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Mad World sigue generando polémica


Y sí, lamentablemente cada vez son más las noticias relacionadas con el gran nivel de violencia que suelen contener ciertos videojuegos. En esta oportunidad, como ya hemos hecho más de una vez, nos referiremos a uno de los títulos que ha dado bastante que hablar precisamente por este delicado tema. Haremos alusión a Mad World, el cual terminó siendo prohibido en Alemania, cosa que preocupó, y bastante, a la gente de la reconocida compañía Sega.

Desde lo más alto de la firma, el propio director David Corless ha anunciado que desde la empresa empezarán a trabajar de manera conjunta con PEGI y BBFC. El objetivo de esta comunión estará puesto en que la calificación de los distintos juegos sea la correcta y que no supere de ninguna manera la edad que se recomiende y le parezca la adecuada a la firma. Precisamente, y relacionado directamente con Mad World, desde Sega afirman que si bien el título contiene escenas de violencia, eso no implica que las mismas resulten efectivamente ofensivas.

Como era de esperar, un punto fuerte al que acudió el mandatario para defender al juego antes mencionado es el de su aspecto, que se observa en dibujos animados. Según la visión de la compañía todo lo que se observa es fantasía, pero lo que se le recrimina es que el producto no ingresaría dentro de los juegos familiares que se suelen ver en la Nintendo Wii.

MadWorld, muy mal visto en el Reino Unido


Lamentablemente ya se ha hecho muy común en la opinión pública relacionar directamente al mundo de los videojuegos con la violencia. Y, ante esto, por supuesto que es lógico que intervengan las denominadas asociaciones de defensa de los valores morales. Precisamente una de ellas, llamada Mediawatch-UK (del Reino Unido que encabeza campañas por la decencia en la industria que nos abarca, el cine y la televisión) realizó fuertes críticas a MadWorld, el título desarrollado por Sega de manera exclusiva para la plataforma Nintendo Wii.

El mismísimo presidente de esta asociación, John Beyer, se encargó de redactar una carta dejando en claro su postura y poniendo presión sobre el organismo regulador que clasifica a los juegos (la British Board of Film Classification). Por supuesto que en su escrito incita a que no se clasifique a dicho juego para que de esta manera se prohíba su comercialización en el mercado de dicho territorio.

En tanto, en otro de sus párrafos más importantes, el mensaje de Beyer sostiene que MadWorld podría llegar a cambiar de forma radical la imagen que las familias decentes tienen acerca de la Wii. Una frase algo exagerada si se tienen en cuenta todos los títulos, y no sólo éste, que componen el catálogo de la máquina de Nintendo.

Strong Bad’s Cool Game for Atractive People, una aventura gráfica que pinta en PC y Wii


Desde hace un buen tiempo a esta parte no ha salido a la luz algún juego que ingrese dentro del género aventura gráfica que haya logrado llamar la atención. Pero eso puede llegar a cambiar con la llegada de Strong Bad’s Cool Game for Atractive People. Se trata de un título desarrollado por los chicos de Telltale Games, producido por la misma firma y la colaboración de Videlectrix que se podrá disfrutar a través de las plataformas Nintendo Wii y PC. Su arribo a Estados Unidos está anunciado para el corriente mes, pero todavía no se sabe cuándo aterrizará en terreno europeo.

El personaje central en esta historia es Strong Bad, quien ya es conocido por muchos internautas norteamericanos. Se trata de un protagonista bastante particular que cuenta con pocas pulgas y actúa de manera más que impulsiva. En tanto también forman parte de la trama Homestar, un muchacho súper atlético pero totalmente falto de inteligencia; Marzipan y Pom Pom, la novia y el mejor amigo de Homestar. Todo comenzará cuando Strong Band reciba un mail en el que se lo retará a superar a Homestar en sus pruebas de atletismo.

Por otro lado, en la versión para PC los principales movimientos los llevaremos a cabo moviendo el mouse, mientras que en la Wii vamos a echar mano al puntero para movilizarnos de un lado a otro en el mapa, y al sensor para hacerle frente a los distintos minijuegos que se nos presenten, como ser un añejo juego de boxeo.
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