Guía de Final Fantasy X

Autor GuiaMania: EFRACAPO2003

Soluciones avanzadas para Final Fantasy X ps2

Una vez que hayas acabado con Yunalesca (en Zanarkand) tienes dos opciones: una es dirigirte a la opción en el mapa de la nave Sin, pelear contra éste y luego enfrentarte a Seymour (la última trasformación), Braska y YuYevon (la maldición de Yevon), terminando así el juego, o bien optar por completar el juego lo que te pueda consumar más de 200 horas de juego y diversión.

I) Si optas por la primera alternativa aquí van el hp de los enemigos, debilidades y algunos consejos. Antes de todo, para que no se te complique demasiado estas peleas debes tener el aeon Bahamut con alto hp (más de 15000) y con el trance listo (mega flare), porque a estas alturas (si no tienes a los aeones Anima y magus sisters) es el único junto a Yojimbo que hacen ataques de hasta 99999 (a lo mejor también lo puede hacer Valefor). Además Sin puede efectuar una magia que automáticamente elimina a todos los personajes o aeones.

Sin:

  • Izquierda - 65000 HP
  • Derecha - 65000 HP
  • Sin Monstruo - 20000 HP
  • Sin - 36000 HP
  • Sin - 14000 HP

Usa hastega o haste en cada personaje para empezar y shell (si tienes autolife úsala sobre Yuna ya que es fundamental por los aeones). Cuando esté lejos usa a Wakka o las magias (preferentemente de Lulu). Puedes combinar con Rikku los items lunar curtain y otros parecidos tendrás una protección súper (mighty guard, también lo puedes usar con el trance de Kimarhi)

Sin 140000 AP: Estarás dentro...

Seymour:

  • 80000 AP

No es tan difícil como aparenta, tan sólo concéntrate en él y no en los triángulos que lo circundan. Usa los aeones, pero cuidado con los trances de Ifrit, Ixion y Shiva, porque Seymur puede absorber las magias negras. Usa shell, hastega o haste, y autolife si la tienes.

Nota: mucho cuidado con los enemigos de este lugar, especialmente con maboro (tiene un ataque que aplica a tus personajes confuse, poison, etc.). recorre esta zona y fíjate los símbolos que se hallan en las paredes, presiona círculo y se abrirán pasadizos donde obtendrás items muy valiosos.

Braska:

  • 1ra forma - 60000 HP
  • 2da forma - 120000 HP
  • [PAGODA SPELL -] 7000 HP

Solo preocúpate de matar al Summon y no a los triángulos de al lado, ya que estos triángulos son el Pagoda Spell y recargan el OverDrive de este summon. Braska tiene 2 overdrives; uno desintegrador y otro que puede dejar inoperativo a cualquiera de tus personajes. Usa todos los Aeons con sus trances, especialmente Bahamut con mega flare.

Ahora te enfrentarás a tus propios aeones, el HP y todos sus overdrives son iguales a los que tienen cuando pelean contigo. Si tienes a algún personaje con un arma con habilidad break damage limitn, podrás acabar rápidamente con los aeones. De lo contrario usa los aeones que te quedan y protégete bien.

Ebon Yyu

  • HP: 99999

En esta pelea tienes autolife, por lo que es imposible que mueras. Si tienes a algún personaje con un arma con habilidad break damage limit, esta pelea será un trámite. De lo contrario usa reflect sobre el enemigo para evitar que se cure, y usa hastega.

Final fantasy: con una animación que deja latente la historia (final fantasy x-2 ps2)

II) en cambio si decides completar esta aventura te quedan muchas horas (y días) de juego. Los objetivos a partir de ahora son:

  • a) obtener con cada personaje break damage limit y break hp limit (hasta 99999 hp)
  • b) conseguir los aeones especiales: Yojimbo, Anima y hermanas Magus.
  • c) conseguir las armas legendarias
  • d) descubrir lugares secretos con la aeronave (especialmente Omega Ruins y el Templo Baa'j)
  • e) completar la misión de los fiends en calm lands (Arena) para obtener items importantes y desbloquear a Nemesis (el enemigo más difícil del juego, después de penance)
  • f) derrotar a grandes enemigos como los eones, Nemesis, Omega Weapon y Penance.

En primer lugar, desbloquea los lugares escondidos en Spira, ya que encontrarás armas legendarias, enemigos nuevos y el Aeon Anima. Para ello, debes hablar con Cid en la aeronave y cuando aparezca el mapa ve a la opción search. Mueve el puntero sobre las coordenadas seleccionadas y pulsa círculo. Aquí esta la lista:

  • TEMPLO BAAJ: 11-16 57-63
  • DUNA DE SANUBIA: 12-16 41-45
  • CASCADA DE BESAID: 29-32 73-76
  • RUINAS DE MI'IHIEN: 33-36 55-60
  • CAMPO DE BATALLA: 39-43 55-60
  • RUINAS OMEGA: 69-75 33-38

Puedes descubrir algunos lugares escondidos utilizando la opción imput de la nave ingresando las siguientes contraseñas:

  • Clave 1: GODHAND
  • Clave 2: VICTORIOUS
  • Clave 3: MUSARASME

1) primero te explicaré como obtener todos los aeones especiales:

a) Yojimbo: ve a Sunken Cave hasta el final y pelearás contra una summoner (Lulu fue su guardian) quien invocará a un aeon: Yojimbo. Utiliza los aeones contra éste. No es una batalla muy difícil, sólo que tiene mucha evasión y con un ataque puede matar a todos tus personajes. Una vez que lo derrotes, un espíritu te preguntará si quieres a este aeon, debiendo pagar 300000 gil. Este aeon tiene una habilidad que puede acabar con casi todos los enemigos de un solo golpe: zanmato o ultraesgrima; para hacer este ataque debes tenerlo en trance y pagarle 10000 gil o bien 60000 gil si no lo tienes en trance, aunque es probable que aun cuando hagas esto no haga zanmato, es aleatorio. Con este aeon debes subir en el atributo evasión (con muchas speed spheres)

b) Anima: para que puedas acceder a este Aeon (la reencarnación de la Madre de Seymur, por ello era su aeon) en cada templo debes haber obtenido el secreto del mismo. en general, en cada templo luego de concluir con el juego de las spheres debes colocar la demolition sphere en una pared o pedestal (según el templo) de modo tal que puedas encontrar en un cofre el tesoro del templo:

  • Besaid Temple: al final hazlo todo igual excepto poner la demolition sphere al final de la pared.
  • Kilka Temple: pon la estatua con una sphere de fuego sobre la luz que lo hace volver a iniciar.
  • D´jose: Haz todo y al final cerca de la luz que hace iniciar la estatua verás algo brillante tócalo y llévate la sphere hasta arriba y ponla en la estatua arriba en el piso después de subir el elevador.
  • Macalania temple: Al final antes de salir pon la luz y la estatua saldrá saca la demolitio sphere y úsala en el hueco de abajo.
  • Bevelle: No hay que hacer nada ya que no podrás entrar ya estará todo hecho. En este lugar necesariamente tienes que haber accedido al secreto.
  • Zanarkand: Veras que después del corredor la pantalla se pondrá con 7 cuadros blancos averigua cuales son hay 3 en la sala pequeña y 4 en la sala grande tócalos 7 sin tocar una figura de otro color o se quitarán luego recoge la demolition sphere y ponla en la línea azul.
  • Una vez que hagas todo esto dirígete al Templo Baa'j. Tendrás que pelear con un enemigo muy potente una vez que llegues al agua. Tendrás a Wakka, Tidus y Rikku. Una vez que acabes con él ingresa al templo. Llegarás a un lugar donde verás 6 estatuas al costado, presiona círculo en cada una de ellas: si has conseguido los tesoros de cada templo se encenderán todas las estatuas. Ve a una especie de altar en el fondo y una puerta se abrirá. Después de ver la escena obtendrás a Anima. Este aeon tiene un trance que puede alcanzar el 1.000.000 de daño. Este aeon debes tenerlo para acceder a las magus sisters.
  • Si no has conseguido los tesoros de los templos, será muy difícil hacerlo (salvo en el caso de Zanarkand, Kilika y D'jose que puedes volver y obtener el tesoro) por que los templos están resguardados por los eones (versiones malas de los aeones) los cuales son muy potentes, máxime si no tienes a Anima ni a las hermanas Magus. Lo que puedes hacer en este caso es usa a Yojimbo y su súper habilidad zanmato, derrotar los eones e ingresar a los templos y hacer el juego de las spheres de nuevo, para obtener los secretos.

c) Magus sisters: necesitarás dos items: Blossom Crown y Flower Scepter. Uno de ellos te lo dará el anciano de Arena cuando obtengas todos los fiends de calm lands (misión arena) y el otro te lo dará la mujer del Templo Remiamu cuando derrotes a todos sus aeones (menos las magus, ya que todavía no los has conseguido). Para dirigirte a este Templo debes obtener un chocobo en calm lands. Para ello busca a un personaje que anda en un chocobo y acepta los juegos de entrenamiento con el chocobo, así lo conseguirás. Cuando puedas usar un chocobo ve hacia la salida sur de calm lands en dirección a Macalania, pero no te dirijas hacia este lugar, sigue derecho y encontraras una pluma de chocobo en la cornisa de la montaña, presiona círculo y el chocobo aterrizará en un lugar nuevo. Sigue por el camino (ya sin el chocobo) y verás el templo. Cuando tengas los dos ítems, en el templo (interior) ve hacia una puerta luminosa. Si has hecho todo bien podrás acceder a los aeones magus. Estos aeones tienen un trance espectacular: pueden llegar a hacer más de 6 ataques de 99999. Para ello, tienen que estar las tres en trance. En este lugar puedes jugar con el chocobo a una carrera contra otro chocobo, muy divertida por cierto, y cuyos premios son items muy buenos.

Nota: para acceder a estos aeones debes haber obtenido el aeon Anima.

Una vez que obtengas todos estos aeones, las peleas serán un poco más fáciles. A lo largo del juego, si has conseguido los items Aeon's Soul (para atributos) y Summoner's Soul (para habilidades) podrás enseñarle a los aeones habilidades y sumarle atributos de hp, mp, evasión, agility, magic defense, defense, etc. aunque suben lentamente automáticamente. Para agregarle habilidades a los aeones deberás conseguir varios items, por ejemplo, para agregarle extract power necesitarás spheres power.

2) Armas legendarias: estas armas una vez equipadas completamente tienen break damage limit y otras habilidades importantes como, por ejemplo, initiative (iniciar el turno de una batalla, por más que el enemigo deba iniciarla -"ambushed"), doble overdrive, counter atack (cuando un enemigo ataca, tu reacciones atacando), magic booster (cuando un enemigo ataca con magia, tú reaccionas con un ataque físico), etc. Cuando consigues las armas legendarias sólo están equipadas con no ap (no subes de nivel/experiencia) y doble overdrive. Pero una vez que obtienes los items que infra menciono con su respectiva ubicación, deben subir de nivel las armas. Para ello dirígete a Macalania, por el camino iluminado verás una especie de esfera - planta brillando. Allí debes presionar círculo y de preguntarán si tienes armas celestiales y si quieres equiparlas o subirlas de nivel.

Nota: Utiliza el Espejo de los 7 astros para conseguirlas. Este espejo lo consigues cuando cazas todas las especies de fiends de calm lands en la misión arena.

Tidus:

Regresa a la Llanura de la Calma y dirígete al norte hasta que veas un precipicio en el cual hay un pequeño camino, bájalo y utiliza en la piedra el espejo sagrado.

Símbolo y Emblema :

El Símbolo del Sol se encuentra en un cofre al derrotar a Yunalesca.

Emblema del Sol lo obtendrás tras ganar la carrera de chocobos a la entrenadora en un tiempo de 0:00.

Yuna:

Para tener en tu poder el ultimo arma de Yuna deberás atrapar los nueve tipos de monstruos de la LLanura de La Calma, dirigete a la cueva donde está el anciano de la misión arena y verás un cofre, en su interior el arma Nirvana.

Símbolo y Emblema :

El Simbolo de la Luna lo encontrarás en un cofre en la playa de Besaid.

El Emblema de la Luna lo conseguirás cuando derrotes a todos los aeones de Belgemine y la envides al Etereo/farplane (está en el Templo Remiamu)

Auron:

Dirígete al Camino de las Rocas Hongo, camina hasta que veas una bifurcación a tu izquierda, sube por el ascensor y utiliza el Sable Oxidado en la estatua del guerrero, toca el símbolo que aparece y utiliza el, obtendrás el arma Masamune.

Símbolo y Emblema:

El Símbolo de Saturno esta en el Camino de Mihen.

El Emblema de Saturno lo conseguirás al capturar 10 especies de todos los monstruos de Spira.

Wakka:

Ve a Luca y pon rumbo al Bar, habla con el hombre que hay tras la barra y si conseguiste jugando al Bliztbol unos cuantos títulos te entregará el Campeón del Mundo.

Símbolo y Emblema:

El Símbolo de Mercurio lo encontrarás en el vestuario de los Aurochs.

El Emblema de Mercurio lo obtienes como premio al ganar la liga de Bliztbol, deberás tener casi todos los especiales para tenerlo.

Lulú:

Cuando derrotes al bicho del fondo del agua en Baaj, nada y dirígete a la parte sur para encontrar el arma Caballero Cebolla.

Símbolo y Emblema:

El Símbolo de Marte lo encontrarás en el Etéreo, en el lado izquierdo.

El Emblema de Marte lo conseguirás al esquivar 200 rayos en la Llanura de los Rayos.

Kimahri:

Si cumpliste el objetivo del fantasma Cactilio obtendrás un cofre que guarda en su interior el Longinus.

Símbolo y Emblema:

El Símbolo de Júpiter se encuentra en las columnas de la izquierda que hay al final de Gagazet.

El Emblema de Júpiter será para ti cuando captures todas las Mariposas Irisadas en el bosque de macalania,en las dos partes.

Rikku:

Cuando estés en la nave introduce como contraseña GODHAND, descubrirás un nuevo destino dirígete a Él, abre el cofre.

Símbolo y Emblema:

El Símbolo de Venus deberás buscarlo en el Desierto de Sanubia, esta en la zona Oeste.

El Emblema de Venus será para ti si completas la pequeña misión de los cactilios y introduces las 10 esferas cactilio en el monolito principal, se desbloqueara la entrada al pueblo cactilio.

Ubicación de los cactilios:
OASIS: Cerca del primer punto de salvar.
OASIS: Te teleporta atrás.
DESIERTO SANUBIA: Vuelve a la estatua del Cactuar y el ultimo aparecerá detrás de ti.
DESIERTO SANUBIA CENTRAL: Cerca de las ruinas al oeste, dos Cactuars corren por el desierto.
DESIERTO SANUBIA CENTRAL: Dentro de uno de los remolinos de arena. Debes salir y reentrar en el area.
DESIERTO SANUBIA ESTE: En el hueco que hay al este, al norte del poste con el punto de salvar.
DESIERTO SANUBIA OESTE: Busca al seña cerca de la roca que dice 20%.
DESIERTO SANUBIA OESTE: En el cofre del tesoro.

3) Como conseguir las habilidades break damage limit y break hp limit: si no tienes las armas legendarias, puedes usar cualquier arma con un espacio (ve a la opción costumize) y agregarle 60 dark matter. Estos items se obtienen de los enemigos de la misión arena en calm lands, especialmente de la categoría original especies, area conquest y species conquest. Por ejemplo, los enemigos espada, stratoavis , te dejarán probablemente este item. Generalmente te dejarán 2 ó 1 dark matter, es cuestión de paciencia. Te recomiendo que busques un arma con cuatro espacios disponibles así le agregas, además de break damage limit, counter atack, magic booster y doble ap. Para conseguir break hp limit, el asunto es más complicado. Hay dos alternativas: derrotar a los eones que seguramente te dejarán un accesorio con break hp limit (por ejemplo, Valefor -para Tidus - e Ifrit - para Kimarhi-) o conseguir los items wings to discovery (30) y equiparlos a una arma. Para conseguir estos items debes derrotar a un enemigo acuático muy duro: Shinry, de Arena (original especies). Te deja dos por cada pelea. Lo que sucede es que este enemigo es muy potente: tiene una habilidad eraser que destruye automáticamente a cualquiera de tus personajes (como es un enemigo acuático no puedes jugar con Yuna, por lo tanto tampoco con los aeones) o un ataque mágico devastador. Te recomiendo que primero derrotes al aeon negro Valefor en Besaid y sube de hp con Tidus y consigue con Rikku, Wakka o Tidus una arma con break damage limit, usando el trance de Tidus (dará varios ataques de 99999 en un solo turno) y curándote constantemente lograrás vencerlo. Usa protect, shell y hastega. Te recomiendo que busques un escudo con cuatro espacios disponibles: uno llénalo con los 30 wings to discovery, hp+30% (con stamina tablet), hp+20% (con elixir) y hp+10% (con megapotion). Una vez que hagas esto con todos los personajes (todos con break hp limit) comienza a llenar en la pantalla de atributos y habilidades los espacios de 200 ó 300 hp. Haciendo todo esto, llegarás aproximadamente a 35000 hp. Para alcanzar los 99999 hp debes luchar con el enemigo iron duke de las species conquest, de Arena. Al derrotarlo (tiene como 1.900.000 hp) te dejará (no siempre) dos o una hp sphere 300 hp. Con estas spheres llena los lugares vacíos de la pantalla de atributos y habilidades de cada personaje. Si ya no te quedan espacios cómprale al anciano de Calm Lands clear spheres (sólo cuando derrotes a todos los enemigos de Arena, incluido Nemesis) para borrar otros atributos (te recomiendo que borres los espacios luck - suerte - ya que a estas alturas no te servirá de mucho tener alto este atributo). Te recomiendo que dejes espacio y que llenes los atributos de magic defense y defense hasta 255. De este modo, golpes de enemigos poderosos no te quitarán más de 1000 ó 1500 hp y tú tienes 99999 hp: nada.

4) Para obtener el segundo overdrive de Valefor energy blast (el que usa en el FFX2) debes hablar en Besaid con una muchacha al lado del Templo, luego de vencer al aeon negro de Valefor. Cuando en una batalla estés en trance con este aeon puedes optar por este trance o el común, aunque ambos atacan a todos los enemigos y prácticamente con la misma fuerza.

5) Misión de Arena: en calm lands puedes hacer una misión fundamental en el juego, la cual te puede insumir más de 100 horas pero los beneficios de completarla son muchos como para obviarla. Cuando estés en calm lands (viniendo de Macalania), dirígete a la derecha, hacia un cuadrado verde que señala el mapa. Ingresa y habla con el anciano: él te preguntará si lo quieres ayudar. Lo que debes hacer es simplemente cazar con armas especiales todos los enemigos de Spira (incluidos los de lugares escondidos como Omega Ruins). Cómprale al anciano armas con la habilidad capture (tendrán un espacio disponible, por lo cual te recomiendo que le coloques extract power, de modo tal que vayas acumulando spheres power para subir de hp con los aeones). El mecanismo de caza es sencillo: en una batalla si quieres cazar un enemigo debes atacarlo con el arma con capture siempre que ese ataque termine con el enemigo (por ejemplo: si el enemigo tiene 16000 hp deberás darle dos golpes o más con el personaje que tiene el arma cazadora, asumiendo que esa arma no tiene break damage limit). Tendrás que usar la aeronave para dirigirte a cada lugar y capturar a los enemigos. Primero de todo habla con el anciano y fíjate cuántos enemigos te pide de cada lugar. Ahora bien, hay tres categorías de monstruos que consigues capturando diversas especies de fiends que te pida el anciano, quien hará enemigos más poderosos y con items mejores. Cuando captures 10 de cada especie de todos los lugares el anciano te dará el item que Auron necesita para incrementar el poder de su arma. Los enemigos acuáticos también deben ser cazados. Una vez que completes todas las categorías el anciano te creará un enemigo extremadamente poderoso: Nemesis. Una vez que derrotes este enemigo la misión terminará, pero podrás cuando quieras entrenar con los enemigos capturados sin necesidad de ir al lugar donde se encuentren, de modo tal que si quieres subir de nivel (personajes y aeones), obtener break damage y hp limit, etc. te aseguro que pasarás como mínimo 100 hs en este lugar (el anciano te dará el item mark of conquest cuando derrotes a Nemesis). Los enemigos especiales y más poderosos son muy importantes en el sentido de que puedes extraerles items fundamentales: por ejemplo, Kootos (40 spheres power), Shinry (2 wings to discovery), etc. Lo que debes tener en cuenta que no es gratis pelear con estos enemigos.

6) Si quieres ver todas las animaciones del juego (menos la final) y los sonidos puedes dirigirte al teatro de Luca y comprarlas. Luego podrás verlas cuando quieras.

7) Overdrives o trances de los personajes:

AURON: Encuentra todas las esferas de Jecht. Algunas te darán un nuevo Overdrive. Debes encontrarlas todas antes de encontrar la ultima. Son cuatro overdrives en total. El último (tornado) es realmente genial.

Esferas de Jecht

1.- La obtendrás automáticamente cuando destruyas la esfera amorfa.
2.- En Pueblo Besaid, a la derecha del templo.
3.- A bordo de Liki.
4.- En el Estado de Luca, en el Sótano A del vestuario de Auroch.
5.- En el camino de Mi'ihen, al sur.
6.- Senda de las rocas hongo, cerca del ascensor.
7.- Rio de la Luna.
8.- Al sur del bosque de Macalania.
9.- Monte Gagazet.
10.- Entrada/camino hacia la llanura de los Rayos, cuando dos hombres te dicen que veas a Seymour.

KIMARHI: Usa el comando lancet para absorber los HP y MP de los enemigos. Si el enemigo posee una aptitud mágica azul, Kimarhi la aprenderá. El Overdrive nova es el más difícil de ganar puesto que hay que robársela a Omega Weapon.

LULU: Haz giros con el bastón analógico derecho. El numero aumenta en función de la cantidad de vueltas dadas.

RIKKU: Los Overdrives de Rikku consisten en combinar dos objetos para crear ataques especiales y súper poderosos durante los combates.

TIDUS: Basta con ejecutarlos tantas veces como sea posible. Al cabo de un rato Tidus pasará a un Overdrive superior. Son cuatro en total.

WAKKA: Pueden ganarse nuevos Overdrives jugando al Blitzball.

YUNA: Elige a cualquier aeon con doble overdrive (o un overdrive si el aeon no estaba en trance)

8) Diccionarios albhed. Podrás cuando tengas todos (o la gran mayoría) entender lo que dicen los albhed. Ubicación:

01.- Barco Zalvage Albhed.
02.- Pueblo Besaid. Albergue de la legión.
03.- Ferry Liki: Sala de propulsion.
04.- Kilika. Taberna.
05.- S.S. Winno. Puente.
06.- Estadio de Luca Sótano B.
07.- Auditorio de Luca. Recepción.
08.- Camino de Mi'ihen.
09.- Camino de Mi'ihen. Nuevo Camino, norte.
10.- Senda de las Rocas Hongo.
11.- Camino de Djose.
12.- Río de Luna.
13.- Guadosalam. Casa.
14.- Llanura de los Rayos Agencia (dile a Rin que el estudio va bien).
15.- Bosque de Macalania.
16.- Lago de Macalania.
17.- Desierto de Sanubia.
18.- Desierto de Sanubia.
19.- Base de los Albhed.
20.- Base de los Albhed. Habitaciones.
21.- Base de los Albhed. Pasillo principal.
22.- Templo Bevelle (debes cogerlo justo después de la boda).
23.- Llanura de la Calma.
24.- Templo de Remiem (cerca el Chocobo).
25.- Llanura de la Calma.
26.- Ruinas Omega.

9) Esquivando los rayos (cuando la pantalla se llene de niebla eso anticipa un rayo, por lo que rápidamente aprieta X ó O) consecutivamente determinada cantidad en Thunder Plains obtendrás items fabulosos:

5 veces: Dos pociones X
10 veces: Dos megapociones.
20 veces: Dos esferas PM.
50 veces: Tres esferas de fuerza.
100 veces: Tres esferas PH.
150 veces: Cuatro megaelixires
200 Venus Sigil.

10) Omega Ruins: este lugar, bastante oscuro por cierto, esconde en su interior un enemigo extremadamente difícil (que ya hizo su aparición en FF8): Omega Weapon. Si quieres una batalla fácil contra Omega, debes tener a tus personajes con 99999 hp, con break damage limit (bdl), todos los aeones con sus trances. Si no estás en esas condiciones y máxime si no tienes bdl será una pelea muy difícil. Por empezar no utilices magia contra éste enemigo porque la absorbe (sube su hp) y ten mucho cuidado con su ataque nova, pues matará a todos tus personajes. Pero para llegar a este enemigo debes recorrer esta zona, lo cual puede ser un poco complicado porque no tienes mapa: lo vas haciendo mientras avanzas. En esta zona encontrarás lugares donde hay tres cofres: escoge con cuidado, porque puedes hacer desaparecer al resto de los cofres (elige al azar). A medida que avances te encontrarás con enemigos muy poderosos, como Mabolro (utiliza a un personaje cuya arma tenga la habilidad iniciación, ya que este enemigo siempre empieza la pelea y con un ataque que inflige confuse, poision, etc. lo que te quita el control de los personajes, perdiendo seguramente la pelea) o Tomberry (usa a Lulu puesto que tiene muy buen magic defense frente a las reacciones de este fiend). Llegarás a una instancia donde tendrás que pelear contra Omega, fácil la pelea, no?. En rigor de verdad, este enemigo es sólo una sombra del verdadero Omega (me hace acordar tanto al mito de la caverna, de Platón). Una vez que derrotes esta sombra de Omega tele transportarás a un lugar con varias plataformas y en cada una de ellas, enemigos muy poderosos hasta llegar al verdadero Omega.

11) Una vez que tengas a tus personajes con 99999 hp, break damage limit, con 255 de defense y de magic defense, y tus aeones bien fuertes con todos sus trances estarás en condiciones de enfrentarte a los aeones negros, los cuales son muy poderosos. Una vez que derrotes a todos verás una escena muy especial: habrás descubierto el enemigo más difícil del juego; para pelear con él debes ir a la aeronave y elegir la opción penance. Por lo que se ha dicho este enemigo tiene 12.000.000 hp, por lo que deberías tener todos tus aeones con más de 50.000 hp, ya que de un solo golpe puede matar a todos los personajes o aeones. He aquí la ubicación de cada eon y algunas estrategias o consejos:

  • Valefor: en la entrada del pueblo Besaid: éste es el eon más sencillo, te recomiendo que uses el trance (con doble overdrive de Yuna) de las magus sisters. Con todo esto bastará.
  • Ifrit: al final del desierto Bikanel. Habla con una mujer que te dirá que su "hija" se cayó a un pozo. Con este enemigo no creo que puedas usar los dos trances de las magus sisters, por lo que deberás usar todos los trances de los aeons y a tus personajes. Tiene mucha evasión y obviamente es débil al hielo y absorbe magias de fuego (no flare). Intenta con Yojimbo y su técnica zanmato.
  • Ixion: en Thunder Plains: habla con un soldado que se encuentra cerca de una torre. Verás una escena y luego comenzarás a pelear. Este eon tiene una magia fatal: thundaja. Haz lo mismo que con Ifrit. Una vez que lo derrotes ve rápidamente al punto de salvar porque tendrás que enfrentarte nuevamente con Ixion.
  • Shiva: la encontrarás en la entrada del templo de Macalania. Haz lo mismo que con Ifrit. No intentes utilizar ataques físicos, tiene una evasión sorprendente. Tiene la magia blizzaja y es débil al fuego.
  • Bahamut: lo encontrarás en donde derrotaste a Yunalesca. Salvo que tengas a todos tus personajes con 99999 hp y los aeones muy potentes, intenta hasta que te salga la habilidad zanmato con Yojimbo.
  • Anima: recuerdas aquella cueva en Monte Gagazet donde tenias que embocar la pelota en una esfera, con Wakka? Haz lo mismo. cuando lo hagas aparecerá Anima donde están los ronsos. Salvo que tengas a todos tus personajes con 99999 hp y los aeones muy potentes, intenta hasta que te salga la habilidad zanmato con Yojimbo.
  • Hermanas magus: están en el camino de Muskroom Rocks, pasando por la zona norte de Miheen' Road. Intenta hasta que te salga la habilidad zanmato con Yojimbo o mata a una de ellas para que no puedan hacer el trance, de lo contrario pierdes.
  • Yojimbo: ve a la Sunken Cave, al final. Deberás enfrentarte cinco veces!!!! con Yojimbo. Intenta matarlo con Yojimbo y zanmato. La primera batalla empezará Yojimbo, lo cual hará que con un golpe mate a todos tus personajes, por lo que debes poner en tu batalla a Auron con la arma que le permita empezar la batalla y luego con L1 cambiarlo por Yuna. Usa todos los aeones y sus trances. Cuando lo mates deberás perseguir al hombre que invoca este aeon. En el camino hay un punto para salvar, cárgate de hp y mp, pero no te molestes en salvarlo porque si pierdes deberás hacer todo de nuevo. Para que puedas usar los trances de los aeones utiliza el overdrive de Yuna y cuando no lo tenga utiliza con algún personaje entrust sobre Yuna. No dudes en utilizar autolife, hastega, protect, shell, etc.

Bueno, esto es todo. Creo que esta fantasía ha terminado, o acaso no?. No dudes en visitar cada lugar de Spira para ver nuevas secuencias y hallar alguno que otro item o hablar con el anciano sabio para comprender mejor la historia, máxime si jugaste o estás jugando al ff-x2.

doblem22@hotmail.com


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