará a cambia el Slasher L, es un buen chip pues quita 180 HP, pero solo funciona cuando el enemigo está en tu Area. Si no lo tienes ve a KotoArea y mata a Swordy 2 con un nivel no muy alto 7 u 8 será suficiente.
  • PAYING IN ADVANCE: "Te pagaré por cierto ítem". Debes ir a Yumland 1, ahí deberás buscar un NetNavi de color violeta obscuro, háblale y te dará la GATEKEY B, y luego deberás matarlo y con eso acabarás la tarea.
  • NEED A CUPID: "Estoy perdidamente enamorado". Ahora tienes que ir a Okuden Valley y verás a un anciano, háblale y te dirá que necesita que busques a su amada, y luego te dará una carta la cual debes entregar. Ahora ve a Marine Harbor, en un jardín veras a una anciana dale la carta y luego vuelve con el anciano y te dará 10000 Zennys.
  • MISSION 1: "Necesito ayuda de un exterminador de virus". Vuelve a ACDC Town y al salir de la estación habrá un científico, háblale y te dirá que debes destruir a unos NetNavis que huyeron. Así que lo que debes hacer es ir a la casa de Dex y conéctate en sus juegos, ahí busca un NetNavi de color violeta obscuro, suprímelo. Puedes aprovechar el tiempo y darle una paliza a GutsMan.
  • GUSTMAN V2 500 HP: Ahora solo es más fuerte, rápido, y sus ataques no se hacen esperar. Gánale usando el Z-Cannon 1, o mejor dale con la LifeSwrd 1 y es muy fácil. Te dará su GutsMan V2 G chip. Al próximo día podrás enfrentar a GutsMan V3 aquí.

Luego ve con Ribitta y pelea con su ToadMan V2

  • TOADMAN V2 700 HP: Ahora este enemigo es más fuerte, su HP ha mejorado, sus ataques son más rápidos y no se hacen esperar. Dale con la ElecSwrd cuando esté enfrente de ti y si conseguiste el Satelit 1 en Yumland es un buen momento para usarlos. Usa tus mejores Program Advance.

Luego ve y conéctate en él juguete del parque. (Que se parece mucho a un MegaZord), ahí verás otro NetNavi, que está en la posición que el anterior, suprímelo y busca diamantes. Por ultimo ve al tablero d la escuela y conéctate ahí busca a NetNavi en la misma posición y suprímelo, busca diamantes. Ahora regresa con el sujeto y te regalara REGUP1.

  • MISSION 2: "Alguien puede venir a KotoSquare". Ahora debes ir al final de la DenArea 2 superior, y continúa hasta KotoArea

Sigue y toma los transportes toma la LongSwrd L, ahora toma el transporte y luego ábrete camino al NetSquare, y allí habla con el NetNavi violeta que no estaba antes. El te contara lo que sucedió, así que deberás buscar un programa, ve a Marine Harbor y en la cafetera, conéctate y busca un NetNavi violeta obscuro, cuando lo suprimas te dará el programa ODDPROG, vuelve con el NetNavi y dáselo, luego te recompensara con un Recov30 F.

  • MISSION 3: "Alguien puede encontrar un programa perdido". Debes ir a Okuden Valley y en donde era el campamento, habla con el tipo que está en medio de las rocas y te dirá que busques un programa, en alguna Den Area. Ahora conéctate y busca en Den Area 3 inferior ahí verás a un robot verde, habla con él, luego ve con el sujeto y te dará un ¡¡HPMEMORY!!.

Ahora hay que informarnos del problema, conéctate al KotoSquare y KotoSquare y habla con todos los NetNavis, luego ve al NetSquare y háblales a todos. Luego ve a los BOARDS y mira la respuesta. Luego ve a ACDC Town, y en el parque y verás a un tipo que no estaba, luego háblale y te dirá que hay una programadora en Okuden Valley, y te dará BATTERY, luego ve hacia allá y en la zona de acampar, háblale a una chica que está ahí, cerca del río y dale la BATTERY del tipo y luego ella te dirá que el programa se encuentra en KotoSquare, ve allá y habla con un NetNavi de color violeta, pero el te dirá que se encuentra en el YumSquare, y te dará YumKey. Así que ve hacia allá, luego en Yumland 2 busca un camino cerrado cerca de la entrada al Square y verás a CutMan V2

  • CUTMAN V2 ( 800 HP): Ahora verás que tiene unas cuantas diferencias, como que las tijeras ahora son dos, usa la misma estrategia anterior pero hazlo más rápido, utiliza los Program Advance que sean más fuertes y lo acabarás muy pronto. Te dará CutMan C chip. Ahora podrás ver a CutMan V3 aquí en Yumland 2.

Ahora sigue al Square, entra en una especie de casa y sigue y en el camino cerrado, usa la YumKey. Luego toma el CHNG.BAT PROG que esta en un diamante violeta. Ahora la alarma se activará, pues el programa es el tesoro de Yumland, así que Lan intentará desconectar a MegaMan pero no podrá. Ahora debes huir, pero el NetNavi que acompañaba a KingMan no te dejará ir, y tendrás que vencer a sus virus aprovecha el momento intenta conseguir sus chips, así será varias veces y luego podrás salir del Square y luego desconéctate. Luego ve a Marine Harbor y habla con tu padre, luego le pondrán el StyleChange a MegaMan.

Luego verás que ShadowMan entrará a la computadora madre, así que deberás matarlo, así que ve abajo y conéctate al NetSquare, luego busca a un NetNavi de color violeta obscuro, tendrá un virus muy fuerte que es fácil de matar con ataques de fuego, especialmente con la FireSwrd, pero solo podrás atacarlo cuando se quite su mascará, es algo difícil, pues si acercas te baja HP. Luego de que lo suprimas vuelve con papá.

Luego de los diálogos, ve hacia el norte (si quieres ve al sur y conéctate en el tablero), entra en una especie de bóveda, ahí verás unos paneles que deberás desactivar si quieres llegar a la computadora madre, luego en el primer panel verás a tres personas, que desactivan el primer panel. Sigue y conéctate en el segundo panel.

Sigue y verás unas letras en la superficie del suelo, (con la primera batalla verás a MegaMan usar su StyleChange) así que deberás presionar el código para poder continuar. Así que presiona las letras en este orden C-A-T, luego continúa, sigue entra en el transporte, cuando llegues a la siguiente zona sigue por el frente y luego toma el diamante con 800 Zennys, regresa y sigue hasta ver las siguientes letras en las que debes presionar R-I-V-E-R, sigue hasta ver varios caminos, y luego ve por la izquierda y abre el diamante con un ¡HPMEMORY!. Luego regresa y ve por el norte y abre el diamante con Recov30 F, ahora ve al sur y en las letras pasa por la N y sigue en el siguiente pasa por la B. Luego sigue y veras un panel desactívalo, luego los tres NetNavis de los que te ayudan acabarán son un socio de ShadowMan.

Sigue al tercer panel, una vez que e conectes, verás que Chaud y ProtoMan te acompañan (como es que siempre se las arreglan para que Lan, no se den cuenta de que llegan), sigue y ve por la derecha y encontrarás un diamante con Spreader P (me imagino que has conseguido el Spreader *, y comprado los Spreader N, O y Q, en las DenArea, combina otros cuatro en orden alfabético y lograras el O-Burst, ya que debes usar el Spreader * en vez del M). Ahora ve por el otro camino, y busca las letras y presiónalas en esté orden A-F-B-E-C-D, sigue y ve por el norte y toma 600 Zennys, luego ve por la izquierda y presiona las letras en esté orden W-A-T-C-H. Luego ve por el sur y sigue por la izquierda, y verás un diamante que contiene WRECKER Q y ve por el otro lado y en la letras presiona en el siguiente orden A-L-M-O-S-T y luego presiona T-H-E-R-E y continúa y verás a ShadowMan y al acercarte verás a ProtoMan, y el peleará con ShadowMan. Sigue y desactiva el panel.

Ahora sigue y conéctate en la computadora madre. Luego ve por la derecha y toma una BUGFRAG (estás cosas solo sirven para cambiarlas en el KotoSquare), luego ve por el otro camino, luego sigue por el sur y toma el diamante con ShotGun *; después continua por el camino de las letras y presiona W-I-G en las primeras, en las letras de la derecha G-E-M, de ahí K-N-I-F-E en las del norte, luego en las de la izquierda M-A-S-K, sigue por el sur y sigue pero toma el diamante con PanlOut3 *, ve por el camino de las letras y presiona U-C-A-N-C-O, luego ve al norte y toma Recov80 F, regresa y sigue por la izquierda y en las letras, presiona J-U-M-P-S, sigue por el camino a la siguiente zona.

Ahí sigue y cuando veas las letras presiona S-P-I-D-E-R, sigue por el ultimo camino de la derecha y en el diamante consigue 1000 Zennys. Luego ve por el otro camino de la derecha y en las letras presiona, A-P-P-L-E, luego en las siguientes presiona B, luego sigue y cuando veas varios caminos ve por el norte y abre el diamante con una WideSwrd L, ve por el otro camino y sigue por la derecha, sigue y en las letras, presiona en orden D-O-N-T G-I-V-E U-P, ve hacia el diamante y obtendrás un Hammer T y luego continúa y pasa la flecha y llegarás a la siguiente zona.

Sigue y verás inmediatamente las letras así que presiona R-A-C-C-O-O-N, sigue y verás un diamante con 1400 Zennys, ahora sigue por el otro camino y en las siguientes letras presiona G-I-K-M-O-Q-S-U-W-Y, luego ve por el norte y presiona en las letras la siguiente clave S-Y-S-T-E-M-A H-E-A-D, sigue y presiona S-Y-S-T-E-M C-L-O-S-E, sigue y consigue el subchip FullEnrg y, luego por el otro camino y en las letras presiona V-I-R-U-S y al continuar verás a ShadowMan, entonces verás unos diálogos en los cuales, tu padre te dice que ha diseñado un gigantesco cañón que le descargan a MegaMan, pero ShadowMan lo logra evadir, entonces ProtoMan llegará y atrapará a ShadowMan y le dirá a MegaMan que dispare, pero antes de intentar hacerlo, los secuaces de ShadowMan, harán que ProtoMan haga Logout y luego tendrás que pelear con ShadowMan.

  • SHADOWMAN 900 HP: Al principio verás que sé mueve rápidamente, luego te lanzará tres Shurikens que debes esquivar moviéndote rápido, luego se triplicará para encontrar al verdadero simplemente ataca al que tiene encima el HP, ataca con tus mejores chips, luego cuando tenga menos de 400 HP verás aparecer a 2 espectros de ShadowMan que los destruyes con un Program Advance fuerte aunque no tanto, lo malo de estos es que usan sus sables contra ti así que, esquívalos, usa tus mejores Program Advance cuando esté enfrente de ti, pero no olvides atacar con chips fuertes sino te salen pronto. Como siempre solo te dará dinero.

Fin del quinto día…

Al amanecer, te invitarán a una conferencia en Electopian City, ahora dile a mamá que "té de permiso", luego te dirá que vayas a Marine Harbor a visitar a tu padre, así que al llegar al segundo piso del Oficial Center, no estará, baja a la recepción y te darán el Airport Passport. Luego ve con el Famous NetBattler y lucha con su GateMan mejorado:

  • GATEMAN V2 800 HP: Este es mucho más fuerte que la vez anterior, su HP es mayor, sus ataques más letales, y sus ataques los hace en menos tiempo. Has la misma estrategia anterior, recordando usar el AreaGrab, para poder librarte de su RemoGate, pero solo si te pones en un Square encima o debajo del escudo, para poder usar el LifeSwrd 1 o cualquier buen Program Advance. Te dará su GateMan G Chip.

Luego el Famous NetBattler te dará su Famous's Fólder, es bueno pues contiene los Hi-Cannon E, F, G con los cuales logras el Z-Cannon 2.

Bueno, ve al metro y verás que ahora puedes ir al Aeropuerto, cuando llegue ve a la izquierda y habla con Mayluu y te dará su Roll V2 R Chip y el programa WIRELESS (que es la conexión portátil, que Lan diseña.), Luego conéctate en el tablero de enfrene y busca diamantes, consigue la BUGFRAG.

Luego ve por la izquierda y en el detector de metales, tendrás que pasar varias veces y luego te quitaran tu PET y te darán a cambio un MINIPET, luego habla con el tipo del fondo luego, continúa. Luego sigue y luego verás a Chaud, háblale y dile que sé vaya A Electopia, y después te devolverá a MegaMan. Después puedes irte al avión, sigue y baja las escaleras, sin olvidar mostrarle tu pasaporte al sujeto que está ahí, luego verás a Ribitta háblale y pelea con su ToadMan V3:

  • TOADMAN V3 900 HP: Ahora es mucho más fuerte que antes, sus ataques son más fuetes y rápidos, se demora menos en hacerlos, lo mejor es usar la ElecSwrd y el ToadMan chip, pues es eléctrico y ya con esto le habrás quitado ceca de la mitad de su HP. Si lo hiciste mal dinero, con bajo nivel ToadMan T, si le sacas un nivel 8 ó 9, podrás conseguir su ToadMan V2 T chip, con nivel 10 o S te dará su ToadMan V3 T Chip. Puedes enfrentarlo las veces que quieras aquí por este día, pero mañana solo en Marine Harbor.

Antes de irte te recomiendo que selecciones tus mejores chips en tus Fólderes. Cuando intentes irte verás a un tipo te regresa, luego se ofrecerá a llevarte, luego te robará tu los chips de tu Package, y también tu pasaje, y te sacará de su auto (en la serie le roban el PET, que estaba en su mochila).

Ahora debes ir a tu izquierda y sigue hasta la siguiente zona, ahí verás un Special Trade Chips en donde puedes conseguir buenos chips a cambio de 10 chips, puedes conseguir chips como VarSwrd o StepSwrd. Luego ve a la izquierda y entra en el hotel, ahí verás que Lan y MegaMan discuten y Lan lanza a MegaMan al suelo y luego Lan se irá.

Ahora ve al parque y ahí verás a Higsby(coleccionista de BattleChips) entonces el te convencerá de hablar con MegaMan, así que vuelve y toma tu PET. Luego conéctate en el refrigerador y consigue una BUGFRAG y luego usa UNLOCKER para conseguir la ElecSwrd * (sí me hiciste caso, combina la FireSwrd N, la AquaSwrd N y la ElecSwrd *, para conseguir el Program Advance LifeSwrd 2). Ahora desconéctate y presiona A en el refrigerador y encontrarás un ¡HPMEMORY!.

Ahora sal del hotel y ve a la izquierda, háblale a Higsby y te dará los chips, Quake2 W, SonicWav I y TreeBom B 1. Ahora ve al callejón de la izquierda, y mucha gente que no te habla porque eres extranjero, así que vuelve al parque habla con todos los que estén ahí en especial con los ancianos háblales dos veces y verás que sus diálogos cambian, luego regresa al callejón habla con el chico y te dice que dirá como recuperar lo perdido si prometes luego darle Guard *, cuando recuperes tus chips. Luego ve al primer bote de basura y presiona A y obtendrás REGUP2. Ahora según las instrucciones del chico para entrar en la red de Netopia necesitas ganarle a Raoul (el tipo del fondo) y gánale a su TunderMan(en la serie, este le devuelve a MegaMan pero el requisito es que peleen), Es muy conveniente que te quites el AquaCustomStyle:

  • THUNMAN 800 HP: Este enemigo es fácil, verás que hay tres nubes grises que se mueven en la misma fila, lo malo es que no se quita de su última columna, así que necesitarás usar el AreaGrab si quieres alcanzarlo con los LifeSwrd o con alguna espada, excepto la StepSwrd. Cuídate de no estar muy cerca de las nubes porque lanzan electricidad cuando ThunMan las carga con un rayo, pues te atacan con rayos en cualquier dirección (menos en diagonal), cuando están cargadas te lanzarán bolas eléctricas que te bajan mucho HP, debes esquivarlas con gran velocidad, sin olvidar que no debes acercarte a las nubes. Si ThunMan sube los brazos lanzara tres rayos que te siguen, o sino una serie de pequeños rayos que los esquivas moviéndote muy rápido. Así que lo mejor es usar la atacas de larga distancia en especial la TreeBom, pues tiene ventaja sobre ThunMan. Como de costumbre solo te dará dinero.

Ahora Raoul te dará su RaoulCode con el cual puedes ingresar a la red de Netopia. Ahora regresa y conéctate en la radio, ahí consigue buenos chips, y luego busca diamantes, luego entra en el transporte. Cuando estés ahí abre el cubo de seguridad y ve al sur, sigue por el segundo camino de la derecha, (al otro camino verás un diamante verde), luego ve por el norte sigue por la rampa, ve por las primeras flechas, y no tomes ninguna de las otras y luego baja, sigue por el sur, y luego toma el camino del norte, luego sigue por el norte (a la derecha hay un NetDealer), toma las flechas de que van a la izquierda y luego sigue por la rampa, ve por el sur y entra en el transporte, para llegar a la siguiente zona.

De ahí sigue y entra en el transporte que te lleva a la entrada del Netopian NetSquare, a la izquierda está el Square, lo único bueno es los NetDealers, (hay uno que te vende Wind * y Fan *, que sí los combinas en ese orden con GateMan G conseguirás el Program Advance Gater que es muy útil), sigue por la derecha y llegarás a Netopia 3, sigue y verás muchas flechas, sigue por la última con dirección a la izquierda y luego sigue (en la penúltima hay un diamante verde, recuerda este lugar), ahí veras unos NetNavis de color violeta obscuro, tendrás que pelear con uno de ellos. Luego te devolverán tu pasaporte. Si quieres entra en el transporte y ve a conocer Netopia 3.

Ahora ve a tu izquierda y habla con el chico, te dirá que para recuperar tus chips necesitas ir con Ms. Millions (Millioner). Así que ve a sal del callejón y entra en la joyería de la izquierda(en la serie Lan quiere comprarle un bolso a su madre, y entra en el desafío 7, organizado por la Sr. Millioner). Cuando entres ve a la izquierda y háblale a Ms. Millions, y luego pelearas con su SnakeMan (en la serie es del tipo que está a su izquierda):

  • SNAKEMAN 700 HP: Este enemigo es fácil, lo mejor es usar ataques de fuego, ahora, veras a varias serpientes en que salen en todas las filas, y verás que SnakeMan, permanece en su jarro, y solo sale cuando no estas en la fila del centro. Así que ponte en la fila del centro, luego lanza una ataque a larga distancia como LilBomb, luego ponte en otra fila y sufrirá daño, también usa la StepSwrd, ponte en tu ultima columna, y en una de las filas laterales, y cuando salga ataca. Otra buena opción es usar el AreaGrab, luego utilizar una LongSwrd muy rápido, pero mejor usa el LifeSwrd 1 o 2 de la misma forma que la StepSwrd. Luego si dejas que pase un tiempo verás que se transporta y luego te lanza su lengua si puedes vete hacia arriba o hacia abajo, y luego lo destruirás. Te dará dinero, al próximo día podrás enfrentar a SnakeMan V2 aquí.

Luego Ms. Millions te dará su MiliCode y tus chips, también 10000 Zennys, entra a su bolso, busca diamantes, consigue buenos chips y ahora ve con el chico y cumple tu parte del trato no seas malo, luego vete al hotel a dormir.

Fin del sexto día…

Al amanecer… ahora puedes ir a enfrentar a ThunMan V2 y a SnakeMan V2

-SNAKEMAN V2 800 HP: Es mucho más fuerte que la versión anterior, pero sus técnicas son exactamente igual a la versión anterior. Te dará su SnakeMan S chip. Al próximo día podrás enfrentar a SnakeMan V3 aquí.

-THUNMAM V2 900 HP: Es mucho más fuerte que la versión anterior, pero sus técnicas son exactamente igual a la versión anterior. Te dará su ThunMan T chip. Al próximo día podrás enfrentar a ThunMan V3 aquí.

Ahora que ya te hayas divertido, ve hacia lo importante, dirígete al parque de ahí ve hacia el norte y entra en el castillo. Luego conéctate en la estatua de oro, busca diamantes y consigue algunos chips. Luego desconéctate y ve hasta el escudo y ahí hay una puerta falsa. Ahí es la conferencia luego verás unos diálogos, entonces el tipo de enfrente caerá en una trampa y luego uno por uno irán cayendo.

Cuando tengas el control de Lan, verás que estas en una especie de calabozo, lo que debes hacer, es seguir. Luego, ve al panel de la izquierda, y conéctate ahí.

Aquí al entrar, sigue enfrente, hasta encontrar a una especie de virus con forma de vampiro, ten cuidado porque si te toca té quita 100 HP, sigue por la izquierda y luego podrás llegar a varios caminos así que, ve por la izquierda y verás un diamante azul que si lo abres encontrarás la CyberKey, ve por el oro camino y obtendrás 1000 Z, ahora ve regresa y abre la puerta con la CyberKey y sigue tu camino. Luego veras varios caminos así que ve por la derecha y sigue por él note, al seguir veras un zombie así que trata de esquivarlo, porque te regresara a la lapida así que no pares. Sigue por la derecha, y coge la CyberKey, ahora ve por la puerta y presiona el panel. Luego desconéctate.

Luego te llegara un mensaje, de alguien que se acaba de caer. Sigue luego veras que te encerraran y el techo empezara a caer, así que deberás conectarte, sigue rápidamente y veras al zombie, luego sigue veras un vampiro, toma el primer camino y toma en el diamante un REAPIR C. Luego veras que el vampiro no esta, sigue por el otro camino y sigue, luego veras dos caminos, luego vera que el zombie y el vampiro toman un camino cada uno. Sigue y toma en el camino de la derecha la CyberKey, espera a que pasen, luego usa la CyberKey en la puerta.

Sigue por la derecha y encontraras un diamante con un FullEnrg, ve hacia el sur, y veras un bandido, sigue enfrente y ve hacia la izquierda, luego continua y sigue por la derecha y conseguirás la CyberKey. Ahora vuelve luego ve por el otro camino y encontrarás un cofre, sigue y en el diamante toma una Sword S. Ahora regresa a la puerta y desactiva el panel. Desconéctate y vuelve con Lan.

Luego ve hacia el siguiente cuarto, entonces la puerta se cerrará y luego escucharás a la princesa, luego entra a las escaleras luego encontraras a otra de las personas que estaban contigo en la conferencia, háblale y luego sigue tu camino. Luego veras que estas rodeado de llamas, entonces a Lan, como siempre, se le ocurrirá usar el nuevo programa Wireless, que le dio Mayluu (Lan tiene buena puntería). Como en la serie estarás conectado.

Cuando estés ahí sigue y veras al bandido, entonces ve por la derecha, luego e por el sur y encontraras un diamante azul en el cual encontraras una SubMem, la cual te da un espacio mas en tu capacidad de SubChips. Ahora debes regresar, luego ve por el camino que tomo el bandido, luego encontraras un vampiro, entonces ve al sur y encontrarás la primera CyberKey. Ahora avanza rápidamente y abre la puerta, sigue y recibirás una llamada Raoul, el cual te dice que no puede continuar. Entonces, sigue y veras al bandido, así que ahora sigue por la izquierda, y veras un diamante el cual contiene el chip REGUP1 *. Sigue y veras un zombie, sigue y llegaras a un cruce ahora ve por el camino de la izquierda, ahí veras un diamante azul que contiene la CyberKey, sigue y cuando llegues al cruce ve de nuevo por la izquierda, y espera que pasen el bandido y el zombie, sigue y en cofre espera y el vampiro se ira (si lo hiciste bien), ahora va al sur y sigue por la derecha y encontraras un diamante con 1200 Zennys, ahora sigue entra en la puerta y desactiva el panel.

Sigue y en el siguiente cuarto, veras a Raoul, que esta quemado, háblale y luego sigue el camino y entonces te encontraras con Chaud, luego de los diálogos te enfrentaras a ProtoMan.

-PROTOMAN 800 HP: Esta batalla me recuerda mucho al MegaMan 5 de NES, ya que es una buena batalla contra ProtoMan para salvar al Dr. Light. ProtoMan no se mueve fuera de la ultima columna, solo saldrá para atacarte. ProtoMan usara su SoniBoom que es un ataque muy poderoso en forma de ráfaga que va en toda una columna. También usara una StepSwrd, así que para esquivarla debes estar pendiente en donde desaparece y alejarte(3 bloques enfrente), o usara una LongSwrd así que ve hacia atrás o al norte o al sur. También puede que use su escudo. Lo mejor es usa un Program Advance de espada cuando se ponga enfrente de ti o el Program Advance Gater. Solo te dará Zennys. Al próximo día podrás enfrentar a ProtoMan V2 en el aeropuerto.

Ahora sigue por la derecha y sube por las escaleras y al final del cuarto encontrarás a la princesa, la cual es culpable de todo(en la serie es culpa de dos NetNavis), entonces luego de los diálogos, Lan usara su conexión portátil con lo cual estarás en la red.

Cuando estés allí ve por la izquierda, y sigue por la izquierda y luego encontraras un diamante, aparecerá el vampiro, entonces ábrelo y conseguirás tu CyberKey, ahora regresa al primer cruce y ve por la derecha, y en el diamante obtendrás la LongSwrd L.

Ahora dirígete hacia la puerta, luego sigue y llegaras a otro cruce, ve por la derecha y sigue hasta ver un diamante con el subchip FullEnrg. Regresa al cruce y sigue hasta encontrar una BugFrag, sigue por la izquierda y toma la CyberKey, ahora regresa y sigue por el otro camino, entonces encontrarás un PowerUp, utilízalo, luego sigue por el otro camino y entra en a la próxima zona.

Cuando entres ahí dirígete inmediatamente al centro no es muy difícil, y encontraras la CyberKey, ve hacia la izquierda y encontrarás el subchip FullEnrg. Luego ve hacia la puerta. Luego sigue y veras varios caminos, y ve a la izquierda siempre, luego debes ir al sur y encontraras un diamante con un Invis2 Q. Ve por la derecha, luego sigue por el sur, sigue el camino hasta llegar ver dos caminos ve por la izquierda, sigue rápidamente y encontraras la CyberKey, pero si estás muy apretado y ves a un zombie, dile que te regrese y si lo haces, puedes tomar de la derecha el Recov120 U, así que ábrete camino hasta la puerta que conduce al mecanismo y a KnightMan.

-KNIGHTMAN 800 HP: Este enemigo es muy simple, al principio veras que esta usando su chip StoneBody, lo que le permite estar en forma de roca, con lo que cualquier ataque solo le quitas 1 HP, lo mejor es usar tu buster, luego ponte enfrente de el y utiliza tus chips de largo alcance, luego muévete de fila para esquivar su ataque, es muy bueno usar algún ElecStyle, o usar un ZapRing para paralizarlo y atacar con todo, si haces eso evitaras que use su próximo ataque, que consiste en la caída de tres piedras que al caer se vuelven seis, así que las esquivas moviéndote en diagonal. Luego usara su mejor ataque, el salta y desgastara la superficie si puedes usa el ZapRing y dale con tu buster, sino quédate en las filas laterales, trata de no romper muchos bloques porque si te ataca, no tendrás a donde ir, usa chips como StepSwrd o la carga de Shadow o Shadow 2, repítelo hasta que lo suprimas. Te regalara una buena cantidad de Zennys.

Fin del séptimo día…

Luego cuando todo se arregle estarás en el hotel, ahora ve al parque ahí ve a la parada de autobuses y dirígete al aeropuerto, sigue habla con un científico sigue y luego veras a Chaud y pelearas con su ProtoMan:

-PROTOMAN V2 1000 HP: Es mucho más fuerte que la versión anterior, pero sus técnicas son exactamente igual a la versión anterior. Te dará su ProtoMan B chip. Al próximo día podrás enfrentar a ProtoMan V3 en la entrada al castillo.

Sigue y entra en el avión. Luego veras que Lan sueño con Mayluu. Cuando despierte hablara con MegaMan el cual le ordena que hable con el Piloto. Así que sigue enfrente y en la cabina háblale. Entonces habrá una turbulencia. Luego ve a tu asiento y habla con toda la gente y te regalaran cosas. Hay un sujeto (que se parece a Tori el dueño de IceMan) que no te dice nada. Luego iras a comer y luego de un rato tendrás que ir al baño. Así que ve por la izquierda y cuando llegues verás a dos personas que dicen que una araña gigante escapo. Entonces ve a la sección de clase media, ahí veras a un sujeto algo calvo vestido de color café, veras que es un estudiado en insectos, conéctate en la TV y encantaras una BugFrag, busca en las cortinas y encontraras un ¡HPMEMORY!. Escucharas que alguien ha visto a la araña, entonces ve a al baño, y veras a alguien enfermo, así que regresa a la sección de clase media y verás a un tipo vestido de verde el cual es un doctor el cual te ayudará con el infectado.

Vuelve con el experto en insectos el cual te dice que busques varios objetos para atrapar a la araña. Así que ve a la cabina y coge la gorra del piloto, luego ve a primera clase y habla con el tipo que está ahí regresa y habla con el sujeto que ahí está y te mencionara una canción que debes repetir en este orden.

  • 1.-CHICKY - CHICK BABY!
  • 2.-MAKE ME GO KABOOM!, CAN
  • 3.-YA DIGIT LADY!, OH MY LOVEFIRE!, COMIN' TO YA SOON!.

Te regalará uno de los objetos, luego ve asta la ultima sección y veras una anciana a un lado de un científico, háblale y te regalara un palo. Ve a los baños y habla con la mujer que está ahí ella te regalara un hilo. Ahora ve a la sección de clase media y habla con el experto (miraras a Mr. Gauss), luego ve a la sección de primera clase y atraparán a la araña. Luego cuando todo pase habrá otra turbulencia, y ahora es por un NetNavi.

Ahora debes ir a la izquierda y conectarte en la cabina, sigue y ahí veras unas franjas azules, pasa por ahí. Luego continua por el sur y luego ve a la izquierda, sigue por el sur y ahora entra por las franjas rojas, luego ve por el norte y encontraras 800 Zennys. Ahora debes regresar y ve por las franjas azules, luego sigue por la izquierda, sigue y llegaras a otra parte.

Ahora sigue hasta el cruce, ve por la izquierda, sigue por el sur y ve por las franjas magnéticas rojas del norte, ahí encontraras 3000 Zennys, ahora regresa y ve por el sur, sigue por la izquierda y sigue hasta ver un Panel Azul, desactívalo ahora las franjas azules ya no estarán.

Ahora ve por el norte y continua por la derecha, entra por las franjas rojas y sigue hasta un cruce, ahí deberás ir por las franjas del norte y luego sigue por el siguiente camino del norte, ahí ve por las franjas y continua, sigue y luego ve por el camino del sur, ahí encontrarás un GrassLine N (útil para un WoodStyle, porque si pisas su hierba te recupera), regresa y ve por el norte, sigue derecho y toma las franjas, continua hasta encontrar el Panel Rojo, desactívalo. Ahora si recuerdas al principio hay un camino, al cual no hemos entrado regresa, y entra en ese camino ahí encontraras el Panel que al activarlo, se iniciara el programa de las Alas, continua y llegaras a otra área.

Cuando este ahí, ve por el norte, y encontraras la poderosa LilBomb *, sigue por el sur, luego ve por el norte, y sigue por el sur, para encontrar un ¡HPMEMORY!, Ahora ve por el ultimo camino queda y desactiva el Panel Rojo. Ahora puedes entrar en un camino cerca del principio, el que te lleva al sur, y ahí encontraras el Panel Azul, desactívalo. Regresa y quedara un camino liberado en una zona grande, y ve por el camino del sur ahí encontraras REGUP2 y 900 Zennys, regresa y ve ahora por el norte sigue por la derecha y encontraras el Panel que al activarlo, se iniciara el programa para usar el Piloto. Continua y llegaras a otra zona.

Ahora ve hacia la derecha, y encontraras un Barrier L, ahora ve por las franjas rojas y encontraras 1800 Zennys, regresa y ahora ve por el norte, sigue y ve por el norte y luego ve por la izquierda, luego sigue y encontraras un Recov120 S, continua por el camino de la derecha y estarás en el principio, regresa y ve por las franjas magnéticas y llegarás al Panel Azul, regresa y entra por uno de los caminos, sigue por la izquierda, sigue por el sur y regresarás a la zona especial, ve por el norte y luego ve hacia la derecha sigue y desactiva el Panel Rojo, sigue por la izquierda, continua y encontraras 1000 Zennys, ahora regresa y sigue por el otro camino. Luego ve por el camino del sur, sigue por el camino de la derecha, ahí veras él ultimo Panel y al activarlo, iniciaras el programa de la Presión, ahora ve a la derecha y párate en el avión, y continua a otra parte.

Se te hace conocido si, es la primera zona pero…sigue y toma las franjas rojas y encontraras un RockCube *, regresa y ahora ve por el sur, luego hacia el norte, sigue por la izquierda. Luego ve por el norte y luego a la izquierda, sigue por el norte, toma él ultimo camino de la derecha y encontrarás 2000 Zennys. Ahora ve hacia el sur y sigue y desactiva el Panel Rojo, ahora puedes ir al camino del sur, sigue por la izquierda y desactiva el Panel Azul. Como siempre regresa a la zona especial, y ve por el camino de la izquierda, continua y encontraras un Spice2. Ahora regresa y ve por el sur, ahí ceras el ultimo panel y al activarlo, iniciaras el programa de altitud, ahora sigue por el sur y llegarás a otra parte.

…Ah… Ahora ve por las franjas azules, y lego en el cruce ve por el norte y luego ve por las franjas azules, dos veces y luego te quedaras sin poder avanzar así que presiona A y toma tu BUGFRAG, ahora sigue por la derecha y pasa por las franjas rojas, ve al sur y encontraras 1500 Zennys. Ahora ve por el camino del norte y encontraras un ¡HPMEMORY!, Ahora ve al sur y desactiva el Panel Azul. Ahora debes regresar al principio, luego ve y entra por el segundo camino del norte, y luego ve a la izquierda, sigue y encontraras un Hi-Cannon E. Regresa y ve por el norte, luego ve por la derecha, luego al sur, y luego a la derecha y desactiva el Panel Rojo, ahora ve por el norte y encontraras 500 Zennys, sigue y encontraras a MagnetMan…al fin. ESPERA! QUÍTATE CUALQUIER AQUASTYLE.

-MAGNETMAN 1200 HP: Si miras bien veras, que no puedes estar en las filas laterales mucho tiempo, por los magnetos, en el centro si podrás estar sin problemas, veras que se mueve solo en su ultima columna por lo que es conveniente usar un AreaGrab, o chips de largo alcance. Luego dos imanes aparecieran esquívalos moviéndote rápidamente. Luego veras que usa su ThunderBolt, así que ve en tu primera columna y cuando este muy cerca, muévete al norte o al sur. Luego cuando tenga menos de 400 HP, usara su técnica NORTH POLE, SOURTH POLE DOBLE TACKLE, con la cual se duplica y te atacan y te hacen un doble daño. Como siempre solo te dará dinero.

Luego, desactiva el panel y hablaras con Mr. Gauss, y luego todo se arreglara. Sal del avión y estarás en tu querida ciudad. Aprovechando la ultima parte del día por qué no, ir a batallar. Ve con Dex y lucha.

-GUTSMAN V3 900 HP: Si viniste antes era difícil, ahora es muy fácil, tiene los mismos ataques que en la versión anterior, pero es más rápido. Gánale fácilmente con el Program Advance Gater, o con cualquiera. Te dará dinero si lo haces pésimo, GutsMan G, si lo hiciste mal, GutsMan V2 si lo hiciste bien, ó GutsMan V3 si lo hiciste con nivel 10 o S. Puedes enfrentarlo las veces que quieras aquí.

Ve al Piano de Maylu, y toma REGUP1 y un ¡HPMEMORY!, ve a Marine Harbor, y habla con Ribitta y reta su ToadMan V3, que ya lo explique. Luego con Mr. Famous y lucha con su GateMan V3.

-GATEMAN V3 1000 HP: Es fácil, sus ataques nunca cambian, solo son más fuertes. Utiliza Gater, y otros Program Advance, te recomiendo que le bajes hasta que tenga 500, luego bájale todo con un P.A, sino sacara su RemoGate, y se pondrá duro. Te dará dinero si lo haces pésimo, GateMan G, si lo hiciste mal, GateMan V2 si lo hiciste bien, ó GateMan V3 si lo hiciste con nivel 10 o S. Puedes enfrentarlo las veces que quieras aquí.

Luego ve y habla con tu padre, y luego dirígete a tu casa y habla con tu madre. Y luego duerme.

Fin del octavo día…

Al amanecer, escucharas un temblor. Luego recibirás un E-mail departe de la NAL, donde se adjunta el FREPASS para el avión. Luego uno de Maylu, donde te dice que Roll se perdió en Yumland. Conéctate, ahí veras que hay muchos hielos, rómpelos y consigue buenos chips, continua y entra en la DenArea 3 inferior y verás que el hielo que bloquea el paso no lo puedes destruir. Regresa a DenArea 2, y habla con el NetNavi que ayer no estaba. Luego ve a KotoArea, y casi llegando al KotoSquare, veras un hielo ahí podrás destruirlo y luego un NetNavi violeta te regalará la RedFrag. Luego desconéctate.

Dirígete hacia Marine Harbor, y en el Oficial Center, habla con tu padre, este le pondrá el RedFrag a MegaMan, transformándolo en RedCure. Con esto podrás destruir los hielos rosas.

El hielo que hay que destruir es el de DenArea 3 inferior, así que ve para allá. Sigue en dirección a Yumland 2, en una parte verás a Roll, ayúdala. Luego regresa y ve al UnderSquare y en los BOARDS mira lo que dice DOC (que es un NetNavi), y entonces te llegara un correo de Maylu en él que se adjunta el RollV3 R Chip. Doc. te dice que vayas al UnderSquare (que vueltota). Para evitarla seria muy bueno tener el ONBACODE. Si quieres ve a Electopian City y en el castillo entra en la sala de conferencias, y habla con el tipo mono y te regalara el ONBACODE.

En el aeropuerto veras a Mr. Match, háblale y lucha con su HeatMan (donado por Mr. Famous en la serie)

-HEATMAN 800 HP: Es bastante escurridizo, ya que si te pones en su misma fila se escapa Primero, así que espera a que se ponga enfrente de ti y dale con alguna espada, si tienes un AquaSwrd mejor, luego hará un FireWave, así que si tienes un HeatStyle no te dañara, luego se compactara y caerá en donde estés así que quítate. Cuando tenga algo así como 300 HP, usará unas tres Flamas en tu área, así que debes esquivarlas moviéndote rápidamente. Lo mejor es usar un AquaStyle, para vencerlo fácilmente. Solo te dará dinero. Al próximo día podrás ver a HeatMan V2 aquí.

Luego Mr. Match te regalara un ¡HPMEMORY.

Conéctate por aquí. De pasito ve a la joyería y lucha con SnakeMan, y al callejón y lucha con ThunMan.

-SNAKEMAN V3 900 HP: Es mucho más fuerte que la versión anterior, pero sus técnicas son exactamente igual a la versión anterior. Te dará dinero ó su SnakeMan S chip, si lo haces mal, su SnakeMan V2 S chip, si lo haces bien y su SnakeMan V3 S con nivel 10 o S. Puedes enfrentarlo las veces que quieras aquí.

-THUNMAM V2 1000 HP: Es mucho más fuerte que la versión anterior, pero sus técnicas son exactamente igual a la versión anterior. Te dará dinero ó su ThunMan T chip, si lo haces mal, su ThunMan V2 T chip, si lo haces bien y su ThunMan V3 T con nivel 10 o S. Puedes enfrentarlo las veces que quieras aquí.

Ahora ve a la joyería ahí conéctate en el Bolso de Ms. Millions, y sigue, luego entra en el portal del norte y llegaras a la Undernet. Ahí dirígete al norte, sigue por la derecha y sigue y verás un diamante verde, ahora regresa y ve por la derecha, sigue y sube las escaleras, sigue por la derecha y ve por las flechas que te llevan hacia el sur ( a ña izquierda hay un NetDealer que te vende HPMEMORY, FULLCUST *, ATK+20 *, ELECBLDE R, cómpralo y GRABRVNG W), sigue y ve por el camino de norte, sigue y llegaras a un transporte. Ahora, sigue y sube las escaleras, sigue y llegaras a otra parte.

Cuándo estés ahí, ve por el norte, toma las escaleras de la derecha y conseguirás ¡HPMEMORY!, regresa y ve por las otras escaleras, sigue y luego ve por el sur, sigue y encontraras unas flechas rojas en el piso, luego ve por el sur y sigue en un transporte circular, luego sigue (recuerda muy bien este lugar) y en el gran portal, y llegaras al UnderSquare. Veras muchos NetNavis (con cara de virus), háblale al segundo de norte a sur y veras que te pide 10000 Zennys, para decirte lo que sabe, este te dirá que debes ir al NetSquare, ahí ve y habla con el robot verde y te dirá que su amigo no vuelve de comprar un chip. Entonces deberás dirigirte a Netopia 2, ahí busca una zona amplia y ve por el camino de la izquierda que esta en esa zona. Al final del camino verás al NetNavi que te pedirá un ZapRing 2 B, tienes que dárselo, y te dice que el código para llamar al Doc. es WWW.

Ahora dirígete al UnderSquare y en los BOARDS, MegaMan pondrá como mensaje WWW, entonces al salir veras un NetNavi de color gris, enfrente a los NetDealers, quien té quita tus PowerUps y tus BattleChips para poder hacer una cura, luego te regalara un AntiRecv D Chip. Para terminar la cura necesita YellFrag y HeatData (lo que tiene el PET de Mr. Match en la serie), tu debes conseguir la HeatData, el tiene el otro, ve ahora a Okuden Valley.

Una vez que llegues, conéctate en el asador, habla con un NetNavi que esta ahí, te dirá que hay un robot en Yumland. Así que hay que ir a ver, ahí veras al robot verde, que te dice que esta ahí, porque donde trabaja (el asador) es un lugar muy caliente, ¿sienten calor los programas? …Y ahora ve con el NetNavi del asador y te dará la HeatData, ahora solo vuelve con Doc.

En el UnderSquare, habla con Doc, el cual te dará el YeloCure, el cual sirve para destruir hielos dorados. Ahora regresa a Undernet 2, y si recuerdas había un hielo amarillo y encontraras una BUGFRAG, oculta en el camino, sigue y grava, QUÍTATE CUALQUIER AQUASTYLE y luego sigue, pelearas con MagnetMan V2:

-MAGNETMAN V2 1500 HP: Es mucho más fuerte que la versión anterior, pero sus técnicas son exactamente igual a la versión anterior. Te dará su MagnetMan M chip. Ahora podrás enfrentar a MagnetMan V3 aquí.

Ahora que tengas tu buena batalla, regresa a Netopia 2. Cuando llegues busca unos hielos quiébralos, entonces encontraras a un robot atrapado detrás de uno de ellos, habla con el y te dirá que encuentres a su hermano, que esta en Undernet (otra vez), busca una BUGFRAG. Ahora tendrás que ir a Undernet 2.

Cuando estés ahí, sigue y veras un NetNavi violeta, y cerca un hielo dorado, rómpelo y sigue hasta llegar a Undernet 3. Ahí sigue, luego ve a la izquierda, ahí veras un NetNavi violeta el cual es el hermano menor del otro Navi. Luego de los diálogos te regalara la BlueFrag A. Ve a la Undernet 3, es obligatorio, cuando estés ahí veras un NetNavi violeta en la parte inferior. Entonces MegaMan y Lan hablaran, y luego recibirás un mail de Chaud (que se había hecho este tipo), el cual te informa de otro camino para llegar a la Undernet por una KotoArea.

Ve a tu casa y conéctate ahí, ve al NetSquare y habla con los NetNavis y uno te regalara la GateKey D. Desconéctate y luego vuelve a entrar, sigue parte un hielo amarillo y en el primer portal te mandará a KotoSquare. Ahí podrás avanzar a otra zona, entra en el nuevo portal, y encontraras el UnderKoto.

Ahí ve por las ultimas flechas que están ahí, luego ve por el sur hasta tu limite y sigue por la izquierda, ( a la derecha hay un NetDealer que te vende el AquaBlde R, con el FireBlde R, AquaBlde R y ElecBlde R lograras el Program Advance LifeSwrd 3), sigue hasta ver una zona amplia y luego sigue por el sur. Estarás en vasta, luego toma el camino del sur y llegarás a la Undernet 3 inferior. De ahí ve hacia el sur, sigue y encontrara al NetNavi de hace un rato, gánale a sus virus, luego te regalara la GospelID y la BlueFrag B. Ahora regresa por UnderKoto, ve por el norte y encontraras varios diamantes sigue por el norte y llegaras con un diamante violeta, y luego regresa y en u diamante azul encontraras una BUGFRAG, ahora ve por el norte y el ultimo camino pasa por las flechas y luego regresa por el transporte. Ahora dirígete al KotoSquare

Cuando estés ahí, sigue enfrente veras que ahora ya puedes pasar por donde siempre estuvo cerrado, todo gracias al GospelID. Sigue y encontraras una Base, Gospel HQ. Sigue tu camino, ábrete paso con tus Frag, y al final veras a FreezeMan, quien causa todo el hielo, (en la serie ocurre con unos pingüinos en la realidad, en el mundo virtual es la misma razón que aquí), al hablarle te dirá que el es el BlueFrag C, así que habrá que darle una golpiza.

-FREEZEMAN 1000 HP: Ahora mira que al igual que en la serie el piso esta cubierto de hielo, FreezeMan está en una capa de hielo que se la quitas disparándole, para no gastar chips. Luego usara su Ice Thrower, así que ve al centro luego hacia atrás y cuando se acerque a ti ve al sur, luego espera y vuelve al norte, luego caerán hielos gigantes del cielo virtual, pero con ver las sombras bastara. Lo mejor es usar chips eléctricos, o de fuego en el peor caso, con un ElecStyle lo paralizas, o con un ZapRing o con MagnetMan o ToadMan, y le bajaras HP hasta que se acabe la parálisis. Como siempre te dará dinero. Luego podrás ver a FreezeMan en Undernet7.

Luego de los diálogos, ve a Netopia 1, ahí busca una zona amplia y busca en los filos a KnightMan V2, luego ve a la Undernet 2, pero ahora envés de ir al UnderSquare sigue y llegaras a la Undernet 3, hasta camino fácilmente y sigue, en la Undernet 4, ve por el camino que esta al frente ahí sigue y entra en el portal, luego continua y llegaras a la Undernet 5, sigue y llegaras a Undernet 6. Sigue tu camino, baja las escaleras y sigue, hasta llegar a una gran zona, es bastante amplia sigue y entra en el transporte, luego sigue y busca otro transporte, entra y veras a NumberMan, el cual te vende la CustomSword B, y otras buenas cosas. Sigue por la izquierda ahí en la ultima parte veras a ShadowMan V2.

-KNIGHTMAN V2 1000 HP: Es mucho más fuerte que la versión anterior, pero sus técnicas son exactamente igual a la versión anterior. Te dará su ShadowMan S chip. Ahora podrás enfrentar a ShadowMan V3 aquí.

-SHADOWMAN V2 1200 HP: Es mucho más fuerte que la versión anterior, pero sus técnicas son exactamente igual a la versión anterior, con una pequeña nueva técnica, cuando esta a punto de morir usara su Muramasa, con la cual te quita lo que el tiene de HP, trata de esquivarlo moviéndote hacia atrás. Te dará su KnightMan K chip. Ahora podrás enfrentar a MagnetMan V3 aquí.

Luego que hayas conseguido buenos combates, ve con tu madre y dile que estas bien y luego vete a dormir.

Fin del noveno día…

Al amanecer verás un vídeo en donde Chaud, estará batallando con CutMan y QuickMan, varias veces, luego veras las nuevas de la red. Luego habla con tu madre y te llegara otro correo, luego te dirán que vayas a investigar a KotoSquare. Pero antes ve al aeropuerto y enfrenta a HeatMan V2, ¿si no lo haces ahora cuando?.

-HEATMAN V2 1100 HP: Es mucho más fuerte que la versión anterior, pero sus técnicas son exactamente igual a la versión anterior. Te dará su HeatMan H chip. Ahora podrás enfrentar a HeatMan V3 aquí.

Cuando estés en el KotoSquare, ve al Gospel HQ y verás que ahí están las instalaciones de Gospel. Ahora desconéctate y dirígete a Marine Harbor ahí, ve con tu padre el te explicará lo que ha sucedido y luego te dará MagSuit, luego dirígete al Metro y con el KotoPass que te acabo de dar tu padre pasa, MegaMan te preguntara si vas a usar el KotoPass así que dile que si. Estarás en Kotobuki Town ahí verás que el edificio de Gospel, está lanzando radiación (en la serie es en el CyberMundo), si vas al sur puedes conéctate en el la maquina de sodas, consigue buenos chips, y un REGUP3.

Ahora es momento de terminar el juego, entra en el edificio, ve al ascensor ahí aparecerán Maylu, Yai y Dex, luego de los diálogos ve y pulsa el interruptor y ve 2° piso.

Una vez ahí ve a la izquierda, entra en la ultima puerta, de ahí sigue y conéctate. Verás que todo tiene colores muy raros (al igual que en la serie), sigue y veras dos caminos, sigue y entra en el transporte que esta ahí, abre el diamante con Recov150 T. Regresa y ve por el otro camino, verás que estarás en una zona azul, el truco aquí es que cuando esto ocurra busques un ElBit. Ahí ve a la izquierda y encontraras en el diamante un ElBit082. Regresa y ponlo en ese objeto que gira y automáticamente se arreglara, entonces ve por el diamante con ¡HPMEMORY!, entra y llegaras a la parte real de la red. Ve hacia el frente y luego ve por el sur y entra en él transporte. De ahí sigue y coge el diamante con la ElBit232, regresa y ponlo, de ahí ve a la izquierda y encontrarás un REGUP1. Ahora vuelve al transporte y sigue. De ahí ve hacia el frente y entra en el transporte, de ahí ve al sur 3000 Zennys. Ahora ve al sur y encontraras un Hi-Cannon, ahora regresa al transporte y ve por la derecha. De ahí va a la izquierda (aquí podrás encontrar a Lavagon consigue su chip) ahí encontraras 1200 Zennys, ahora ve por la derecha y sigue a la otra zona.

Cuando estés ahí, ve al norte y encontraras el ElBitEV, es necesario, el cual es el que regresa y ve por el camino que no tomamos. Ahí sigue enfrente, sigue y entra en el transporte, sigue y ve a la derecha y entra en el otro transporte, sigue y encontraras ElBit 243, regresa al ultimo sector por reparar que vimos y ponlo, vuelve a entrar, sigue y luego ve por la izquierda, luego encontraras el ElBit253, ahora regresa y ponlo, entra de nuevo, sigue por la izquierda y toma 2000 Z, regresa y ve por el transporte. Sigue por el camino del sur, sigue y veras un transporte, entra y luego ve por el camino del sur, y encontraras otro transporte, de ahí ve a la derecha y sigue por la derecha y encontraras el ElBit042. Ahora, ve por la izquierda y encontraras 2000 Zennys, regresa y pon el ElBit que encontramos, en una zona anterior, luego entra en el transporte, sigue y encontraras el ElBit271, regresa y ponlo en uno de los transportes anteriores, entra ahí sigue y encontraras el ElBit093, regresa y ponlo en el ultimo transporte que queda, entra. Ahí sigue y luego ve por la izquierda, ahí hay un POWERUP, ahora ve por el camino de enfrente y estarás en el Apart Comp. 4.

Ahora sigue y luego ve por el sur y encontraras un FullEnrg, sigue y entra en un transporte, sigue luego ve a la derecha y encontraras una BUGFRAG, luego sigue por el transporte y encontrarás el ElBit201, regresa ponlo, entra en el transporte sigue y llegarás a uno de esos cosos que volverá todo a la normalidad, ahí veras lo que queda de AirMan, QuickMan y CutMan Beene, ahora mátalos a todos porque son los V1, así que usa un Program Advance, ahora usa el ElBitEV en el mecanismo y listo.

Dirígete al Ascensor ve al 9° piso, busca en la puerta de la izquierda y encontraras ¡HPMEMORY!, si las tienes todas hasta el momento tendrás 940 HP. Ahora ve al piso 30, ahí veras a Kingreyde, que esta listo para el caos, ahora ve a la izquierda y en el cuarto que es igual al anterior, que visitamos, entra y luego conéctate en el Panel de ahí. Sigue y luego ve por la derecha, sigue y encontraras un REGUP1, luego regresa, ahora ve por la izquierda, sube por las escaleras y consigue un AreaGrab *, si no estoy mal, regresa y ahora ve por el camino de la derecha, el de las escaleras, luego sube, sigue por la izquierda y encontraras un Recov150 T, regresa y ahora ve por el camino de la derecha, sigue y ve por el sur y encontraras 10000 Zennys, ahora si es algo, sigue por el ultimo camino y llegaras hasta, el Panel y ahora serán KnightMan, MagnetMan y FreezeMan, los que te atacaran pero ya sabes la estrategia, mátalos luego se arreglara.

Ahora ve con Lan, sigue por la derecha y ahí ya podrás, ahí verás a Kingreyde, luego de los diálogos, MegaMan será conectado, ahora es cuando debes continuar sin poder guardar la partida, sigue y luego GutsMan, Roll y Glyde aparecerán y luego intentaran atacar, pero los verdaderos NetWarriors aparecerán, como es que Lan no se da cuenta que llegan, entonces hablaran, sigue tu camino y veras a ProtoMan que también es una copia del verdadero, y luego el ProtoMan original llegara y lo destruirá. Bueno ahora te dirán que destruyas a Bass, si quieres quitarte tu StyleChange hazlo, porque los siguientes enemigos te harán el doble de daño con cualquier StyleChange.

BASS 1000 HP: Mira a Bass se lo ve mejor… no creo, Bass se mueve por todos lados como MegaMan, y luego se pondrá en tu misma fila y te atacara con un poder que golpea muchas veces, y quita 50 HP, así que cámbiate de fila y ataca, un ataque casi igual es lo que sigue pero ahora es hacia todas partes, no hace mas. Lo mejor es esperar a que sé acerque a dos espacios y darle un LifeSwrd, o con un Gater, usa buenos chips de espada como StepSwrd o la siempre fiel VarSwrd.

Ahora, veras que Kingreyde se quita su traje, oh… es el tipo que no hablaba en el avión, yo esperaba el robot de Mr. Willy, entonces hablaran largo rato y verás unos números de 100, 150 % y ascendiendo, lo que ahora tendrás que afrontar, Bass aparecerá, pero al igual que en la serie es destruido para formar parte del Virus Biss de Gospel, mira es gigante, ahora tendrás que golpearlo

GOSPEL 2000 HP: Este enemigo es igual al de la serie, lo primero es que debes golpearlo solo cuando abra su boca, o lo que se llame, ahora lanzara varios objetos que logran una gran disminución en los HP, así que deberás usar unos buenos chips, o sino muévete y espera a que lleguen, luego verás que hace una carga igual a la tuya y lanzara su poder, lo que descastara el suelo, además te seguirá, lo mejor es usar el chip Shadow y entre mas aumente la versión mejor, luego cuando tenga como 700 HP, llamara a AirMan o a QuickMan, AirMan te lanza sus tornados y el del centro es el mas lento, QuickMan te lanzara su bumerán, luego una especie de Fan, que te atrae hasta Gospel, luego te lanzara su chip, de cualquier elemento, y ahí es en donde no debes usar tu StyleChange y un PopUp si no tienes Shadow. Usa un Program Advance antes de su ataque final para que quede sin ganas de matarte.

Luego de que todo se arregle veras un buen final, mira a Bass esta atacando a Bass ¿en donde se encuentran?, Luego saldrá el Fin.

4.ANEXOS

-LO QUE PUEDE HACER DESPUES: Esto no es fácil. Necesitarás gran poder, mucho HP y subchips como FULLENERG, y los Program Advance más fuertes. Esto se realiza luego de que has terminado el juego se presenta en una zona luego de la Undernet, que corresponde a la World Wide Web (WWW)..

Si recuerdas al terminar el juego se ve a Bass, en una zona extraña y el verdadero Bass lo suprime.

De donde estés dirígete a Marine Harbor, conéctate en la sala de pruebas y habla con el NetNavi de los exámenes de las licencias, te dirá que no tienes la suficiente experiencia para tener tu Slicense (sí recuerdas tienes que hacer misiones cuando esto pasa), solo tienes que realizar dos, te recomiendo las que tienen un asterisco, pero mejor hazlas todas:

-FOR MALE PRIDE*: "Tengo que ir a una NetBattle con algún individuo. El problema es, que yo puedo perder, ¿Alguien puede ayudarme fuera de aquí?. Yo estoy esperando en la entrada al NetSquare.

Ve ahí entonces veras un NetNavi de color rosa, háblale y te dirá que quiere que espíes a su rival, y que esta en el CyberMundo pero no en la red. Así que ve a Okuden Valley y en la estatua veras un NetNavi que te pide un Satelit G, dáselo y luego habla con el NetNavi y te recompensara con un RegUp2.

-DETECTIVE JOB*: "Estoy buscando a alguien. Si me puede ayudar, venga a ACDC Town. Estoy esperando en el Parque". Ahora ve al parque y veras que hay un tipo, que te dice que busques al de la foto, así que ve a Okuden Valley, ahí busca en la ultima zona, háblale y luego regresa con el tipo y te dará un Twister Y.

-SHELL ME A CHIP*: "Me voy del país en un viaje y necesito BattleChips fuertes. ¿Alguien me vende un Catcher N?. Pago en efectivo. Estoy esperando en el aeropuerto". Seguro que lo tienes sino consíguelo, ahora ve al aeropuerto ahí veras a un tipo de cabello amarillo, háblale y te comprara tu Chip en 50000 Zennys

-HELP RECONCILE US**: "Mi NetNavi y yo discutimos ayer y se fue muy lejos ¿Puede alguien encontrarlo por favor?. Estoy esperando en la estación de ACDC Town. Bueno ahora ve hacia la estación y habla con el chico que apareció ahí, te dirá que consiguió la Zlicense y que se fue por Yumland. Ve al YumSquare y casi en la casa de ahí veras a un NetNavi háblale, luego ve con el niño y te dará ¡HPMEMORY!.

-FIGTH CRIME: "Recientemente, un NetNavi repulsivo ha causado problemas" ¿Puede hacer algo sobre esto?. Estoy esperando en un teléfono en alguna casa, en alguna parte." Ve a la casa de Yai, sube las escaleras y sigue enfrente y luego conéctate, habla con el NetNavi violeta y luego derrota al virus. Habla con el NetNavi violeta y te dará GospCode.

-HELP RESEACH*: "Con la ayuda de una estación de la TV, yo he estado investigando un virus. Ayúdeme con mi investigación. Su tarea es simple. Deseo medir los datos de su Navi mientras que usted suprime virus." Ve y conéctate en el Van de Ribitta, y sigue, háblale al NetNavi que esta y pasa su prueba de supervivencia, luego te dará un PowerUp.

-PLEASE HELP: " Tengo que el destruir un virus de Electopia esa noche. ¿Puede destruir cuatro NetNavis de Netopia?. Estoy esperando en la ciudad de Netopia, enNetopia. Gracias por su tiempo." Ve a Netopia por el aeropuerto y ahora pelea con

-HEATMAN V3 1300 HP: Es exactamente igual a sus dos versiones anteriores, sus ataques son los mismos, pero ahora su tiempo de espera es menor y causan más daño. Te dará su HeatMan V1 H, si lo haces medio bien, HeatMan V2 H, si lo haces bien o HeatMan V3 H chip con un grandioso nivel. Puedes enfrentarte a él infinitas veces.

Ahora sigue y veras a una chica que no estaba, háblale, luego conéctate por aquí y en la Entrada al Square, veras un NetNavi de color violeta oscuro, mátalo, luego ve a la izquierda y suprime al que está ahí, y luego ve por los otros dos, desconéctate y ve con la chica y te regalara una StepSwrd M

-LEND ME CASH*: "La compañía en la que estoy trabajando, esta en el borde de la bancarrota. Necesito 50000 Zennys inmediatamente. Si el negocio toma otra vez, te recompensaré pronto, con intereses. Si usted puede venir a financiarme, estoy en la mansión grande en ACDC". Ve a la única mansión, la de Yai, aquí te volveras rico, dale tu dinero al tipo que está ahí, sal y entra de nuevo y te devolvera 100000 Zennys.

-TO BUG ACADEMICS: " Yo pertenezco a la sociedad de insectos de Electopia. Estoy buscando un insecto que he investigado para el simposio. Se llama el escarabajo de la guarida, y vive en Electopia. Es un insecto muy raro, y estoy teniendo apuro en encontrar uno. Si usted me puede ayudar, véame en el camping del valle de Okuden."

Ve a la zona de acampar, pero antes veras a un chico que te pide Invis *, dáselo y te regalara Escape N y ¡HPMEMORY!, Sigue, al frente del oso habla con la anciana oculta, luego sigue a la zona de acampar. Ahí en la orilla del río, al sur, encontraras al investigador, háblale. Ahora regresa a la zona del chico del cambio, ahí en el camino de dos rocas presiona A, luego ve con el científico que te da Recov200 M.

-RETURN MY GEM: "Devuélvanme mis joyas, lagrima de Yumland, piedra del rey y el alba de la doncella". Ahora debes ir a la joyería de Netopia, ahí en la derecha, al fondo, veras a una chica, háblale y te dirá que recuperes las joyas robadas. Bueno ve al castillo, ve por el pasaje a la izquierda, sube y ahí veras a una de las tres hermanas, derrota a sus virus te dará Lagrima de Yumland. Ahora vete al hotel a matar virus, ahí veras a otra de las hermanas gánale y te dará Piedra del Rey. Ahora ve al castillo y pasa por el escudo, busca la puerta del sur sigue enfrente y al final veras a la ultima hermana y luego de que la derrotes te dará Alba de la Doncella, ve con la chica de la joyería y te dará GoldFist Z.

Ahora ve a la izquierda de la sala de pruebas y sigue presiona A y la niña oculta te dará Geddon 3 Y, entra en la sala de pruebas y conéctate ahí háblale al tipo de las licencias y te dirá que pases una prueba de supervivencia de 10 batallas, luego te dará Slicense, ahora ve a Undernet 4, por UnderKoto es más rápido.

Cuando llegues ahí ve por el camino de la derecha y luego sigue por el sur, y entra en el portal, sigue y varas 4 caminos así que ve por la derecha. Aquí solo puedes entrar si tienes 130 chips en tu librería. Ahora estarás en la WWW, veras que MegaMan no puede salir presionando R sino por el portal por el que entramos.

Ahora ve por la izquierda y te darás cuenta que, ni con SneakRun nos podemos salvar de los virus, sigue y luego ve a la izquierda y al final del camino encontraras un diamante en donde puedes hallar FireBlde * o AquaBlde * o ElecBlde *. Sigue y veras dos caminos, el primero lleva a un NetDealer, así que ve por el segundo y entra en el portal, estarás en la DenArea, toma el diamante con la ArmyData. Recupérate y vuelve a entrar regresa casi al principio y ahora ve por el otro lado. Sigue por el camino de la izquierda y en el cruce, a la derecha hay un diamante verde en donde también puedes encontrar los sables, sigue por el norte y a la izquierda veras un cubo que se abre con la SSlicense, sigue por el norte y en una puerta que para pasar debes tener la licencia y más de nivel 70, que se consigue con PowerUps sigue y lucha con:

-PHARAOHMAN 1200 HP: Este enemigo es muy fácil, hasta me decepciono. Ahora te darás cuenta de que no hay cuatro cuadros en el área, veras dos ataúdes que hacen ataques de Ratton 3, y un poderoso láser en toda una fila, o unos bloques de color azul oscuro, así que para esquivar todo esto debes moverte de columna y de fila en el láser, veras que luego usara una Trampa, que mientras no la pises no pasa nada pero si lo haces convocara a Anubis (en la serie los convierte en piedra), lo que tienes que hacer ahí es destruir un pilar que aparece. Lo mejor es usar un Shadow 2 o 3 si lo conseguiste, porque no te harán daño y podrás atacar a PharaohMan, o una StepSwrd o usar el AreaGrab y espadas largas. Como siempre te dará dinero.

No vayas a la siguiente área, mejor desconéctate y vuelve a entrar, de ahí y ve a la izquierda y luego al norte pasa el cubo de la SSSlicense, y en un camino cerrado al final veras a PharaohMan V2

-PHARAOHMAN V2 1200 HP: Es exactamente igual a su versión anterior, sus ataques son los mismos, pero ahora su tiempo de espera es menor y causan más daño. Te dará su PharaohMan P chip. Puedes enfrentarte a él infinitas veces luego de una desconexión.

Ahora regresa al portal y luego desconéctate, ve a Marine Harbor, ahí en la sala de pruebas habla con el de las licencias, y te dirá que necesitas experiencia, sino has hecho las pruebas haz algunas más, luego te dirá que tienes que destruir los 4 Navis malvados y que el primero anda en Yumland.

Ahora ve a Yumland 2, ahí búscalo cerca del final. Luego ve a Netopia 3, ahí busca en los caminos, en los que hay varios, ve por uno erróneo y ahí veras al otro Navi. Ahora ve a la Undernet 6, ahí busca en los caminos, el ultimo de los que suben al final veras al NetNavi, luego debes ir a UnderKoto, así que ve a tu casa y entra en los portales, ahí sigue, toma las flechas que van hacia el sur y sigue, veras el camino hacia la derecha, en donde hay un NetDealer, ahí está el ultimo NetNavi. Vuelve con el de las licencias y ahora el problema 3, será pasar una prueba de supervivencia de 20 batallas. Luego te dará la SSlicense y un RegUp1.

Ve a la zona en donde estaba PharaohMan V1, sin olvidar abrir el cubo misterioso, sigue ya encontraras una BUGFRAG. Ahora estarás en la WWW 2, de ahí toma las flechas que van hacia el sur, ahora si vas por el primer camino, sin desviarte por ninguno encontraras un diamante verde donde suele haber chips de Ratton, sigue por la izquierda, pero aquí necesitaras mucho HP, sigue y encontraras a Protector 2, que solo los puedes vencer con el Program Advance UltraBomb, luego sigue y abre el diamante si tienes Unlocker. Ahora vuelve a tomar las flechas, y ahora ve por el segundo camino, sigue y cuando veas tres flechas ve por las que van hacia el sur, toma el diamante con FullEnrg y entra en el portal, sigue abre el diamante con la SSlicense sigue y en la puerta te piden todas las V3, de los jefes anteriores en tu librería, si la abres podrás pelear con:

-NAPALMAN 1400 HP: Este enemigo es muy rápido, pero en algún momento siempre se detiene y luego aparecerá una metralleta y quítate. Luego te lanzara varias bombas que traspasan el suelo y lo dejaran encendido. Luego cuando tenga menos de la mitad de su HP, habrá una mira y luego te atacar fuertemente. Lo mejor es usar un AquaStyle o chips de agua muy fuertes como FreezeMan pero mejor una AquaSwrd o un Aquablde, usa tus mejores Program Advance y de seguro le ganaras. Como de costumbre sólo te dará dinero.

Ahora desconéctate y vuelve a entrar, del inicio toma las flechas, de ahí toma el tercer camino hasta él limite y encontraras a NapalMan V2.

-NAPALMAN V2 1700 HP: Es exactamente igual a su versión anterior, sus ataques son los mismos, pero ahora su tiempo de espera es menor y causan más daño. Te dará su NapalMan N chip. Puedes enfrentarte a él infinitas veces luego de una desconexión.

Ahora desconéctate, y ve a la sala de pruebas, habla con el de las licencias, te dirá que el primer problema es encontrar un NetNavi, solo si tienes más de 200 chips en tu librería, pero no será fácil. Ahora desconéctate y luego dirígete hacia el restaurante y lee el cartel. Ahora ve al metro y ahí habla con el chico que esta ahí y cámbiale tu PoisMask S por su VarSwrd B, únela con una CustSwrd B y con un ProtoMan B para obtener el Program Advance 2xhero. Ve hacia Okuden Valley, ve hasta la ultima zona, pero no sigas a la derecha sino que ve entre los arboles del frente encontraras a un tipo, háblale y luego ve al Aeropuerto.

Una vez allí sigue y cuando MegaMan te pregunte dile que vas a los aviones, ve a la cabina y ahí presiona A en el panel de color violeta, sal y entra pero ahora ve a Netopia, de ahí ve al castillo, ve por el escudo, de ahí ve por la puerta del sur, sigue enfrente y ahí veras a una policía, háblale. Ahora ve al callejón detrás del hotel, ahí presiona A en el tercer bote de basura. Ahora ve a YumSquare, ahí busca en el final de la casa a un NetNavi, háblale y luego desconéctate. Ahora ve a la casa de Maylu, en su piano conéctate y luego ve hacia la parte izquierda, ahí hay un NetNavi habla con el.

Ahora es tiempo de ir a Marine Harbor, ahí ve al laboratorio del Dr. Hikari, háblale y te dirá que el es el Master Navi, y luego convocara a GutsMan V2, a ToadMan V2, GateMan V2, a ThunMan V2, a SnakeMan V2, HeatMan V2 y a ProtoMan V2. Ahora ve con el de las licencias y tendrás que pasar una prueba de supervivencia de 30 batallas luego te dará la SSSlicense y un RegUp1.

Ahora dirígete a la WWW, de ahí ve a la izquierda y abre el cubo con la SSSlicense, y sigue y encontraras un LavaStge V, ahora ve a la WWW 2, y sigue por el camino que quedo libre al derrotar a NapalMan. Ahora veras que el color cambia y estaremos en la WWW 3. Aquí podrás encontrar a Mole 2 consigue sus chips, AirShoes y VarSwrd. De ahí ve hacia el camino de la izquierda, abre el cubo y toma el diamante, sigue y luego abre el cubo, baja las escaleras y sigue te encontraras con Protector 2, usa BigBomb, sigue y toma el diamante verde, sube las escaleras, a la derecha veras un diamante verde, sigue enfrente y encontraras un diamante con una BUGFRAG, sigue y entra en el transporte, de ahí abre el cubo y toma una SubMem, si vas al ultimo camino encontraras a Protector 3, para matarlo se necesita, un AreaGrab *, un LifeSwrd 3 y un Atk+20 y ponerse en la fila del centro, ahora abre el diamante con Unlocker y obtendrás un AntiNavi X, abre la puerta y encontraras a PlanetMan (en la serie es de otro planeta y lo encuentran en la Luna).

-PLANETMAN 1600 HP: Veras que hay dos esferas raras, que lo ayudan a matarte, lo malo es que tiene todos los elementos, veras que solo tiene un espacio, y a ti te falta el central. Las esferas cambian de elemento constantemente, y usaran los ataques de los estilos. Lo mejor es usar chips de largo alcance y una StepSwrd o un Shadow, también usa a PharaohMan para su láser en la fila del centro y un FireBlde. Como siempre solo te dará dinero.

Bueno ahora debes regresar a la WWW 1 y entrar al portal y desconectarte, pero veras a Bass que si recuerdas mato a otro Bass, Lan y MegaMan hablaran de que es a quien vieron en Kotobuki, luego pelearas con:

-REAL BASS 2000 HP: Este enemigo ahora tiene una aura de 100 HP que debes destruir con un golpe, luego de un rato se la pone de nuevo, lo demás es igual al Falso Bass de Kotobuki, excepto porque se quita su Aura para golpear toda una columna, así que aprovecha y dale, además sus ataques son más rápidos. Como es el V1 de Bass solo te dará dinero.

Ahora disfrutaras de otro final, en donde te dan tu tiempo y nivel, ahora toma el chip de Bass F porque es la segunda vez, F de Forte, ahora desconéctate y vuelve a conectarte. Ahora vuelve a la WWW 3, ahí ahora deberás ir de frente bajar las escaleras, seguir por la izquierda y Protector 2, estará ahí luego sigue y antes de usar Unlocker aparecerá:

-PLANETMAN V2 1900 HP: Es exactamente igual a su versión anterior, sus ataques son los mismos, pero ahora su tiempo de espera es menor y causan más daño, excepto porque ahora cuando tenga poco HP, convocara una demisión y te caerán objetos que te quitan mucho HP. Te dará su PlanetMan P chip. Puedes enfrentarte a él infinitas veces luego de una desconexión.

Ahora toma el diamante con GrassStg H, sube las escaleras y ahora toma las segundas, baja y encontraras a Protector 2 y encontraras Navi + 40*, si por casualidad te encuentras al nuevo Bass aquí, será así:

BASS DELUXE 2000 HP: Es exactamente igual a Real Bass, pero ahora tiene un Aura de 150 HP, sus ataques más rápidos y poderosos como siempre. Como es la tercera vez te dará su Bass F chip ó Bass V2 F ó Bass V3x chip.

Ahora sal de la WWW, y de aquí ve al sur, hazte camino por el norte y luego a la derecha y sigue por el sur, sigue y estarás en Undernet 6, sigue y entra en el segundo camino y abre el cubo, luego toma el diamante con un RegUp2, sigue y estarás en Undernet 7, sigue enfrente y luego ve por el camino del sur, sigue por la izquierda y al final encontraras un GrassStg H, ahora abre el cubo misterioso de la izquierda sigue por el norte al final encontraras SilvFist L con Unlocker regresa a la zona amplia y ahora ve hacia enfrente.

Una vez allí sigue y abre el cubo, luego abre el otro cubo, sigue hasta el final y encontrarás un Recov300 R, ahora regresa a la zona amplia y ahora ve por el norte, se ahí ve a la izquierda y abre el diamante, ahora ve por el norte y al final encontraras al ultimo NetNavi:

-FREEZEMAN V2 1200 HP: Es exactamente igual, hace su coraza, te hace su Ice Thrower, pero es más rápido y sus ataques ya no se hace esperar. Te dará su FreezeMan F chip.

Ahora regresa y abre el cubo de la derecha, sigue por el norte abre el cubo sigue y con Unlocker obtendrás el AntiSwrd H.

Ahora solo queda guardar y volver a Kotobuki para ver el nuevo final, además debes conseguir los chips del 251 al 260 batallando con tus amigos y consiguiendo nivel S, y solo si tienes GameShark los chips del 261 al 266.

-ALGUNAS SUGERENCIAS DEL JUEGO: Esto lo hago para facilitarte el juego:

Notarás que en los BattleChips aparece una flama que representa al fuego, unas gotas que representan agua, una hoja que representa al tipo planta, un rayo a los eléctricos. Así también verás que los enemigos también tienen sus tipos, lo bueno es que si le das con un chip con ventaja le quitarás el doble, si la arena también tiene su elemento le quitaras el triple. Las ventajas las nombro así:

TIPO
VENTAJA
DESVENTAJA
Fuego
Planta
Agua
Planta
Electricidad
Fuego
Electricidad
Agua
Planta
Agua
Fuego
Electricidad

Los NetNavis, si son de los Enemigos, al enfrentarlos por primera vez solo te dan dinero, los V2, están en una parte de la red, siempre en caminos cerrados y te dan siempre su chip en V1, los V3 te dan todos los chips, V1, V2 ó V3, siempre aparecen como virus normales luego de que peleas con el V2, y aparecen en la misma zona que el V2. Cuando encuentras el V2 y le ganas, el V3 aparecerá luego de que te desconectes y regreses, por ejemplo:

QuickMan es de Dave, su V2 aparece en KotoArea 1 en un camino cerrado cerca de un cubo misterioso, su V3 aparece al azar en KotoArea 1, luego de una desconexión.

Si los NetNavis son de amigos o conocidos, el V1 al hablarle al personaje, puede darte su chip, para el V2, se necesita un día para que se recupere, te da el chip en V1. Para los V3, igual debe pasar un día y te da todos los chips.

-LOS "PROGRAM ADVANCE":

Lo mejor para mí.. Bien al igual que en la serie los Program Advance son una combinación de BattleChips en secuencia, que dan un poder máximo. Estos son muy útiles alrededor de todo el juego. Para chips diferentes se usan chips del mismo nivel y para chips iguales se usan diferentes Niveles en orden del alfabeto, para los Program Advance en los cuales se necesitan NetNavi's Chips cualquier versión que se use el poder es igual. Esta lista la saque basándome en la como esta en la librería.

Los primeros 16 Program Advance, los clasifico así porque son los que se usa un mismo chip de diferentes Niveles en orden alfabético, el HP representa el daño por cada ataque no el posible.

Nº.-NOMBRE
ATAQUE
CHIPS
COMBINACION
1.-Z-CANNON 1
40 HP
CANNON
ABC - BCD - CDE
2.-Z-CANNON 2
60 HP
HI-CANNON
CDE - DEF - EFG
3.-Z-CANNON 3
80 HP
M-CANNON
EFG - FGH - GHI
4.-H-BURST
100 HP
SPREADER
MNO - NOP - OPQ
5.-Z-BALL
150 HP
CANNBALL
OPQ-PQR-QRS
6.-Z-RATON1
70 HP
RATTON1
HIJ - IJK - JKL
7.- Z-RATON2
80 HP
RATTON2
JKL -KLM - LMN
8.-Z-RATON3
90 HP
RATTON3
LMN - MNO - NOP
9.-O-CANNON1
40 HP
CANNON
ABCDE
10.-O-CANNON2
60 HP
HI-CANNON
CDEFG
11.-O-CANNON3
80 HP
M-CANNON
EFGHI
12.-M-BURST
100 HP
SPREADER
MNOPQ
13.-O-BALL
150 HP
CANNBALL
OPQRS
14.-O-RATON1
70 HP
RATTON1
HIJKL
15.-O-RATON2
80 HP
RATTON2
JKLM
16.-O-RATON3
90 HP
RATTON3
LMNOP

Los Program Advance del 17 al 32 los he clasificado así porque son los que se forman con diferentes chips, pero con Niveles equivalentes. Los P.A que se logran con chips de NetNavis es igual usar un V1 o un V3, excepto en el 32.

Nº.-NOMBRE
ATAQUE
CHIPS
COMBINACION
17.-ARROWS
100 HP
DOUBLNDL
TRIPNDL
QUADNDL
CCC III
18.-ULTRABMB
400 HP
LILBOMB
CROSBOMB
BIGBOMB
OOO QQQ TTT
19.-LIFESRD1
400 HP
SWORD
WIDESWRD
LONGSWRD
LLL AAA YYY
20.-LIFESRD2
500 HP
FIRESWRD
AQUASWRD
ELECWRD
HHH NNN RRR
21.-LIFESRD3
600 HP
FIREBLDE
AQUABLDE
ELECBLDE
FFF RRR
22.-PUNCH
80 HP
GUTPUNCH
COLDPNCH
DASHATK
BBB DDD
23.-CURSE
500 HP
CRSSHLD1
CRSSHLD2
CRSSHLD3
AAA OOO PPP
24.-TIMEBOM+
500 HP
TIMEBOM1
TIMEBOM2
TIMEBOM3
GGG KKK ZZZ
25.-HVYSTAMP
800 HP
QUAKE1
QUAKE2
QUAKE3
QQQ WWW
26.-POISPHAR
8 HP
POISMASK
POISFACE
ANUBIS
UUU WWW
27.-GATER
100 HP
WIND
FAN-
GATEMAN-V2-V3
GGG
28.-GTSSHOOT
400 HP
GUARD
DASHATK
GUTSMAN-V2-V3
GG
29.-BIGHEART
300 HP

HOLYPANL
RECOVER 300
ROLL-V2-V3

RRR
30.-BODYGRD
550 HP
DROPDOWN
ANTIDMG
SHADOMAN
SSS
31.-2XHERO
700 HP
CUSTSWRD
VARSWRD
PROTOMAN
V2-V3
BBB
32.-DARKNESS
3000 HP
BASS V3
ANTINAV I
----------
FIREGSPL
AQUAGSPL
ELECGOSPL
WOODGSPL
XXX

1.-Z. CANNON 1: Es un cañón poderoso que infringe daño en 40 HP por cada cañón invisible que dispara por 5 segundos

BATTLECHIPS CANNON ABC - BCD - CDE Niveles diferentes.

2.-Z. CANNON 2: Es un cañón poderoso que infringe daño en 60 HP por cada cañón invisible que dispara por 5 segundos

BATTLECHIPS HI-CANNON CDE - DEF - EFG Niveles diferentes.

3.-Z. CANNON 3: Es un cañón poderoso que infringe daño en 80 HP por cada cañón invisible que dispara por 5 segundos

BATTLECHIPS: M-CANNON EFG - FGH - GHI Niveles diferentes

4.-H. BURST: Una explosión de 3X3 a partir del centro que infringe daño en 100 HP

BATTLECHIPS: SPREADER MNO - NOP - OPQ Niveles diferentes

5.-Z. BALL: Puedes lanzar bolas de cañón que infringen daño en 150 HP que dispara por 5 segundos.

BATTLECHIPS: CANNBALL OPQ-PQR-QRS Niveles diferentes

6.-Z. RATTON 1: Puedes lanzar ratones que infringen daño en 70HP que dispara por 5 segundos.

BATTLECHIPS: RATTON HIJ - IJK - JKL Niveles diferentes

7.-Z. RATTON 2: Puedes lanzar ratones que infringen daño en 80 HP que dispara por 5 segundos.
BATTLECHIPS: RATTON2 JKL - KLM - LMN Niveles diferentes

8.-Z. RATTON 3: Puedes lanzar ratones que infringen daño en 90 HP que dispara por 5 segundos.

BATTLECHIPS: RATTON3 LMN - MNO - NOP Niveles diferentes

9.-O. CANNON: Es un cañón poderoso que infringe daño en 40 HP por cada cañón invisible que dispara por 10 segundos.

BATTLECHIPS: CANNON ABCDE Niveles diferentes

10.-O. CANNON 2:Es un cañón poderoso que infringe daño en 60 HP por cada cañón invisible que dispara por 10 segundos.

BATTLECHIPS: HICANNON CDEFG

11.-O. CANNON 3:Es un cañón poderoso que infringe daño en 80 HP por cada cañón invisible que dispara por 10 segundos.

BATTLECHIPS: M-CANNON EFGHI Niveles diferentes

12.-M. BURST Una explosión de 3X3 a partir del centro que infringe daño en 100 HP

BATTLECHIPS: SPREADER MNOPQ Niveles diferentes

13.-O. BALL Puedes lanzar bolas de cañón que infringen daño en 150 HP que dispara por 10 segundos.

BATTLECHIPS: CANNBALL OPQRS Niveles diferentes

14.-O. RATTON: Puedes lanzar ratones que infringen daño en 70HP que dispara por 5 segundos.

BATTLECHIPS: RATTON HIJKL Niveles diferentes

15.-O. RATTON 2: : Puedes lanzar ratones que infringen daño en 80 HP que dispara por 10 segundos.

BATTLECHIPS: RATTON2 JKLMN Niveles diferentes

16.-O. RATTON 3: Puedes lanzar ratones que infringen daño en 90 HP que dispara por 10 segundos.

BATTLECHIPS: RATTON 3 LMNOP Niveles diferentes

17.-ARROWS: Dispara 10 flechas que van en una fila y que infringen daño en 100 HP

BATTLECHIPS: DOUBNDL C, TRIPNDL C, QUADNDL C Niveles equivalentes

18.-ULTRABMB: Es una Bomba gigante que explota en un rango de 3x3, daña la superficie y que infringe daño en 400 HP

BATTLECHIPS: LILBOMB, CROSSBOMB, BIGBOMB OOO- QQQ- TTT Niveles equivalentes

19.-LIFESWRD1 (Muy común en la serie y es el primero que logran): Gigante espada con un rango de 3 en línea vertical y 2 en línea horizontal, que infringe daño en 400 HP

BATTLECHIPS: SWORD (CYBERSWRD), WIDESWRD, LONGSWRD LLL-AAA-YYY Niveles equivalentes

20.-LIFESWRD2: Gigante espada con un rango de 3 en línea vertical y 2 en línea horizontal, que infringe daño en 500 HP

BATTLECHIPS: FIRESWRD, AQUASWRD, ELECSWRD HHH-NNN-RRR Niveles equivalentes

21.-LIFESWRD3: Gigante espada con un rango de 3 en línea vertical y 2 en línea horizontal, que infringe daño en 600 HP

BATTLECHIPS: FIREBLDE, AQUABLDE, ELECBLDE FFF-RRR Niveles equivalentes

22.-PUNCH: Lanza 10 puños voladores que infringen daño en 80 HP

BATTLECHIPS: GUTSPNCH, COLDPNCH, DASHATK BBB-DDD Niveles equivalentes

23.-CURSE: Genera un poderoso escudo que resiste el impacto de 500 HP

BATTLECHIPS: CRSSHLD, CRSSHLD2, CRSSHLD3 AAA-OOO-PPP Niveles equivalentes

24.-TIME BOM +: Genera una bomba de tiempo colosal que infringe daño en 500 HP

BATTLECHIPS: TIMEBOMB, TIMEBOMB2, TIMEBOMB3 GGG-KKK-ZZZ Niveles equivalentes

25.-HVY STAMP: MegaMan transforma sus piernas en una base con la cual le cae a un enemigo y le infringe daño en 800 HP

BATTLECHIPS: QUAKE, QUAKE2, QUAKE3 QQQ - WWW Niveles equivalentes

26.-POIS PHAR: Aparece un ataúd que le infringe daño al enemigo en 8 HP (por segundo)

BATTLECHIPS: POISMASK, POISFACE, ANUBIS UUU - WWW Niveles equivalentes

27.-GATER (Muy útil): GateMan aparece y lanza 9 objetos y cada uno infringe daño en 100 HP

BATTLECHIPS: WIND G, FAN G, GATEMAN G O GATEMANV2 G Ó GATEMANV3 G Niveles equivalentes

28.-GTS SHOOT: GutsMan aparece y lanza a MegaMan en 1 fila y que infringe daño en 400 HP

BATTLECHIPS: GUARD *, DASHATK G, GUTSMAN G Ó V2 G OV3 G Niveles equivalentes

29.-BIG HEART: Roll aparece y le infringe daño a un enemigo en 300 HP y cura a MegaMan

BATTLECHIPS: HOLYPANL R, RECOV300 R, ROLL R Ó V2 R Ó V3 R Niveles equivalentes

30.-BODY GRD: ShadowMan aparece y lanza 18 shurikens, cada uno infringe daño en 550 HP.

BATTLECHIPS: DROPDOWN S, ANTIDMG S, SHADOMAN S Ó V2 S Ó V3 S Niveles equivalentes

31.-2XHERO: ProtoMan cae y ayuda a MegaMan en 8 turnos de una batalla el cual infringe daño en 700 HP

BATTLECHIPS: CUSTOMSWRD B, VARIABLESWRD B, PROTOMAN B Ó V2 B Ó V3 B. Niveles equivalentes

32.-DARKNESS: Gospel y Bass aparecen, Gospel ataca con su aliento, y luego Bass ataca la ultima columna, cada uno infringe daño en 3000.

BATTLECHIPS: BASS V3 X, ANTINAVI X, FIREGSPL X Ó AQUAGSPL X Ó ELECGOSPL X Ó WOODGSPL X. Niveles equivalentes

-LOS STYLE CHANGE: Los StylesChanges son los elementos que se le pueden agregar a MegaMan, son una armadura que tiene los poderes de ciertos chips. Luego de tomar el CHNG.BAT PROG podrás utilizarlos, los consigues teniendo batallas, los primeros dos son CUSTSTYLE O GUSTSTYLE, luego serán TEAMSTYLE. Debes tener en cuenta que solo puedes usar dos. Si los usas en varias batallas lograras un V2 ó un V3.

LOS HEATSTYLE: Con tu carga logras un FlameThrower que ataca en tres espacios enfrente. Puedes caminar sobre pisos de lava sin ser lastimado. Eres débil contra ataques de agua.

LOS ELECSTYLE: Con tu carga logras un ZapRing, y paralizas a tus enemigos. Eres débil contra ataques del tipo planta

LOS AQUASTYLE: Con tu carga logras Bubbler el cual ataca a un espacio enfrente luego del choque. Eres debil contra ataques electricos

LOS WOODSTYLE: Con tu carga logras Twister, el cual ataca a dos espacios enfrente. Si te paras en paneles de hierba te curarás. Eres débil contra ataques de fuego.

LOS GUTSSTYLE: Estos le dan a MegaMan un gigantesco brazo. Te duplican el ataque. Tu velocidad es de solo 1

LOS CUSTSTYLE: Estos le dan a MegaMan una gran mochila. Empiezas todas las batallas con 7 chips

LOS TEAMSTYLE: Estos le dan a MegaMan un gran casco. Puedes usar 8 BattleChips de NetNavis

LOS SHLDSTYLE: Estos le dan a MegaMan un gran escudo. Empiezas con un Barrier. Logras un escudo presionando B y atrás.

El HUBSTYLE: Estos le dan a MegaMan un color Azul Oscuro. Te disminuye tu HP a la mitad. Te duplica el ataque. Tu velocidad es de solo 1. Empiezas todas las batallas con 10 chips. Puedes usar 8 BattleChips de NetNavis. Empiezas con un Barrier. Logras un escudo presionando B y atrás. Este lo consigues dirigiéndote al parque de ACDC Town, ve a la izquierda, de la parte norte y casi llegando al colegio veras a una niña en los arbole, háblale y te dirá que derrotes a unos NetNavis en V3 con tu nivel e Busting en S.

-LOS TRADECHIPS: Son maquinas que te piden varios chips a cambio de unos, están por todo el juego, yo los he puesto cuando se ha terminado el juego.

TRADE CHIP: Este te pide 3 chips, es bueno al principio. Está en Marine Harbor, para ser mas especifico en el Oficial Center en la recepción. Chips Comunes: Hay chips buenos para un nivel bajo, como Sword en Niveles de L, A Y incluso hay K o *, WideSwrd * L,Y, S, LongSwrd * Y, A, ElecSwrd E, FireSwrd F o N, AquaSwrd A, ElecBlde R, FireBlde R, AquaBlde A. También hay chips como MiniBomb *, LilBomb *, AirShoes Z.

SPECIAL TRADE CHIPS: Hay muchos en el juego son de color amarillo, te piden 10 chips a cambio de uno, pero son muy buenos chips. Debes tener en cuenta que no dan los mismos chips. Están por varias zonas.

ACDC TOWN: Está en la estación del metro. Chips comunes: En su mayoría puedes conseguir NaviChips como ProtoMan B, V2 B, ProtoMan V3 B, CutMan V1 o V2 o V3 * o C, NapalMan V1 o V2 oV3 N o, FreezeMan V2 o V3 F, PlanetMan V1 o V2 o V3 P, AirMan V1 o V2 o V3 A o *, PharaohMan V2 o V3 P.

MARINE HARBOR: Está al sur de la estación del Metro, bajando las escaleras. Chips comunes: Puedes conseguir chips de los virus, como LavaDragon Y o F, PopUp I o *, PoisFace U o P, PoisMask Z o S, Shadow 3 K, BigBomb O ó *, AquaBall A o Q, HeatBall F o C, ElecBall E o J.

ELECTOPIAN CITY: Está a la salida del parque, cerca del hotel. Chips comunes: Este es un muy buen lugar para conseguir chips muy fuertes, como StepSwrd Q o M, Shadow 2 M, VarSwrd L o B, Slasher L o D, Remobit 2 F o B, Remobit 3 A o L.

-LISTA DE CHIPS CONSEGUIBLES POR VIRUS:

NO.- NOMBRE
NIVELES
VIRUS
001.- CANNON
ABCDE
CANODUMB
002.- HICANNON
CDEFG
CANODUMB2
003.- M-CANNON
EFGHI
CANODUMB3
008.- BUBBLER
BPR
SHRIMPY
009.- BUB-V
CDJ
SHRIMPY2
010.- BUBCROSS
VP
SHRIMPY3
011.- BUBSPRD
FI
PUFFY
012.- HEATSHOT
BGP
SPIKEY
013.- HEAT-V
DJNS
SPIKEY2
014.- HEATCROS
PV
SPIKEY3
015.- HEATSPRD
ELM
BUFFY
016.- MINIBOMB
E
BEETANK
017.- LILBOMB
OT
BEETANK
018.- CROSBOMB
JOT
BEETANK2
019.- BIGBOMB
OTV
BEETANK3
020.- TREEBOM1
BHR
KILLPLANT
021.- TREEBOM2
JS
KILLWEED
022.- TREEBOM3
OP
KILLFLEUR
025.- LONGSWRD
ALI
SWORDY
026.- FIRESWRD
FN
SWORDY2
027.- AQUASWRD
ANW
SWORDY3
033.- KUNAI1
EPS
SNAPPER
034.- KUNAI2
DF
SNAPPER2
035.- KUNAI3
CG
SNAPPER3
037.- MURAMASA
O
SHADOMNV3
038.- VARSWORD
KLN
MOLE2
040.- SHOCKWAV
JR
METTAUR
041.- SONICWAV
EIW
METTAUR2
042.- DYNAWAVE
NQT
METTAUR3
043.- QUAKE1
AW
FLAPPY
044.- QUAKE2
BW
FLAPPY2
045.- QUAKE3
QW
FLAPPY3
048.- DASHATK
*BDGJ
FISHY
050.- CANNBALL
OPQRS
HARDHEAD
051.- DOUBNDL
AIJ
SHELLGEEK
052.- TRIPNDL
IMT
SHELLNERD
053.- QUADNDL
IP
SHELLMAN
055.- RATTON1
HIJKL
RATTY
056.- RATTON2
JKLMN
RATTY2
057.- RATTON3
LMNOP
RATTY3
062.- BURNER
ABFL
FISHY2
063.- ZAPRING1
AMQ
BUNNY
064.- ZAPRING2
BR
TUFFBUNNY
065.- ZAPRING3
EZ
MEGABUNNY
066.- SATELIT1
G
SPARKY
067.- SATELIT2
R
SPARKLER
068.- SATELIT3
LS
SPARKNOID
069.- SPICE1
A
MUSHY
070.- SPICE2
BH
MASHY
071.- SPICE3
MP
MOSHY
072.- MAGBOMB1
*F
MAGNEAKER
073.- MAGBOMB2
*D
MAGMACKER
074.- MAGBOMB3
QS
MAGNOID
075.- YO-YO1
ERTV
YORT
076.- YO-YO2
AK
YURT
077.- YO-YO3
IM
YART
078.- CRSSHLD1
PS
DOMINERD
079.- CRSSHLD2
AO
DOMINERD2
080.- CRSSHLD3
OP
DOMINERD3
087.- POISMASK
SW
PUFFBALL
088.- POISFACE
UW
POOFBALL
089.- WHIRLPL
AG
NULL
090.- BLCKHOLE
F
VOID
091.- METEOR9
CS
METTFIRE
092.- METEOR 12
CW
FULLFIRE
093.- METEOR 15
GHZ
DEATHFIRE
094.- METEOR 18
K
MOLE2
095.- TIMEBOM1
CMZ
HANDY
096.- TIMEBOM2
FZ
HANDY2
097.- TIMEBOM3
EZ
HANDY3
098.- LILCLOUD
IN
CLOUDY
099.- MEDCLOUD
LO
CLOUDY2
100.- BIGCLOUD
QRTU
CLOUDY3
104.- REMOBIT1
GK
TWISTY
105.- REMOBIT2
RV
TWISTY2
106.- REMOBIT3
TL
TWISTY3
107.- AQUABALL
AT
OCTON
108.- ELECBALL
E
OCTOR
109.- HEATBALL
FRSU
OCTAVIAN
111.- LAVADRAG
GRY
LAVAGON
114.- GUARD
*
METTAUR, METTAUR2
117.- LINEOUT
QT
FLAMEY
118.- CATCHER
N
REDUFO
121.- RECOV30
H
SPOOKY
122.- RECOV50
N
SPOOKY, SPOOKY2
123.- RECOV80
FO
SPOOKY2, SPOOKY3
124.- RECOV120
OSU
SPOOKY3
125.- RECOV150
T
SPOOKY3
135.- AIRSHOES
A
MOLE2
137.- CANDLE1
CF
CANDEVIL
138.- CANDLE2
ATL
CANDEVIL2
139.- CANDLE3
HNW
CANDEVIL3
143.- WIND
GT
WINDBOX
144.- FAN
GY
VACUUMFAN
145.- ANUBIS
UW
PHAROMNV3
149.- INVIS1
*RU
SPOOKY
150.- INVIS2
*HUV
SPOOKY2
151.- INVIS3
*KPU
SPOOKY3
152.- DROPDOWN
S
POPPER3
153.- POPUP
DIT
MOLE
154.- STONEBOD
S
KNGHTMNV3
155.- SHADOW1
HLMR
SHADOW
156.- SHADOW2
EM
REDDEVIL
157.- SHADOW3
CFKV
BLUEDEMON
161.- LEAFSHLD
RW
POPPER2
162.- AQUAAURA
A
MEGALIAN A
163.- FIREAURA
R
MEGALIAN H
164.- WOODAURA
S
MEGALIAN W
165.- ELECAURA
L
MEGALIANE
166.- LIFEAUR1
BGIO
SCUT-LE-LER-Z-ZER
167.- LIFEAUR2
JR
SCUTTLEST
168.- LIFEAUR3
EK
BASSDELUXE
176.- HOLYPANL
LR
BRUSHMAN
197.- GUTSMAN
G
GUTSMAN
198.- GUTSMAN V2
G
GUTSMAN V2, V3
199.- GUTSMAN V3
G
GUTSMAN V3
200.- PROTOMAN
B
PROTOMAN V2,V3
201.- PROTOMAN V2
B
PROTOMAN V3
202.- PROTOMAN V3
B
PROTOMAN V3
203.- AIRMAN
A
AIRMAN V2, V3
204.- AIRMAN V2
A
AIRMAN V3
205.- AIRMAN V3
A
AIRMAN V3
206.- QUICKMAN
Q
QUICKMN V2, V3
207.- QUICKMNV2
Q
QUICKMNV3
208.- QUICKMNV3
Q
QUICKMNV3
209.- CUTMAN
C
CUTMAN V2, V3
210.- CUTMAN V2
C
CUTMAN V3
211.- CUTMAN V3
C
CUTMAN V3
212.- SHADOMAN
S
SHADOMN V2, V3
213.- SHADOMN V2
S
SHADOMN V3
214.- SHADOMN V3
S
SHADOMN V3
215.- KNIGHTMN
K
KNGHTMN V2, V3
216.- KNGHTMNV2
K
KNGHTMNV3
217.- KNGHTMNV3
K
KNGHTMNV3
218.- MAGNETMN
M
MAGNTMN V2, V3
219.- MAGNTMN V2
M
MAGNTMN V3
220.- MAGNTMN V3
M
MAGNTMN V3
221.- FREEZEMN
F
FRZMAN V2, V3
222.- FRZMAN V2
F
FRZMAN V3
223.- FRZMAN V3
F
FRZMAN V3
224.- HEATMAN
H
HEATMAN V2, V3
225.- HEATMAN V2
H
HEATMAN V3
226.- HEATMAN V3
H
HEATMAN V3
227.- TOADMAN
T
TOADMAN V2, V3
228.- TOADMAN V2
T
TOADMAN V3
229.- TOADMAN V3
T
TOADMAN V3
230.- THUNMAN
T
THUNMAN V2,V3
231.- THUNMAN V2
T
THUNMAN V3
232.- THUNMAN V3
T
THUNMAN V3
233.- SNAKEMAN
S
SNAKEMAN V2, V3
234.- SNAKEMN V2
S
SNAKEMAN V3
235.- SNAKEMN V3
S
SNAKEMAN V3
236.- GATEMAN
G
GATEMAN V2,V3
237.- GATEMAN V2
G
GATEMAN V3
238.- GATEMAN V3
G
GATEMAN V3
239.- PHAROMAN
P
PHAROMN V2, V3
240.- PHAROMNV2
P
PHAROMNV3
241.- PHAROMNV3
P
PHAROMNV3
242.- NAPALMMN
N
NAPLMMAN V2, V3
243.- NAPLMMNV2
N
NAPLMMANV3
244.- NAPLMMNV3
N
NAPLMMANV3
245.- PLANETMN
P
PLNETMN V2, V3
246.- PLNETMNV2
P
PLNETMNV3
247.- PLNETMNV3
P
PLNETMNV3
248.- BASS
F
BASS V2, BASSDELUX
249.- BASSV2
F
BASSDELUX
250.- BASSV3
X
BASSDELUX

5.LO LEGAL

No se si te has fijado pero no me importa lo que hagan con mi guía pues este archivo ES PROPIEDAD DE QUIEN LO LEA, como me han enseñado las cosas son de quien las necesita, por lo que puedes venderlo (si es que hay quien te lo compre), puedes … no sé pirateártelo, ponerlo en otra pagina siempre y cuando me envíes la dirección a mi correo Magnusc@hotmail.com y ya.

6.CONTÁCTAME

Por alguna duda que tengas escribe a y te enviare la respuesta. Magnusc@hotmail.com

Espero que tus preguntas tengan algo de sentido y que sean sobre alguna cosa que no puedas pasar, soy un chico bastante ocupado, no me lo agradezcas. Si estas desacuerdo con algo, o vez que hay algo que no está bien avísame ó bien si quieres contarme algo que hayas descubierto del juego o trucos nuevos te recompensaré muy bien.


Puedes consultar otras notas sobre MegaMan Battle Network 2

Si te gusta la Guia, ayudanos con un Me Gusta :)


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