Guía de Final Fantasy 6

Autor GuiaMania: SANTIAGO FERNáNDEZ

Mundo de las Ruinas:

Despertarás como Celes, sola (solo, solo) en una cama. Cid te contara que llevas 1 año durmiendo como un lirón, y que el ya esta débil, y cree que son los dos únicos sobrevivientes. Ahora es tu turno de encargarte de él.

En la playa hay peces, supuestamente tienes que agarrar los rápidos para dárselos a Cid. Si no lo logras, el muere. Yo nunca lo he logrado salvar, pero al morir Celes tratara de suicidarse. No lo lograra, y un pichón le entregara la banda que Locke usa en la cabeza. Eso significa que esta vivo!. Al pie de la cama de cid habrá una carta, léela, y vete por detraes de la pared, por allí hay unas escaleras. Abajo encontrarás una tabla, que Cid hizo para que tu escaparas. Úsala, y of you goa a encontrar a tus amigos.

Terminarás en una costa cerca de Albrook. Equípate (Celes comienza sin equipamento) y entra allí.

-Albrook:

Nada nuevo aquí, pero te enteraras que "alguien" paso buscando a sus amigos, y que tu eras una de ellos. Se fue a Tzen, así que allí vamos.

-Tzen:

Al entrar una llamada "Luz del Juicio" que viene de la llamada Torre de Kefka atacará el poblado, causando conmoción general. Sube rápido y veras que Sabin esta sosteniendo la casa. El te dirá que adentro hay un niño, así que entra a sacarlo.

Adentro no te ocupes de nada de cofres, solo trata de ir lo más rápido posible a la chimenea, agarra el chico, y sal de allí. Cuando salgas, Sabin la soltara (no les parece un pelo exagerado eso? Manteniendo una casa?) y se unirá a Celes, en pos de la búsqueda por los demás. Al noroeste de Tzen hay un bosque redondo, entra allí y toma un Chocobo. Dirígete al norte hasta Mobliz.

-Mobliz:

Aquí encontrarás a Terra otra vez. El problema es que ella no se quiere ir, ya que todos los adultos de esta aldea se murieron, y ella ha cuidado de los niños desde entonces. En este momento, un bicho llamado Phunbaba, un demonio antiguo, atacará la aldea.

Phunbaba: HPs desconocidos. Débil al veneno, absorbe el rayo. Estrategias: Cuando uses a Terra, no te fajes ya que todos tus ataques fallaran. Una vez que Terra sea vencida, usando a Sabin y Celes, haz que Celes use Bio si lo tiene, si no su mejor ataque. Sabin que use Suplex. Tras un tiempo correrá, es algo difícil, más no imposible.

Aquí dejaras a Terra, quien se siente inútil para poder luchar. Sigue el camino al este hasta que llegues a Nikeah, y encuentres a un viejo conocido. (NOTA: cuando salgas del cuarto de Terra, un chico te dará un Esper, Fenrir)

-Nikeah:

Aquí hay alguna que otra arma nueva, y más importante, habla con todos los Ladrones que veas. Cercano a la tienda de armas hay un tipo quien "sospechosamente" se parece a Edgar. Persíguelo hasta que se pare en el camino a el muelle. Allí se le escapara decirle a Celes "My Lady", y Celes quedara picada que esas palabras solo las diría Edgar. El dirá que son usadas en todo el mundo. Bah, rayos. Síguelo al Muelle, y Celes y Sabin se tiraran una operación encubierta metidos en el barco de los ladrones. Llegaras a Figaro del Sur.

-Figaro del Sur:

Continua persiguiendo a Gerad, quien seguirá evadiéndote. Estará en la posada. Allí un ladrón llamara a Gerad diciendo que esta listo todo para irse. Cuando eso suceda, vete a la cueva por donde fuimos con Locke y Celes la primera vez cuando Locke debía escapar de Figaro (No más Tunnel Armor, sin embargo)

-Cueva A Figaro:

Continua tu inverbe persecución a Gerad, y en el camino te encontrarás a Ziegfried, no le pares a lo que diga y sigue tu camino. Te acuerdas de la tortuga anteriormente mencionada? Pues los ladrones le darán algo, ella se acercara, y los ladrones la usarán como puente. Sigue su ejemplo. Más adelante te encontrarás de vuelta a Ziegfried y más cofres, pero casi todos abiertos. Al final descubrirás que estas nada más y nada menos que en Figaro.

-Figaro:

En Figaro hay un casco que solo Edgar y Sabin pueden equipar que es el Regal Crown, búscalo bien, que es muy necesario. Al continuar veras que Gerad distraerá un monstruo mientras los ladrones buscan el tesoro. Cuando llegues, Gerad finalmente admitirá que es Edgar , y les pedirá una manito con el bicho.

Tentáculos: Arriba a la izquierda: 7000 HPs. Arriba a la derecha: 5000 HPs. Los de abajo tienen 4000 HPs. Todos tienen debilidades diferentes. Estrategias: Experimenta con sus debilidades, o simplemente usa la Chainsaw, Aurabolt de Sabin, el mejor hechizo de Celes, o que ella cure. El Ataque Seize es peligroso, cuando ocurra dale duro al tentáculo que ataque, y cura inmediatamente al afectado .Es MUY difícil, pero tarde o temprano lo eliminaras.

Cuando terminen con el descubrirás que Edgar se disfrazo así para engañar a los ladrones para que lo llevaran a Figaro de vuelta-para engañar a tus enemigos, tienes que engañar a tus amigos primero -. En el siguiente cuarto, revisa la estatua por una Soul Sabre.

Luego vete con el viejito que maneja la nave, y el moverá de vuelta el castillo, y al final sal de allí y vete al poblado de Kolinghen.

-Kolinghen:

En el café veras una cara conocida, a Setzer. El esta muy frustrado y deprimido por la perdida de su nave, pero Celes lo convencerá y el decidirá ayudarlos y ayudarse a conseguir una nave más...l o adivinaste, la de Daryl! Anda a la tumba de Daryl que el juego te mostrara donde es.

-Tumba de Daryl:

Este sitio es no solo complicado, sino ladilla. Nuevamente, los enemigos aquí son del espécimen desmuerto, así que cuidado con lo que equipas. Setzer abrirá la tumba.

Adentro sigue al segundo sótano y allí conseguirás varias armaduras y un excelente casco, el Genji Helmet. Por allí hay cuatro tumbas, las cuales tienen un acertijo muy curioso, dicen: ORLD /UARE /THEW/ ISSQ. Ordénalo y dirán THE WORLD IS SQUARE (el mundo es Square, nombre anterior de Squaresoft, la compañía que hizo el juego) . Acuérdate de esto.

En el cuarto del norte a la izquierda del segundo sótano hay una lapida que te pide que escribas algo. Escribe THEWORLDISSQUARE, y ganaras una reliquia, el Exp.EGG , que dobla los puntos de experiencia. En Japón decía algo como "Descansa en paz, Daryl". Porque lo cambiaron, no se.

En la puerta del medio de este sótano hay un cofre al final que tiene un enemigo muy difícil, el Presenter. Básicamente es una versión mejorada del Whelk, así que usa las mismas técnicas. Al ganarle te llevas una Dragon Claw para Sabin. En el último cuarto veras la lapida de Daryl, úsala, y tras leerla te atacará el Dullahan.

Dullahan: 23450 HPs. Débil al fuego, absorbe el hielo. Estrategias: Este tipo es realmente difícil. Trata de llegar con niveles impares así su L?Pearl no te afectara, aunque el usará Ice3 y Pearl regularmente. Celes puede ayudar mucho usando Runic. Dale con todo lo que tengas, y no esperes vencerlo a la primera.

Al final derrotarlo una puerta se abrirá detrás de la lapida de Daryl. Allí veras varias escenas que te revelan la desaparición de Daryl, y al final conseguirán una nueva nave, el Falcon, la antigua nave de Daryl...

NOTA MUY IMPORTANTE: A partir de ahora hasta la Torre de Kefka, todo es opcional. Se hace únicamente para tener a todos los personajes, armas y demás boludeces.

Un pájaro aparecerá y Celes querrá seguirlo. A partir de ahora tienes varias opciones a seguir, las cuales son:

  • 1.- Ir a Maranda a buscar a Cyan.
  • 2.- Ir a el Veldt a buscar a Gau.
  • 3.-* Ir a la cueva en el Veldt a buscar a Shadow.
  • 4.- Regresar a Mobliz a buscar a Terra.
  • 5.-* Ir a Jidoor a buscar a Relm.
  • 6.- Ir a la isla solitaria (donde comenzamos con Celes) a buscar un Esper.
  • 7.- Ir a la cueva del Fénix a buscar a Locke.
  • 8.- Ir a la torre mágica a por Strago.
  • 9.- (Aún faltan más!=) Vaguear por el mundo buscando a Doom Gaze. NOTA: Ahora puedes ir a visitar a el papá de Gau, pero como no te da ningún ítem o arma ni nada, no lo listaré como una aventura más, pero si se los explicaré.
  • 10.- Ir a la isla triangular a buscar a Gogo.
  • 11.- Ir a las minas de Narshe a buscar a Mog, Umaro, el Esper (o espada) Ragnarok, y el escudo maldito.
  • 12.- Ir a la Torre mágica por el Gem Box.
  • 13.- Pasar la pesadilla de Cyan.
  • 14.- Ir a eliminar el Hidon.
  • 15.- Ir al castillo perdido.
  • 16.- Exterminar a los 8 dragones.
  • 17.- Y finalmente, eliminar a Kefka en su torre.

*Nota: Estas dos aventuras depende si salvaste o no a Shadow en el continente flotante. Si lo esperaste, en la cueva del Veldt lo encontrarás a el, sino, encontrarás a Relm. Cabe destacar que aunque encuentres allí a Relm, deberás irla a buscar a Jidoor, y a Shadow lo encuentras luego en el coliseo.

Primero iremos a Maranda.

-Maranda:

Una chica aquí esta recibiendo cartas y arreglos florales de su novio de Mobliz, aunque supuestamente este pueblo fue quemado por Kefka... que "sospechoso"... Habla con ella, y te dará una carta. Sal y afuera habla con la paloma, quien volara a Zozo. Allá iremos.

NOTA: Aquí yo estuve perdido por mucho rato. Antes de ir a Zozo, habla con TODO el mundo en Maranda, y hay un tipo que te dice "You know the guy in Zozo who says ´this place is dangerous´?he´s the only one who can help you!" O algo así. Si no hablas con el, el tipo que vende el Rust Rid en Zozo no te vendare nada, y no recuperaras a Cyan, así que ya sabes.

-Zozo:

Aquí anda y habla con el tipo frente a el edificio con el cartel de INN, y te vendare el Rust Rid. Con eso, vete a uno de los edificios, el cual tenia una puerta que no se podía abrir, y allí usarás el Rust Rid, y entraras a Mt.Zozo.

-Mt.Zozo.

Aquí hay enemigos muy fastidiosos, especialmente ese oso ladrón. Por aquí encontrarás el genial escudo AEGIS, dáselo a un personaje importante (Celes, en mi caso) , ya que evade muchisimas magias y ataques. Más adelante, desde donde tomas el Aegis Shield, hay una puerta a la izquierda con un cofre que tiene el Gold Hairpin, accesorio que corta en dos el uso de MPs. Luego ve por la derecha hasta el punto de salvada, salva, y veras un dragón, si lo tocas iniciaras una batalla. Este dragón es el Storm Dragon, el primero de los ocho dragones, que más tarde iremos a eliminar. Este dragón sale si le das al switch que ves luego del punto de salvada. Más adelante llegaras a un cuarto con muchas flores, un cofre cerrado, y un escritorio, el cual tiene una carta de Cyan! Cyan en esta carta le revela a Lola que es el quien escribe y no su novio, quien murrio en su poblado. A la derecha te encontrarás a Cyan, quien se unirá a ustedes, les contara acerca de Lola, y luego correrá a esconder los arreglos florales. Cuando termine la escena, donde estaba Cyan hay un punto, úsalo y encontrarás la llave de Cyan. Con el puedes abrir el cofre y te llevaras "Un libro acerca de las máquinas, y El libro de los Secretos" que son un fiasco ya que son inútiles. Cyan además te dirá que se encontró con Gau en Maranda, y le dijo que iba a ponerse más fuerte. Pon curso a el Veldt.

-Veldt:

Aquí sencillamente lleva a tres personajes en tu equipo y pelea una batalla normal. Gau aparecerá y se unirá a ustedes. Luego vete a la cueva cercana aquí mismo en el Veldt. NOTA: Si quieres conocer bien al papá de Gau tienes que hablar con el viejo de la casa que esta por aquí el cual te dirá que si eres un reparador ANTES de obtener a Gau.

-Cueva del Veldt:

Aquí veras a algunas personas que te dirán como obtener a Gau. Pero, más importante, al entrar veras a Interceptor, el perro de Shadow, quien quiere que lo sigan. Vamos a por el. Al entrar de lleno a la cueva hay un cofre a la izquierda que tiene el Rage Ring, un accesorio para Umaro. El otro cofre tiene el Tiger Fangs para Sabin, guardadas por el Allo-Ver, un enemigo algo difícil. Usa tus mejores ataques (El Aurabolt de Sabin funciona de maravilla) , y si tienes a Relm equípala con su Memento Ring. Sigue el camino, y cuando veas una puerta con un switch al lado úsalo para conseguir el cuchillo Striker, muy importante. Luego sigue el camino hasta que llegues al punto de Salvada, úsalo, y al siguiente cuarto veras a Shadow o a Relm, si no salvaste a Shadow en el continente flotante. NOTA: a Shadow aquí lo tratan como una SHE, o sea, como mujer. No, el meollo es que Shadow no debía sobrevivir el fin del mundo del balance, pero decidieron que si, aunque no cambiaron el dialogo aquí, dejando she tanto para Relm como para Shadow... Luego el equipo será atacado por un Sr.Behemont.

Sr.Behemot: 19000 HPs. Débil al fuego y al veneno. Estrategias: Argh... malos recuerdos de FFIV... bueno... Usa Bio, Fire 3, Iffrit, Merton (aunque lo más seguro es que no lo tengas) , o tus mejores ataques. No es tremendamente difícil, pero cuando lo elimines otro Sr.Behemot te atacará. Sr.Behemot II: 9000 HPs. Débil al hielo y el veneno. Estrategias: Este tipo es una autentica ladilla, así que quítalo de encima usando un revivify con el o un Phoenix Down.

Una vez eliminado, te llevaras a Shadow a Thamasa, y veras un sueño de Shadow que revelará que Shadow muy probablemente es oriundo de Thamasa. Cuando te despiertes, el chico habra desaparecido. Vete al Coliseo, queda en una parte del mundo que es como un puente largo, tiene el mismo diseño que la casa de la opera.

-Coliseo:

Lo primero que veras es que Ultros trabaja como recepcionista! El coliseo es un sitio muy entretenido, aquí apuestas ítems y luego eliges a uno de tus personajes para luchar. Si ganas, te llevas un buen ítem, la mayoría de las veces. Las batallas son automáticas. Algunas apuestas interesantes son el Ragnarok (la espada) por el Illumina, que es la mejor espada del juego, además de usar pearl aleatoriamente, una Ninja Star por una Tack Star, un elixir por una Rename Card, para cambiar el nombre de un personajes, un Rename Card por unos Marvel Shoes, un Dragon Horn por un Útilisimo Gold Hairpin, un Snow Mufler por un Charm Bangle, que deja que caigas en menos batallas... Muchos más. Pero ahora es importante que apuestes ese cuchillo Striker que conseguimos en la cueva del Veldt, y entraras en batalla con Shadow. Shadow es muy sencillo ya que esta completamente desequipado. Una vez que lo elimines (más o menos) se unirá a ustedes. Dirígete ahora a Mobliz para visitar a Terra.

-Mobliz:

Entra a el sitio donde entraste antes, y los chicos te dirán que Katarin, una de los chicos mayores, huyo porque Duane, su "marido", el otro chico adolescente, no la trataba bien. Katarin esta embarazada, te lo dirá Duane. Sal de allí y ve a la otra casa, y sigue el perro que veras .Atrás del mueble hay una escalera escondida. Allí abajo encontrarás a Terra y a Katarin. Luego llegara Duane, y habrá una bonita escena. El punto malo será Phunbaba, quien vendrá a pagarnos una visita.

Phunbaba: 26000 HPs. Débil al veneno, absorbe la electricidad. Estrategias: Lo mismo de antes, Quítale algo de HP, y el usará BabaBreath en dos de tus personajes, pero por suerte, Terra vendrá a ayudarte. Usa Bio, y tus mejores ataques, el tipo es complicado, pero realmente no hace mucho daño. Normalmente, o te mata de una, o te rasguña.

Tras esto Terra se despedirá de los chicos y de Duane y Katarin, y se unirá a ustedes al fin. Pon el curso a Jidoor, que hay varias cosas que hacer allí.

-Jidoor:

Primero y principal, ve a la casa de subastas, allí podrás comprar dos Espers, Golem y Zoneseek, ambos muy importantes.

Luego ve a la gran casota que esta al norte de todo, y adentro es como una galería de arte. Prende la luz, y ve al frente de un cuadro de una mujer, úsalo y dos Dahlings te atacarán. Cuando las elimines descubrirás una puerta, la cual obviamente tienes que seguir.

Adentro sigue las escaleras y otro cuadro te atacará, esta vez con unas souldancers y unos wild cats. Más adelante, cuando te den a elegir puertas, elige la última de la izquierda y llegaras a un cuarto con cofres flotantes. todos tienen monstruos, pero alguno vale la pena. Luego ve y jurunga la pintura del medio, y enfrentarás un StillLife (Simpático el bicho, no?) quien caerá rápidamente con fuego. Luego entra por la puerta que aparecerá.

Luego ve , sigue, y entra por la siguiente puerta a la derecha. Equipa el Aegis Shield y los Thunder Shield que tengas, y habla con el sapo que esta en el sofá (no creo que sea un sapo, pero realmente lo parece) , y tras una conversación, Relm, quien pintaba el cuadro, se asustara y entraras en batalla con la pintura.

Chadarnook: 30000 HPs cada cara del cuadro, débiles ambos al fuego. Estrategias: Comenzaras peleando un monstruo, pero de vez en cuando se alternaran y cambiaran de monstruo a mujer, y viceversa. Ambas son peligrosas, aunque la chica un pelo más, ya que usa ataques muy potentes. Usa tus mejores ataques, cuando uno de los dos mueran, se acaba la pelea. Los Aegis Shield y Thunder Shields son debido a que la chica ataca con Ataques eléctricos.

Luego de esto jurunga la biblioteca al lado del sapo, y recibirás el Esper Startlet, y Relm se unirá al equipo. Pon rumbo a la isla solitaria, donde comenzamos con Celes.

-Isla Solitaria:

Aquí vete a la playa donde estaban los peces, y veras un Magicite, Palidor. Además nota que el cadáver de Cid desapareció..."Sospechoso"... Después de esto vete por el centro del mapa a una montaña en forma de estrella, que tiene un hueco en el medio. Desciende encima de el y llegaras a la Cueva del Fénix.

-Cueva del Fénix:

En este sitio deberás poner a tus personajes en dos grupos, trata de equilibrar las cosas bien, ya que sino tendrás muchos problemas. ESTE SITIO ES MUY DIFICIL DE EXPLICAR, Y ES MEJOR QUE TRATES DE BUSCARLE TU LAS VUELTAS, No Me Insultes si no te sale bien por mi explicación.

Comenzaran ambos juntos en el borde de una montaña. Los enemigos aquí son MUY peligrosos, así que prepárate. Comienza con tu primer grupo (NOTA: el primer grupo debería tener a los personajes más poderosos si quieres enfrentar a uno de los dragones) hasta que llegues a un switch, el cual debes pisar, y con el segundo ve por la puerta que se abrió. Sigue hasta el próximo switch, písalo, y cambia al otro grupo, quien deberá avanzar hasta el próximo switch para que desaparezcan las espinas. Luego vuelve a cambiar de grupo y vete por el camino el cual no tiene ahora las espinas (podías pasar por encima de ellas, pero recibirías daño) , no te metas con el cofre, ya que caerás a unas espinas abajo-por cierto, todos los cofres en esta cueva están vacíos, salvo que te lo indique-, Y baja las escaleras hasta el próximo switch. Cambia de grupo, y busca el camino hasta unas escaleras hasta un cuarto que tiene lava y unas piedras las cuales debes brincar. Busca un switch en este cuarto, actívalo y cambia al otro equipo, el segundo, y sigue tu camino hasta un cuarto con piedras para saltarlas, por allí veras un switch el cual obviamente debes activar, cambia al otro equipo y sigue el camino hasta que veas oooootroooo switch, el cual esta cerca de un sitio que tiene unas piedras acomodadas de una manera muy "sospechosa", este switch las moverá de manera que el segundo grupo pueda sortearlas. Pero primero salva tu juego. Luego Anda a buscar otro switch más, y cambia al primer equipo. Con este deberás buscar otro switch más el cual esta ubicado en e siguiente cuarto, el cual tiene piedras para saltar. Presiona el switch y el agua se colara de manera de enfriar la lava del cuarto que vimos antes. Ahora cambia de grupo y presiona el otro switch a la izquierda, y vuelve a cambiar al primer grupo.Al sur después de las rocas (las "sospechosas") Esta un cofre en unas escaleras, que quizá por suerte o no siempre caigo en una batalla justo antes del cofre, ese cofre tiene el Dragon Horn, una reliquia que hace que cuando uses Jump ataques tres veces por turno, muy útil. El dragón allí es bastante difícil, así que mejor espérate un tiempo antes de atacarlo. Ok, ya falta poco (si aun sigues conmigo) . Luego anda y sube a una especie de balcón el cual tiene un switch que a su vez va a revelar dos piedras a la izquierda. Cambia de equipo, al segundo grupo, y vete a el cuarto de la lava, uno de los cofres tiene un muy importante Ribbon, y sigue el camino hasta que llegues al mismo piso en el que esta el otro grupo, pero por la izquierda, quedaras en una franja a la izquierda la cual esta separada de el sitio donde están parados el otro grupo. Usa las piedras que el otro grupo revelo para llegar , y allí haz que ambos grupos pisen cada uno un switch de los que están al sur de ese sitio, y se abrirá un camino. Entren y se encontraran con Locke (al fin!) quien les mostrara que encontró una reliquia la cual podría recuperar vidas perdidas, pero el teme que su poder se haya debilitado por el tiempo y el daño que esta sufrió.

(Vieron que era bastante peludo?)

Se irán todos a Kolinghen.

-Kolinghen:

Aquí veras una escena en la cual Locke usará el Magicite Phoenix para tratar de revivir a Rachel, su "más que amiga" muerta (aquí dudo en decirle "amor de su vida" o su "Mejor amiga", pero el hecho es que normalmente de este tipo de amistades terminarían siendo siempre "más que amigos") (Si no me entendiste no te preocupes...) . El Magicite Phoenix no hará nada al principio, pero cuando Locke esta a punto de darse por vencido Rachel despertara y le dirá que tiene muy poco tiempo, pero ella todo lo que deseaba era oír su voz una vez más (Y Locke cumplirá escuetamente, simplemente le dirá "Rachel") , y le dirá que se olvide del pasado, que ella siempre estará agradecida de la felicidad que Locke le brindo, y que en el momento del accidente ella solo pensaba en el, y por tanto Locke debe creer en si mismo. Tras esto, ella se ira (hmmm... técnicamente se termina de morir) , y recibirás el Magicite Phoenix. (Ya puedes secarte las lagrimas, mientras yo me seco las mías) (Que no se burlen!) Luego de esto, Locke saldrá y se encontrara con Celes, aunque ahora esta mucho más optimista. Tras eso recibirás todos los tesoros que Locke se llevo de la cueva del Fénix (y que no nos dejo a nosotros) , entre ellos un Flame Shield y un Valiant Knife, el cual hace muchisimo daño mientras tengas poco HP.

Finalmente, tendrás a Locke con ustedes (yupi!) . Cuando Fuimos hacia Mobliz seguro viste una torre la cual estaba rodeada de montañas. Esta es la torre Mágica. Dirígete con el Falcon para allá.

-Torre Mágica:

Aquí lleva a Relm en tu equipo y cuando entres veras a Strago caminando como un zombie junto con otros tipos, todos en fila. Habla con el, y Relm lo despertara, y Strago se unirá a tu equipo. Por ahora no nos meteremos (o al menos no es muy recomendable) a la Torre Mágica. Mejor agarra tu Falcon.

-Doom Gaze:

Doom Gaze es otro demonio que fue soltado cuando el desastre del fin del mundo del balance ocurrió. Para conseguirlo debes tomar el Falcon y salir volando por el aire hasta que caigas en una batalla. Esto es completamente aleatorio, y a veces es muy raro que te ataque. Doom Gaze tiene 55555 HPs (Yep, that´s right, cincuenta y cinco mil quinientos cincuenta y cinco hache pes ^_^) y usa ataques tipo Death y Condemn. No es muy difícil, debido a que cuando le quites cerca de 8000 o 9000 HPs, Doom Gaze huirá. La manera más sencilla (y más usada) Es usar el combo Vanish/Doom en Doom Gaze para eliminarlo de una. Un punto importante es que si usas Vanish/X-Zone no recibirás el premio de esta batalla, el cual es nada más y nada menos que el Magicite Bahamut, el Esper más poderoso, y en mi opinión el más útil, ya que da un gran bono en los HPs al subir de nivel y enseña Flare, una de los poderes más poderosos, aparte de que su ataque (Sun Flare) causa daño masivo. Una vez que estés contento y el bicho este muerto, dirígete a la isla Triangular a buscar a uno de los personajes secretos, o si vas a conocer al papá de Gau, vete al Veldt.

- (Si vas a conocer a el susodicho papá de Gau, sigue por aquí, sino sáltate esta parte) (Esto no afecta absolutamente nada en el juego, pero es interesante):

Habla con el viejo sin tener a Gau en el equipo primero. La razón que espere todo esto para que lo conociéramos es para que estén todos los personajes en las escenas siguientes. Llévate a Gau en el equipo y anda a hablar con el papá de Gau (llévate a Sabin también) . El viejo les dirá que si no son reparadores que se larguen, y Gau quedara muy impresionado. Sal de allí y al salir Sabin se preguntara si ese podría ser el papá de Gau. Gau no lo sabrá, y Sabin _decidirá_ que van a decirle al viejo las buenas noticias, pero Gau no puede ir vestido como un mamarracho así que se van a Jidoor a buscarle algo de ropa bonita al chico. La siguiente escena es muy interesante, ya que ves como el equipo trata de enseñarle modales y formas de hablar al chico (aunque el no le va a parar mucho a eso) , y luego verán como Terra, Cyan y Celes tratan de elegirle algo de ropa, aunque al final será Setzer quien le elegirá uno de esos modelos tripas como los que usa el. (NOTA: Por suerte aquí ni Mog, ni Gogo, ni Umaro, ni Shadow se meten, aunque ya los tengas) . Luego de esto, el mismo equipo que estaba con el antes se ira a hablar con el viejo, pero el negara que tuviese un hijo, aunque luego se acuerda de una pesadilla en la que el tiene un hijo demonio el cual el se llevo para dejarlo en el Veldt. Luego vería a un monstruo muy horrible, y el bebe demonio seguiría llorando. Sabin tratara de explicarle, pero el viejo no le dejará y le dirá que sus padres deben estar orgullosos de el. Sabin se cansará y querrá caerle a golpes, pero Gau lo detendrá, y saldrá. Afuera Gau le dirá que con saber que su padre esta vivo el es feliz.

-Isla Triangular: (Aquí encontraron los restos de la nave de Daryl cuando se estrello, más no el cuerpo)

Aterriza aquí y vaguea hasta que te toque pelear con un tipo que se llama ZoneEater.Este debe tragarse a todo el equipo (Engulf es el ataque que usará) y aparecerán todos debajo de la superficie, en una especie de cueva. No te salgas, al contrario, sigue el camino. Cuando llegues a una parte con unos puentes rotos y unos tipos vestidos de verde. Estos tipos lo que hacen es tumbarte de el puente, así que trata de evadirlos, aunque mejor dicho deja que te tiren una vez, ya que abajo encontrarás un par de ítems, incluidos una armadura llamada Red Jacket, bastante buena. Cuando pases, en el camino encontrarás la Genji Armor (Una de las mejores armaduras) el Fake Mustache para Relm y el Magical Brush también para ella. Graba el juego. El siguiente cuarto tiene un techo el cual se cae para aplastarte. Toma el cofre cercano (que debería tener una Zephir Cape) y el siguiente que tiene un Hero Ring. Más adelante hay un cofre el cual es extremadamente difícil de agarrar, que tiene una Tack Star. (NOTA: Realmente no se cual es la útilidad de las tack star frente a las Ninja Stars, pero supongo que dada su escasez deberían ser más poderosas, aunque no lo he comprobado) . Más adelante Activa el switch, toma el Thunder Shield, y luego sigue el camino. Allí encontrarás a Gogo, quien te encontrara simpático y sabrá que vas a salvar el mundo así que se unirá a ti. Ahora lárgate de aquí. (NOTA: Aquí nota que Daryl supuestamente desapareció aquí, y el cuerpo no se encontró. Gogo esta aquí, y no se conoce su sexo... En el final te dejaran más dudas en cuanto a su identidad) Dirígete a Narshe con Locke en tu equipo.

-Narshe: Aquí con Locke podrás abrir las puertas cerradas. Con el vete a la tienda de armas, y baja las escaleras, allí un viejito te ofrecerá una piedra, pero esta piedra haría una magnifica espada, así que te dará a elegir. La espada Ragnarok es muy poderosa, y a veces causa Flare en un objetivo. Pero su útilidad es cambiarla por la Ilumina en el coliseo, la cual es un arma increíble, y es genial. Causa Pearl a veces. El Esper Ragnarok tiene la ventaja que enseña Última (Lo cual es más que suficiente) . Si es tu primera vez, elige la piedra (el Esper es inútil, pero Última es descomunal) , pero yo prefiero la espada. Luego anda a la casa arriba de la tienda de reliquias y habla con el viejo enfermo en la cama. El te dará el Cursed Shield, el cual tras 255 batallas con el equipado se convertirá en el Paladin Shield, un escudo muy bueno que enseña Última (Aha!!Ilumina y Última!) . Es el mejor escudo del juego. El problema es que causa todos los efectos secundarios del juego, e incluso Codemn, así que si lo equipas, usa un Ribbon. Luego vete a las minas de Narshe, si recuerdas antes habíamos visitado a la cueva de los Moogles, así que vete hacia allá. Allí veras a un solo y solitario Moogle, quien es Mog, y se unirá a ustedes. (Puedes tener a Mog en el mundo del balance, pero yo nunca lo he logrado) Luego chequea justo donde Mog estaba parado y recibirás el Moogle Charm, que cuando lo equipa Mog hace que no caigas en batallas!Muy útil. Luego vete a donde defendimos a Banon y al Esper en el mundo del Balance. Por allí veras a un dragón, el Ice Dragon, que es el dragón más facil, pero sigue siendo complicado. Salva el juego en el punto de salvada, y sube hasta el Esper congelado, y lo atacarás.

Tritoch: 30000 HPs. Creo que es débil a el fuego. Estrategias: No es muy difícil, usa tus mejores ataques y lo derrotaras con rapidez. Pilas con su Ice 3, así que mantén las Walls puestas.

Cuando lo derrotes recibirás el Esper Tritoch. Luego brinca por el hueco que se abrió, y sigue el camino. Evita las partes del suelo que se vean diferentes, o caerás. En uno de los cofres esta el traje Minerva, la mejor armadura para las chicas, defendida por tres Pugs. No actives ningún switch, dirígete a la calavera al final, jurungala y obtendrás el Esper Terrato. Tras eso te atacará un Yeti.

Yeti: 17000 HPs. Débil al veneno y al fuego. Estrategias: Este tipo es una mantequilla. Usa Fire 3, Última, Bio, tus mejores ataques. Cuando use una Green Cherry en si mismo será más poderoso, pero seguirá siendo fácil.

Cuando lo derrotes, y SI TIENES A MOG en tu equipo, el se unirá a ustedes como Umaro. Luego vete a la torre Mágica.

-Torre Mágica:

Ahora que tienes a Mog, este sitio será más sencillo, equípalo con el Moogle Charm y no caerás en batallas, que este sitio es muy difícil. En este sitio solo se puede usar la magia (Gogo puede usar Fight si se lo pusiste) , así que llévate a tus mejores magos (Relm, Celes, Strago, Shadow, Terra Y Mog) . Sube las escaleras hasta que llegues a un cuarto donde hay un cofre con un Safety Bit, jurunga la pared de la derecha hasta que suene algo, sal de allí y afuera veras una nueva puerta, adentro esta el Air Anchor para Edgar. Sigue subiendo, encontrarás el Genji Shield y el Force Armor, es muy largo, pero al final veras que hay un cuarto pequeño. Adentro hay un cofre con la Gem Box, que deja usar magia doble en un turno, muy útil, equípasela a Celes o a Relm (o a Terra, o a Strago) .Al salir, sin embargo, un viaje de fantasmas te taparan, y al tiempo un tipo te atacará.

Magimaster: 50000 HPs. Cambia sus debilidades constantemente. Estrategias: Argh... un enemigo MUY dificil.Usa tus mejores magias (Última, Meteor, Bio, Merton-aunque no lo debes tener-Flare, Pearl...) Y cuidado cuando cambie sus barreras. El chico este hace una cantidad obscena de daño, y al morir usará Última (Que es casi imposible de sobrevivir) . Si usas Berserker en el, entonces el no podrá usar magia, y será muchisimo más fácil. Si usas Life 3 en un personaje, este sobrevivirá Última.

Una vez eliminado eres libre de irte. Eres libre de irte ahora a Doma.

-Doma:

Este castillo esta obviamente abandonado. Anda a el cuarto donde hay cuatro camas con Cyan en tu equipo (Y seria muy útil Umaro) , y allí podrás echarte una siestita. Cuando despiertes (Más o menos) , veras que Cyan sigue dormido. De repente tres chiquillo llegarán, y tras una discusión veras que saltan en la cabeza de Cyan, y tu equipo también lo hará. Aparecerás en un escenario muy extraño con solo un personaje. Busca a los otros dos, y al final cuando llegues a un puerta que se ve que es la última, (Simplemente se ve! No es difícil llegar allí) , te las veras con los Three Dream Stooges (Los tres chiflados!) .

-Larry: 10000 HPs, débil al fuego. Curley: 15000 HPs, débil al hielo y al agua. Moe: 12000 HPs. Absorbe el rayo. Estrategias: Son bastante difíciles, en mi opinión lo mejor es simplemente tirarte una muy fuerte usando Meteor o Última. Sino, elimina a Curley, y luego elimina a cada uno, tomando nota de sus debilidades.Si los tres están vivos pueden usar el ya trillado Delta Attack, un ataque ya muy usadito a través de los Final Fantasy.

Luego, al seguir el camino, te encontrarás en un lugar conocido. El Tren Fantasma. Por allí veras a Cyan corriendo de un fantasma. En el camino hay un Genji Glove y unos cofres, que al activar un switch te dirán las posiciones que debes memorizar (el de la izquierda y medio de arriba, y el de la derecha de abajo abiertos, el resto cerrados) .El siguiente cuarto tiene unos switches que mueven muebles, no es difícil pasarlo, solo recuerda que los muebles no pueden pasar por encima de otros. Luego en el siguiente carro pon la combinación de cofres que te dije antes, y podrás seguir el camino. El siguiente tiene un punto de salvada, y en el último carro usa los tres switches, y al salir estarás en una armadura Magitek, en una montaña. En la montaña debes primero buscar la salida, y al salir, vuelve a entrar. Si sigues hacia el otro lado simplemente perderás tiempo dando vueltas. El siguiente capitulo de esta pesadilla, es en el castillo de Doma. Aquí veras a el hijo y la mujer de Cyan, quienes les pedirán que lo ayuden, que un monstruo llamado Wrexsoul esta comiéndose su alma. Tras eso, salva, cúrate si lo necesitas, y sal de allí. Cuando llegues al cuarto del rey veras a Cyan, y deberás enfrentar a Wrexsoul.

-Wrexsoul: 23066 HPs , débil al hielo.Soul Savers: 3000 HPs. Estrategias: Básicamente, si quieres una victoria rapida, usa X-Zone en los dos Soul Savers y ganaras. Sino, tendrás que irte a lo peludo. La idea es que el solo aparecerá cuando uno de tus personajes muera. Los Soul Savers son básicamente inmortales, cuando los elimines reaparecerán. Así, que mata a uno de tus personajes, y el aparecerá. Allí dale caña. (Es muy posible que no aparezca, si eso sucede simplemente mata a otro de tus personajes) .

Tras esa batalla Cyan tendrá una interesante escena con su familia, y entonces lograra quitarse los fantasma de su pasado, y lograra su máximo nivel de esgrima, y aprenderá sus últimos ataques (Swdtech del 5 al 8) .Luego de esto vete al cuarto del trono y allí conseguirás otro Magicite, Alexander.

Luego de esto vete a Thamasa con Relm y Strago en tu equipo.

-Thamasa:

Aquí te enteraras que el mejor amigo de Strago, Gungho, fue gravemente herido, y entonces Relm y Gungho conveceran a Strago que debe ir a eliminar de una vez al Hidon , una bestia que ellos cazaban cuando eran jóvenes. Con esto, Relm y Strago se separaran, pero no te preocupes, vete a la Roca de Ebot al norte de Thamasa a seguirlos.

-Roca De Ebot:

Este sitio es bastante complicado de explicar. Básicamente debes conseguir TODAS las piezas de coral que hay y dárselas al cofre que esta atravesado (son 22, y por cierto, el cofre en cuestión habla) , y el se quitara, luego podrás luchar con el Hidon.

Hidon: 25000 HPs. Hidonites: 3000 HPs. Ambos débiles al fuego y a la perla. Estrategias: Primero y principal, elimina a los Hidonites con un fuerte ataques, luego espera a que Hidon use Grandtrain en Strago, y luego elimínalo. Es tremendamente fácil. Si Strago es atacado por el Grand Train, lo aprenderá.

Tras esto, habrá una interesante escena en Thamasa donde veremos que Relm no es ninguna tarada, y que Strago es algo despistado.

Grandtrain es el mejor Lore que hay, y no es difícil conseguirlo. Si no lo aprendiste, puedes ir a hablar con Gungho de vuelta hasta que diga que el Hidon ha reaparecido y podrás ir a luchar con el de vuelta. Ahora vete al castillo de Figaro.

-Castillo de Figaro:

Aquí anda a hablar con el viejito para que arranque el castillo bajo tierra. En medio del camino el castillo se detendrá, al parecer chocamos contra algo. Bájate, y anda por la cárcel al agujero de una de las celdas.

Al bajar estarás en una especie de cueva. Toma los cofres que puedas, pero por la derecha hay un cofre que tiene un enemigo muy complicado, el Master Pug, quien cambia sus debilidades, y usa Step Mine, un ataque muy poderoso. (Strago lo puede aprender) . Cuando lo derrotes ganaras el cuchillo Gredas, una excelente arma.

Cuando salgas de la cueva estarás en un gran castillo, y ocurrirá un Flashback a la guerra de los Magos. Aquí conocerás un poco de las batallas, y veras unas cuantas batallas, y of course, conocerás al gran Odin.

A la izquierda hay un cofre que tiene un monstruo también muy difícil, el Katana Soul. Trata en lo posible de que no ataque mucho, ya que es muy fácil que te elimine, ya que tiene muchos ataques muy poderosos. El chico tiene casi 40000 HPs , así que no te desesperes, al derrotarlo obtendrás una excelente reliquia, el Offering, que permite atacar 4 veces por turno (Si equipas el Genji Gauntlet también podrás atacar 8 veces) .

Tras eso vete al cuarto del trono y usa a la estatua de Odin, y obtendrás a Odin como Esper. Tras eso, anda al cuarto de la derecha bajando la escaleras y sabrás que la reina de ese tiempo estaba enamorada de Odin (así como lo estuvieron Madonna y Maduin, los padres de Terra.A si que eso no era nada nuevo...) , y con esa historia en la cabeza, vuelve al cuarto del trono. Párate donde estaba Odin, y avanza hacia abajo un paso, y presiona A. Un switch se activara y vuelve al cuarto donde viste lo de la reina. Allí encontrarás unas escaleras que llevan a un dragón más, y la estatua de la reina.Usala, y entonces Odin se convertirá en un Esper más poderoso, Raiden.Este Esper es genial, ya que enseña Quick. Odin, sin embargo te puede enseñar Meteor, aunque el Esper Crusader también, y mucho más rápido. Ahora nos toca buscar este Esper, así que hay que eliminar a los Ocho Dragones.

-Los Ocho Dragones: (NOTA: Todos los dragones pueden ser eliminados usando el truco Vanish/Doom)

Primer dragón: Storm Dragon.

Este dragón esta en Mt.Zozo, donde estaba el Switch que te nombre. Asegúrate de tener alguna protección contra los relámpagos, o la vas a pasar muy mal.

-Storm Dragon: 42000 HPs. Absorbe el trueno. Estrategias: Este es el más sencillo de los dragones, ya que con los Thunder Shield y el Aegis Shield este será una brisita en la nuca. Dale con lo que tengas (Última es particularmente efectivo) , y se morirá en algún momento...

Segundo Dragon: Red Dragon.

Este dragón esta donde encontramos el Dragon Horn en la cueva del Fénix. Esta vez busca algo que proteja del fuego.

-Red Dragon: 30000 HPs. Débil al agua y hielo, absorbe el fuego. Estrategias: Ice 3, y Bismark son muy efectivos aquí, pero este bicho es muy poderoso, y usa ataques descomunales.Sus ataques especiales no son tan poderosos, pero sus ataques físicos realmente dan miedo. Mucho cuidado con este.

Tercer Dragon: Ice Dragon.

Este dragón esta vagueando cerca de donde luchamos con Tritoch, más concretamente donde defendimos a Banon y al Esper en el mundo del balance. Obviamente, busca protección al hielo.

-Ice Dragon: 24400 HPs. Débil al fuego , absorbe el hielo. Estrategias: El Ice Dragon no es tan difícil, aunque es bastante resistente. Fire3, Flare, Meteor , Última, y demás son muy útiles aquí. También si crees poder sobrevivir sin el, y no tienes Fire3, usa los Fire Shield como ítems.

-Cuarto Dragon: Water Dragon.

Este dragón es el que esta en el castillo perdido, tras activar el switch escondido en el cuarto del trono.

-Water Dragon: 26900 HPs. Débil a la electricidad, absorbe el agua, y es muy resistente al Hielo. Estrategias: Otro bastante fácil, usa Lightning 3, Ramuh, Tritoch, y en general lo más bestial de tu arsenal. Sabin aquí puede usar su Aurabolt para un buen daño.

-Quinto Dragon: White Dragon.

Este dragón esta en uno de los cuarto de la Torre Mágica, más precisamente el que tiene le cuchillo Stunner.

-White Dragon: 18500 HPs. Absorbe la perla. Estrategias: Este bicho es bastante difícil, usará Pearl una y otra vez con resultados devastadores. Es una muy buena idea que todos los personajes aquí tengan Última, porque tu meta aquí es acabar lo más rápido posible.

-Sexto Dragon: Dirt Dragon.

Este dragón esta aposentado en el escenario de la casa de la opera. Debes de vuelta encaramarte por las vigas arriba del escenario, y caerás al frente de el.

-Dirt Dragon: 28500 HPs. Débil al aire (Yo creer, pero no estar seguro) , absorbe la tierra. Estrategias: Este bicho es muy poderoso al ataque. Sus ataques con tierra causan más de 1200 HPs de daño. Si tienes las armadura Gaia, eso lo que hará será curarte. Sus ataques físicos son bastante poderosos también. Es bastante duro de eliminar, pero tarde o temprano morirá (se los prometo!) .

-Septimo Dragon: Skull Dragon.

Este dragón es enfrentado con el tercer grupo en la Torre de Kefka. Preparaos, que este bicho es bastante complicado.

-Skull Dragon: 32800 HPs. Débil a la Perla y al Fuego. Estrategias: El bicho este es muy capaz de acabar contigo en unos 4 turnos usando Doom y Condemn, así que es mejor que lo ataques con velocidad. Pearl, Fire 3, y Última (NO, aun no deberías tener Merton) serán tus ataques de poder. Realmente el mayor problema es tratar de que no te mate a tus personajes.

-Octavo Dragon: Gold Dragon.

Este es el último dragón. Es enfrentado por el segundo grupo en la Torre de Kefka.

-Gold Dragon: 32400 HPs. Absorbe la electricidad. Estrategias: De vuelta, los Thunder Shield salvaran el día. Con ellos, el bicho este no te hará ni cosquillas. Sino, estas en un serio aprieto. Usa tus mejores ataques y ruega por que no use Giga Volt muy a menudo.

Cuando derrotes al último dragón recibirás el Esper Crusader, el cual causa el mismo daño para ustedes que para el enemigo, pero lo mejor es que enseña Meteor y Merton!!. Ahora si es el momento de ir a la Torre de Kefka. (Aunque, claro, ya llegamos a ella...)

-La Torre de Kefka:

La Torre de Kefka tiene enemigos bastante complicados, por tanto deberías estar aunque sea, a lo más mínimo a l nivel 35 con al menos 6 personajes. Si no, y en mi opinión más efectivo, al nivel 50 con cuatro personajes. Celes, Edgar, Terra (Indispensable) , Umaro, Sabin, Shadow, Cyan, Relm, Strago, Gogo, Setzer (Aquí encontrarás un arma genial para él) y finalmente Mog son los personajes que mejor se defienden aquí (en realidad, Strago y Locke son básicamente lo mismo, aunque en mi opinión, Strago y su Grandtrain son mucho mejores, aunque Gogo puede sustituir al que haga falta. Depende si quieres más poder físico, más poder mágico.) Gau es bastante inútil aquí, si me lo preguntas.

Los equipos deben ser muy balanceados, ya que todos enfrentaran enemigos de igual calibre. Umaro, Sabin, Edgar y Cyan son la fuerza bruta, así que trata de mantenerlos con los más débiles físicamente (Strago, Gogo y Relm) . Terra y Celes son realmente los mejores personajes, los típicos todo terreno, al igual que Shadow, que es muy equilibrado. Mog debería ir en el grupo más débil, con su Moogle Charm equipado, si lo necesitas. Setzer te lo pongo ya que dentro de poco será bestial. Mis equipos recomendados son:

Equipo 1: Celes, Sabin, Cyan y Relm.

Equipo 2: Umaro, Strago, Setzer y Shadow.

Equipo 3: Edgar, Terra, Gogo y Mog.

De esta manera todos los personajes son considerablemente equilibrados, y realmente no vas a necesitar usar el Moogle Charm, pero en general es tu Decisión.

Comencemos ahora por la Torre. El primer grupo deberá caminar hasta el primer cofre (Coronet, un casco) , y luego seguir por la escalera hasta el próximo cofre, con el fantástico Fixed Dice para Setzer. Equípaselo junto al Trump, un Offering y un Genji Gauntlet, y será capaz de acabar batallas por si solo. Sal de ese cuarto y deberás esperar en la próxima zona, cambia al segundo grupo. El siguiente grupo (Grupo dos) deberá bajar, a la izquierda hay un cofre con la Minerva, equípasela a alguna chica, y sigue el camino, a la derecha coge para arriba y habrá un cofre con una Tack Star para Shadow. Sal de allí y vete al cuarto que parece un baño publico, allí encontrarás en el último cuarto a la izquierda hay un monstruo, el regreso de Atma Weapon.

-Atma: 55000 HPs. Estrategias: Aquí Umaro, al tener equipado el Snow Muffler absorberá el Southern Cross y el Fire 3, por lo que el tendrá curación de vez en cuando. El resto del equipo deberá tener cuidado. Usa tus mejores ataques, y trata de mantenerte a lo más alto, o el tipo este te eliminara con rapidez con su Meteor. Strago puede aprender Clean Sweep aquí si no lo tenia. Tienes que ser muy cuidadoso, y rápido para sobrevivir a este bestial enemigo.

Cuando le ganes habrá un punto de salvada para ti, úsalo, y sal de allí por el sur. Luego sigue Hasta que encuentres el siguiente cofre (Force Shield) , y al salir encontrarás dos puertas, a la izquierda estará en el mismo cuarto que tiene al primer equipo, pisa el switch para que ellos puedan continuar. Sal de allí y vete por la otra puerta, Sigue hasta que veas al dragón, (Si quieres lucha con el, aunque ya lo deberíamos haber hecho) y al final veras un switch, písalo y cambia al tercer grupo. El Tercer grupo tiene varios cofres, y pocos problemas hasta llegar a la parte que parece la fabrica Magitek, allí encontrarás un punto de salvada, y al seguir un monstruo te atacará (lo puedes ver antes de que te ataque) , así que prepárate.

-Inferno: 30800 HPs. Rough: 8000 HPs. Striker: 11000 HPs. Estrategias: Básicamente comienza usando Última, Meteor, Merton, y demás bestialidades hasta que le quites los dos brazos. En ese momento el usará un ataque especial (Imperial Guard, muy posiblemente) que subirá sus defensas mágicas y físicas. Tras eso dale duro hasta que reviva sus brazos de vuelta y vuélveselos a quitar. Tras eso estará casi eliminado. Realmente, en esta batalla mantén al tope de salud, ya que el bicho este usa ataques muy potentes, y sobretodo, es rapidísimo.

Saliendo de esta zona encontrarás un Megalixir, guárdalo para el final. Luego un Rainbow Brush para Relm, y al final llegaras a la misma zona donde esta el segundo equipo. Cambia ahora al primer equipo. Este equipo conseguirá ooootraaa Tack Star, y al final, entra por la puerta que el segundo y tercer equipo abrieron. Por allí, metete por alguno de los dos lados (el camino se cerrara cuando pases) (recuerda pisar el switch antes) y primero quita a los otros dos equipos de los switches. Ahora vete a la puerta por allí y tira el peso. Ahora, el equipo que estaba en el lado en el cual acabas de tirar el peso, y vete arriba a tirar el peso del otro lado. Con en último equipo anda a la parte del medio y que pise el switch. Todos los grupos aquí deben pisar sus respectivos switches, y una puerta se abrirá. El grupo del medio debe ir a pisar el otro switch para que se abran las puertas para los otros dos grupos. Luego devuélvete y metete por la puerta que acaban de abrir, y adentro te las veras con el Guardian.

Guardian: 60000 HPs. Débil a la electricidad. Estrategias: Argh... Realmente, un dificilisimo enemigo. (Aunque realmente Omega en FFV es mucho más difícil, así que realmente tras esa pesadilla, este chico me pareció hasta fácil) . Básicamente, usa Lightning 3, Ramuh, Última, Meteor, Merton, y demás ataques satánicos, y mantén tus HPs por lo menos por los 1500 HPs, ya que es realmente destructivo. He notado que es más o menos vulnerable a Demi, así que podrías tratarlo.

Cuando lo derrotes te dejará un punto de salvada. Sigue el camino y tarde o temprano llegaras con Poltergeist, la primera estatua de la magia.

Poltergeist: 58000 HPs. Débil al veneno. Estrategias: Este chico es un agradable paseo a los juegos anteriores al usar METEO, en lugar de Meteor, que es bastante más poderoso. De resto, no hay mucha estrategia que dar, ya que simplemente usa tus mejores ataques, y trata en lo posible de mantenerte al tope.

Al ganarle, sigue el camino y encontrarás un punto de salvada, y un hueco. Tirándote por el hueco hay un switch, pero mejor ahora quédate en el punto de salvada. Cambia al otro grupo. El siguiente deberá enfrentarse a la estatua Doom.

Doom: 63000 HPs (Tiene más HPs que el último jefe!) . Débil a la perla y al fuego. Estrategias: Este es aun más difícil que Poltergeist, ya que este puede congelar a tus personajes (si esto sucede usa un hechizo Fire débil en tus personajes) . Aparte de eso usará ataques de hielo, y un ataque descomunal llamado Demon Rage que causa hasta 8000 HPs de daño. Usa Pearl, Fire3, Merton y Última. Setzer tiene mucha suerte si usas el Fixed dice, y el Offering contra este bicho, es muy útil.

Sigue hasta el switch correspondiente, y cambia de equipo. El siguiente se las vera con Goddess.

Goddess: 44000 HPs. Estrategias: Esta es más difícil debido a que usará Muddle, y Love Token, los cuales hacen que tus personajes se ataquen a si mismos y a sus aliados. Es bastante difícil ya por eso, pero de resto no tiene muchos ataques. Usa tus mejores ataques (Como de costumbre) , y la acabaras rápido.

Sigue al próximo switch, luego cambia y pisa el último switch con el equipo que enfrento a Poltergeist, y prepárate para la batalla final.

Aquí llegarán todos y se pondrán a discutir con Kefka, quien cree firmemente que las personas son estúpidas ya que se dedican a construir cosas que saben van a ser destruidas, y a vivir sus vidas si saben van a morir, pero Terra y los demás le dirán que ellos tienen razones para vivir, y que entre todos pueden vivir felices. Kefka les dirá que parecen folletos de auto ayuda, y al final los mandara al diablo a pelear. Aquí debes elegir el orden para luchar con Kefka , estas batallas son muy difíciles, así que estate pendiente de a quienes pones. Si un personaje termina una batalla muerto otro personaje lo reemplazará.

Primera batalla: Kefka Demon: 30000 HPs. Demon´s Hands: 30000 c/u. Estrategias: Este bicho causa un daño descomunal, pero tiene pocos HPs. Realmente Última, Merton, Meteor y demás lo exterminaran a los pocos turnos, Sabin puede usar Bum Rush, Cyan puede usar su Swdtech 7, y los demás sus mejores ataques (Edgar puede usar el Drill o la Excalibur- o Ilumina- que ganaste de Goddess) .Trata de mantener a tus mejores personajes vivos para la próxima batalla.

Segunda batalla: Outergate Demon.Tiene más de 100000 HPs combinados, los objetivos de atrás tienen más de 30000 HPs, así que supongo que los dos de adelante tendrás poco más de 20000 HPs. Estrategias: El bicho este usará diversos ataques que cambian tus estados, así que ten mucho cuidado. No es demasiado difícil, pero el bicho este usará de vez en cuando su ataque especial 10 hits, que atacará 10 veces a diversos objetivos, y es difícil que tus personajes sobrevivan.

Tercera batalla: Unearthly StandStill (vaya nombrecito) . El ángel: 9999. El tipo: 40000 HPs. Estrategias: Bueno, bueno... Este bicho usará Meteo también muy seguido, y además usará W Wind, que te hará añicos. Lo mejor aquí es usar tus mejores ataques. El bicho que parece un ángel curara muy comúnmente, así que elimínalo rápidamente. Al final, cuando muera, usará Calmness, que elimina a uno de los personajes, pero puede fallar si tienes equipado un Paladin Shield, un Aegis Shield, o lo intenta usar en Terra.

Cuarta y final batalla: Kefka: 62000 HPs. Estrategias: El final...al fin. Un equipo de 4 chicos al nivel 50 lo eliminan con suma facilidad, pero sino, es muy difícil. Sus dos ataques son Fallen One, que deja a todos tus personajes con 1 HP, y Goner, que causa un daño descomunal, y es muy rápido. Usa tus mejore ataques, Bum Rush, Swdtech7, Última, Merton, Meteor, Bio, Drill, la Ilumina, Bahamut, y demás , y tarde o temprano lo vencerás. El final será tuyo, tras que Kefka se desintegre.


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